Java 中 synchronized的用法详解(四种用法)

时间:2022-02-28 13:16:30

Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。

 1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.

例如:

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123 public synchronized void synMethod() { //方法体}

    2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.此时,线程获得的是成员锁.例如:

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12345 public int synMethod(int a1){ synchronized(a1) {  //一次只能有一个线程进入 }}

    3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:

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12345678910111213141516171819202122 public class MyThread implements Runnable {  public static void main(String args[]) {  MyThread mt = new MyThread();  Thread t1 = new Thread(mt, "t1");  Thread t2 = new Thread(mt, "t2");  Thread t3 = new Thread(mt, "t3");  Thread t4 = new Thread(mt, "t4");  Thread t5 = new Thread(mt, "t5");  Thread t6 = new Thread(mt, "t6");  t1.start();  t2.start();  t3.start();  t4.start();  t5.start();  t6.start(); } public void run() {  synchronized (this) {   System.out.println(Thread.currentThread().getName());  } }}

    对于3,如果线程进入,则得到当前对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:

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12345678910111213141516171819 class FineGrainLock {  MyMemberClass x, y;  Object xlock = new Object(), ylock = new Object();  public void foo() {   synchronized(xlock) {     //access x here   }   //do something here - but don't use shared resources   synchronized(ylock) {     //access y here   }  }  public void bar() {   synchronized(this) {     //access both x and y here   }   //do something here - but don't use shared resources  } }

 4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.例如:

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12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152 class ArrayWithLockOrder{ private static long num_locks = 0; private long lock_order; private int[] arr; public ArrayWithLockOrder(int[] a) {  arr = a;  synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----这里   num_locks++;       // 锁数加 1。   lock_order = num_locks; // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。  } } public long lockOrder() {  return lock_order; } public int[] array() {  return arr; } } class SomeClass implements Runnable { public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,            ArrayWithLockOrder a2) {  int value = 0;  ArrayWithLockOrder first = a1;    // 保留数组引用的一个  ArrayWithLockOrder last = a2;    // 本地副本。  int size = a1.array().length;  if (size == a2.array().length)  {   if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder()) // 确定并设置对象的锁定   {                   // 顺序。    first = a2;    last = a1;   }   synchronized(first) {       // 按正确的顺序锁定对象。    synchronized(last) {     int[] arr1 = a1.array();     int[] arr2 = a2.array();     for (int i=0; i<size; i++)      value += arr1[i] + arr2[i];    }   }  }  return value; } public void run() {  // } }

对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.

PS:synchronized 用法总结

synchronized用到不同地方对代码产生的影响:

1. synchronized关键字修饰方法

假设P1、P2是同一个类的不同对象,这个类中定义了以下几种情况的同步块或同步方法,P1、P2就都能够调用他们。

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123 public synchronized void method(){  // }

这也就是同步方法,那这时synchronized锁定的是调用这个同步方法对象。也就是说,当一个对象P1在不同的线程中执行这个同步方法时,他们之间会形成互斥,达到同步的效果。同时如果该对象中有多个同步方法,则当一个线程获执行对象中的一个synchronized方法,则该对象中其它同步方法也不允许别的线程执行。但是这个对象所属的Class所产生的另一对象P2却能够任意调用这个被加了synchronized关键字的方法。

上边的示例代码等同于如下代码:

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123456 public void method()  {    synchronized (this)         //..    }

此次就是一个P1对象的对象锁,哪个拿到了P1对象锁的线程,才能够调用P1的同步方法,而对P2而言,P1这个锁和他毫不相干,程式也可能在这种情形下摆脱同步机制的控制,造成数据混乱。

2.同步块,示例代码如下:

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123456 public void method() { synchronized (this) { //.. } }

这时,锁就是so这个对象,每个对象对应一个唯一的锁,所以哪个线程拿到这个对象锁谁就能够运行他所控制的那段代码。当有一个明确的对象作为锁时,就能够这样写程式,但当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,能够创建一个特别的instance变量(他得是个对象)来充当锁:

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1234567 private byte[] lock = new byte[0];  Public void method(){       synchronized(lock)      {        //      } }

注:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

3.将synchronized作用于static 函数,示例代码如下:

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12345678910111213 Class Foo    public synchronized static void method1()         //.      public void method2()        synchronized(Foo.class    //  }

这两个同步方法都调用这个方法的对象所属的类的类锁(Class,而不再是由这个Class产生的某个具体对象了)。
能够推断:假如一个类中定义了一个synchronized的static函数A,也定义了一个synchronized 的instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为他们的锁都不相同。A方法的锁是Obj所属的那个Class,而B的锁是Obj所属的这个对象。