【webpack】-- 自动刷新与解析

时间:2023-03-09 09:46:54
【webpack】-- 自动刷新与解析

前端需要频繁的修改js和样式,且需要根据浏览器的页面效果不断的做调整;而且往往我们的开发目录和本地发布目录不是同一个,修改之后需要发布一下;另外一点就是并不是所有的效果都可以直接双击页面就能看到,我们常常需要在本地用nginx建一个站点来观察(自己电脑上ok了才放到测试环境去)。所以如果要用手工刷新浏览器和手动(或点击)发布,还要启动站点,确实是个不小的体力活。而这三点webpack可以帮我们做到。

webpack-dev-server

webpack是通过webpack-dev-server(WDS)来实现自动刷新。WDS是一个运行在内存中的开发服务器(一个express)。启动之后,它会检测文件是否发生改变并再自动编译一次。

1.安装

npm install webpack-dev-server --save-dev

先通过npm将其安装到开发目录。安装完成之后会在node_modules/bin下找到。

2.npm启动

然后修改package.json:(基于上一节)

 "scripts": {
"start": "webpack-dev-server --env development",
"build": "webpack --env production"
}

现在就可以通过npm run start 或者 npm start来启动了。

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启动之后,可以看到Project is running at http://localhost:8080 上面。打开页面

【webpack】-- 自动刷新与解析

说明WDS已经帮我们自动建了一个站点.我们修改component.js ,cmd中会出现编译,页面会自动刷新。

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3.直接启动

官网介绍可以直接通过下面的命令启动WDS。

webpack-dev-server --env development

但会出现webpack-dev-server --env development 不是内部命令的提示,这种问题都是环境变量的问题,将你开发的bin目录设置到环境变量中即可,比如我的目录是‘E:\Html5\node_modules\.bin’,就加上分号写在后面。

C:\Users\Administrator.9BBOFZPACSCXLG2\AppData\Roaming\npm;C:\Program Files (x86)\Microsoft VS Code\bin;E:\Html5\node_modules\.bin

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4.8080端口占用

如果默认的8080端口占用,WDS会换一个。比如用nginx先发布一个。

   server{
listen 8080;
location / {
root E:/Html5/build;
index index.html index.htm;
}
}

再启动WDS:

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端口切到了8081。也可以手动配置端口:

 devServer:{
//...
port: 9000
}

nodemon 自动启动

WDS是监视开发文件的,webpack.config.js改变不会引起自动启动。所以我们需要nodemon去做这件事情。

npm install nodemon --save-dev

先安装在开发目录,然后修改package.json:

 "scripts": {
"start": "nodemon --watch webpack.config.js --exec \"webpack-dev-server --env development\"",
"build": "webpack --env production"
},

等于让nodemon去监视webpack.config.js,变化了就去启动它。

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这样就你可以让你的双手专心的开发了。

代理

不过有一点疑问,就是WDS这个站点的替代性,因为我们自己部署的nginx有一些api的代理。如果挂在WDS的这个默认站点上自然是无法访问的。换句话说可否给WDS配置一个刷新路径。如果文件改变去刷新指定的地址,或者让我去配个代理。既然它本身是一个http服务器,肯定也有代理的功能。搜了下果然有:https://github.com/webpack/webpack-dev-server/tree/master/examples/proxy-advanced

module.exports = {
context: __dirname,
entry: "./app.js",
devServer: {
proxy: {
"/api": {
target: "http://jsonplaceholder.typicode.com/",
changeOrigin: true,
pathRewrite: {
"^/api": ""
},
bypass: function(req) {
if(req.url === "/api/nope") {
return "/bypass.html";
}
}
}
}
}
}

即将api这个字段替换成http://jsonplaceholder.typicode.com/,并将其从原地址中删掉,这样就可以自己实现代理了。皆大欢喜!WDS是通过 http-proxy-middleware 来实现代理。更多参考:http://webpack.github.io/docs/webpack-dev-server.html#bypass-the-proxy;https://github.com/chimurai/http-proxy-middleware#options

but,这种刷新是怎么实现的呢?因为页面上没有嵌入什么别的js,去翻原码 web-dev-server/server.js中有这么一段:

