oc-30-堆栈

时间:2023-03-09 17:40:38
oc-30-堆栈
/**
操作引用计数器的方式:每个对象内部(对象的堆内存里面)都有一个引用计数器变量,表示对象被引用的次数。
1:retainCount:获得对象的引用计数器的值
2:retain:能够让对象的计数器值变量+1,要想计数器变量加1就要调用对象的retain方法
3:release:让对象的计数器变量值 - 1,要想计数器变量减1就要调用对象的release方法 怎么判断对象被释放?
dealloc方法:只要调用了这个方法,就代表对象即将被释放. 僵尸对象:已经被释放的对象,堆空间已经释放的对象。
野指针:指向僵尸对象的指针
空指针:指向nil的指针,给空指针发送消息(调用方法)不会报任何错误.
内存泄露:程序结束了,堆对象内存没有释放。
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Person *p = [[Person alloc] init]; //
[p retain]; // 让对象引用计数器值 +1 //
[p retain]; //
[p release]; // 减-1 //
[p release];
[p release]; // 对象被释放
NSLog(@"%lu",h.retainCount);//如果正常空间被回收这句话无法输出。
p = nil; // 给空指针发送消息,不会报任何错误,后面调用方法也不会出错。
[p release]; // p就是野指针,想要操作Person这个僵尸对象 //
}
return ;
} //
//Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@end //Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)dealloc
{
NSLog(@"人被释放啦不要再做其他的事来");
// 必须调回父类的dealloc方法
[super dealloc];
}
@end