java8-3 多态的好处和弊端以及多态的理解

时间:2022-10-03 16:18:52


多态的好处:
A:提高了代码的维护性(继承保证)
B:提高了代码的扩展性(由多态保证)

猫狗案例代码

  1 class Animal {
2 public void eat(){
3 System.out.println("eat");
4 }
5
6 public void sleep(){
7 System.out.println("sleep");
8 }
9 }
10
11 class Dog extends Animal {
12 public void eat(){
13 System.out.println("狗吃肉");
14 }
15
16 public void sleep(){
17 System.out.println("狗站着睡觉");
18 }
19 }
20
21 class Cat extends Animal {
22 public void eat() {
23 System.out.println("猫吃鱼");
24 }
25
26 public void sleep() {
27 System.out.println("猫趴着睡觉");
28 }
29 }
30
31 class Pig extends Animal {
32 public void eat() {
33 System.out.println("猪吃白菜");
34 }
35
36 public void sleep() {
37 System.out.println("猪侧着睡");
38 }
39 }
40
41 //针对动物操作的工具类
42 class AnimalTool {
43 private AnimalTool(){}
44
45 /*
46 //调用猫的功能
47 public static void useCat(Cat c) {
48 c.eat();
49 c.sleep();
50 }
51
52 //调用狗的功能
53 public static void useDog(Dog d) {
54 d.eat();
55 d.sleep();
56 }
57
58 //调用猪的功能
59 public static void usePig(Pig p) {
60 p.eat();
61 p.sleep();
62 }
63 */
64 public static void useAnimal(Animal a) {
65 a.eat();
66 a.sleep();
67 }
68 //把所有的可能都归为动物类
69 }
70
71 class DuoTaiDemo2 {
72 public static void main(String[] args) {
73 //我喜欢猫,就养了一只
74 Cat c = new Cat();
75 c.eat();
76 c.sleep();
77
78 //我很喜欢猫,所以,又养了一只
79 Cat c2 = new Cat();
80 c2.eat();
81 c2.sleep();
82
83 //我特别喜欢猫,又养了一只
84 Cat c3 = new Cat();
85 c3.eat();
86 c3.sleep();
87 //...
88 System.out.println("--------------");
89 //问题来了,我养了很多只猫,每次创建对象是可以接受的
90 //但是呢?调用方法,你不觉得很相似吗?仅仅是对象名不一样。
91 //我们准备用方法改进
92 //调用方式改进版本
93 //useCat(c);
94 //useCat(c2);
95 //useCat(c3);
96
97 //AnimalTool.useCat(c);
98 //AnimalTool.useCat(c2);
99 //AnimalTool.useCat(c3);
100
101 AnimalTool.useAnimal(c);
102 AnimalTool.useAnimal(c2);
103 AnimalTool.useAnimal(c3);
104 System.out.println("--------------");
105
106 //我喜欢狗
107 Dog d = new Dog();
108 Dog d2 = new Dog();
109 Dog d3 = new Dog();
110 //AnimalTool.useDog(d);
111 //AnimalTool.useDog(d2);
112 //AnimalTool.useDog(d3);
113 AnimalTool.useAnimal(d);
114 AnimalTool.useAnimal(d2);
115 AnimalTool.useAnimal(d3);
116 System.out.println("--------------");
117
118 //我喜欢宠物猪
119 //定义一个猪类,它要继承自动物,提供两个方法,并且还得在工具类中添加该类方法调用
120 Pig p = new Pig();
121 Pig p2 = new Pig();
122 Pig p3 = new Pig();
123 //AnimalTool.usePig(p);
124 //AnimalTool.usePig(p2);
125 //AnimalTool.usePig(p3);
126 AnimalTool.useAnimal(p);
127 AnimalTool.useAnimal(p2);
128 AnimalTool.useAnimal(p3);
129 System.out.println("--------------");
130
131 //我喜欢宠物狼,老虎,豹子...
132 //定义对应的类,继承自动物,提供对应的方法重写,并在工具类添加方法调用
133 //前面几个必须写,我是没有意见的
134 //但是,工具类每次都改,麻烦不
135 //我就想,你能不能不改了
136 //太简单:把所有的动物都写上。问题是名字是什么呢?到底哪些需要被加入呢?
137 //改用另一种解决方案。
138
139 }
140
141 /*
142 //调用猫的功能
143 public static void useCat(Cat c) {
144 c.eat();
145 c.sleep();
146 }
147
148 //调用狗的功能
149 public static void useDog(Dog d) {
150 d.eat();
151 d.sleep();
152 }
153 */
154 }

2、

多态的弊端:
不能使用子类的特有功能。

我就想使用子类的特有功能?行不行?
行。

怎么用呢?
A:创建子类对象调用方法即可。(可以,但是很多时候不合理。而且,太占内存了)
B:把父类的引用强制转换为子类的引用。(向下转型)

对象间的转型问题:
向上转型:
Fu f = new Zi();
向下转型:
Zi z = (Zi)f; //要求该f必须是能够转换为Zi的.(所属关系)

多态的问题理解:
class 孔子爹 {
public int age = 40;

public void teach() {
System.out.println("讲解JavaSE");
}
}

class 孔子 extends 孔子爹 {
public int age = 20;

public void teach() {
System.out.println("讲解论语");
}

public void playGame() {
System.out.println("英雄联盟");
}
}

//Java培训特别火,很多人来请孔子爹去讲课,这一天孔子爹被请走了
//但是还有人来请,就剩孔子在家,价格还挺高。孔子一想,我是不是可以考虑去呢?
//然后就穿上爹的衣服,带上爹的眼睛,粘上爹的胡子。就开始装爹
//向上转型
孔子爹 k爹 = new 孔子();
//到人家那里去了
System.out.println(k爹.age); //40
k爹.teach(); //讲解论语
//k爹.playGame(); //这是儿子才能做的


//讲完了,下班回家了
//脱下爹的装备,换上自己的装备
//向下转型
孔子 k = (孔子) k爹;
System.out.println(k.age); //20
k.teach(); //讲解论语
k.playGame(); //英雄联盟

2、向下转型中有可能的异常:
ClassCastException:类型转换异常
一般在多态的向下转型中容易出现