Server.prototype._watch = function(path) {
const watcher = chokidar.watch(path).on("change", function() {
this.sockWrite(this.sockets, "content-changed");
}.bind(this)) this.contentBaseWatchers.push(watcher);
}

chokidar来监视文件变化,server的内部维护的有一个socket集合:

Server.prototype.sockWrite = function(sockets, type, data) {
sockets.forEach(function(sock) {
sock.write(JSON.stringify({
type: type,
data: data
}));
});
}

sock是一个sockjs对象。https://github.com/sockjs/sockjs-client,从http://localhost:8080/webpack-dev-server/页面来看,sockjs是用来通信记录日志的。

var onSocketMsg = {
hot: function() {
hot = true;
log("info", "[WDS] Hot Module Replacement enabled.");
},
invalid: function() {
log("info", "[WDS] App updated. Recompiling...");
sendMsg("Invalid");
},
hash: function(hash) {
currentHash = hash;
},
...
}

我们在看app.js,其中有一个OnSocketMsg 对象。

var onSocketMsg = {
hot: function() {
hot = true;
log("info", "[WDS] Hot Module Replacement enabled.");
},
invalid: function() {
log("info", "[WDS] App updated. Recompiling...");
sendMsg("Invalid");
},
hash: function(hash) {
currentHash = hash;
},
"still-ok": function() {
log("info", "[WDS] Nothing changed.")
if(useWarningOverlay || useErrorOverlay) overlay.clear();
sendMsg("StillOk");
},
"log-level": function(level) {
logLevel = level;
},
"overlay": function(overlay) {
if(typeof document !== "undefined") {
if(typeof(overlay) === "boolean") {
useWarningOverlay = overlay;
useErrorOverlay = overlay;
} else if(overlay) {
useWarningOverlay = overlay.warnings;
useErrorOverlay = overlay.errors;
}
}
},
ok: function() {
sendMsg("Ok");
if(useWarningOverlay || useErrorOverlay) overlay.clear();
if(initial) return initial = false;
reloadApp();
},
"content-changed": function() {
log("info", "[WDS] Content base changed. Reloading...")
self.location.reload();
},
warnings: function(warnings) {
log("info", "[WDS] Warnings while compiling.");
var strippedWarnings = warnings.map(function(warning) {
return stripAnsi(warning);
});
sendMsg("Warnings", strippedWarnings);
for(var i = 0; i < strippedWarnings.length; i++)
console.warn(strippedWarnings[i]);
if(useWarningOverlay) overlay.showMessage(warnings); if(initial) return initial = false;
reloadApp();
},
errors: function(errors) {
log("info", "[WDS] Errors while compiling. Reload prevented.");
var strippedErrors = errors.map(function(error) {
return stripAnsi(error);
});
sendMsg("Errors", strippedErrors);
for(var i = 0; i < strippedErrors.length; i++)
console.error(strippedErrors[i]);
if(useErrorOverlay) overlay.showMessage(errors);
},
close: function() {
log("error", "[WDS] Disconnected!");
sendMsg("Close");
}
};

ok的时候触发一个reloadApp

function reloadApp() {
if(hot) {
log("info", "[WDS] App hot update...");
var hotEmitter = __webpack_require__("./node_modules/webpack/hot/emitter.js");
hotEmitter.emit("webpackHotUpdate", currentHash);
if(typeof self !== "undefined") {
// broadcast update to window
self.postMessage("webpackHotUpdate" + currentHash, "*");
}
} else {
log("info", "[WDS] App updated. Reloading...");
self.location.reload();
}
}

也就是说WDS先检测文件是否变化,然后通过sockjs通知到客户端,这样就实现了刷新。之前WebSocket的第三方只用过socket.io,看起来sockjs也蛮好用的。不必外带一个js,在主js里面就可以写了。

小结:效率提高的一方面是将一些机械的重复性流程或动作自动化起来。WDS和nodemon就是两个为你干活的小弟。

demo:http://files.cnblogs.com/files/stoneniqiu/webpack-ch2.zip