Java多线程简析——Synchronized(同步锁)、Lock以及线程池

时间:2021-01-06 13:02:49

Java多线程

Java中,可运行的程序都是有一个或多个进程组成。进程则是由多个线程组成的。

最简单的一个进程,会包括mian线程以及GC线程。

线程的状态

线程状态由以下一张网上图片来说明:

Java多线程简析——Synchronized(同步锁)、Lock以及线程池

在图中,红框标识的部分方法,可以认为已过时,不再使用。

(1)wait、notify、notifyAll是线程中通信可以使用的方法。线程中调用了wait方法,则进入阻塞状态,只有等另一个线程调用与wait同一个对象的notify方法。这里有个特殊的地方,调用wait或者notify,前提是需要获取锁,也就是说,需要在同步块中做以上操作。

(2)join方法。该方法主要作用是在该线程中的run方法结束后,才往下执行。如以下代码:

package com.thread.simple;

public class ThreadJoin {


public static void main(String[] args) {

Thread thread= new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
System.err.println("线程"+Thread.currentThread().getId()+" 打印信息");
}
});
thread.start();

try {
thread.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

System.err.println("主线程打印信息");

}

}
该方法显示的信息是:

线程8 打印信息

主线程打印信息

如果去掉其中的join方法,则显示如下:

主线程打印信息
线程8 打印信息

(3)yield方法。这个是线程本身的调度方法,使用时你可以在run方法执行完毕时,调用该方法,告知你已可以出让内存资源。

其他的线程方法,基本都会在日常中用到,如start、run、sleep,这里就不再介绍。

Synchronized(同步锁)

在Java中使用多线程,你就不能绕过同步锁这个概念。这在多线程中是十分重要的。

在Java多线程的使用中,你必然会遇到一个问题:多个线程共享一个或者一组资源,这资源包括内存、文件等。

很常见的一个例子是,张三在银行账户存有9999元,经过多次的取100,存100后,账户还有多少钱?

看代码:

以下表示账户信息:

package com.thread.simple;

import java.sql.Time;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Account {

private String name;
private float amt;
public Account(String name,float amt) {
this.name=name;
this.amt=amt;
}

public void increaseAmt(float increaseAmt){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
amt+=increaseAmt;
}

public void decreaseAmt(float decreaseAmt){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
amt-=decreaseAmt;
}

public void printMsg(){
System.out.println(name+"账户现有金额为:"+amt);
}
}

以下是我们操作账户的方法:

<span style="white-space:pre">		</span>final int NUM=100;

Thread[] threads=new Thread[NUM];
for(int i=0;i<NUM;i++){
if(threads[i]==null){
threads[i]=new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
account.increaseAmt(100f);
account.decreaseAmt(100f);
}
});
threads[i].start();
}
}

for(int i=0;i<NUM;i++){
try {
threads[i].join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}

account.printMsg();
你会发现,每次打印出来的账户余额都不一定是一样的。这就是同步锁的必要性。

java中,提供了多种使用同步锁的方式。

(1)对动态方法的修饰。

作用的是调用该方法的对象(或者说对象引用)。

public synchronized void doSomething(){}

  ( 2)  对代码块的修饰。

作用的是调用该方法的对象(或者说对象引用)。

public  void  increaseAmt(float increaseAmt){

try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized (this) {
System.out.println(this);
amt+=increaseAmt;
}
}

(3)对静态方法的修饰。

作用的是静态方法所在类的所有对象(或者说对象引用)。

public synchronized static  void  increaseAmt(float increaseAmt){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
amt+=increaseAmt;
}

(4)对类的修饰。

作用的是静态方法所在类的所有对象(或者说对象引用)。

	synchronized (AccountSynchronizedClass.class) {
amt-=decreaseAmt;
}

以修饰代码块的方式为例,我们重新运行以上代码后,得到了正确的结果。代码如下:

package com.thread.simple;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Synchronized 代码块
* @author 战国
*
*/
public class AccountSynchronizedBlock {

private String name;
private float amt;
public AccountSynchronizedBlock(String name,float amt) {
this.name=name;
this.amt=amt;
}

public void increaseAmt(float increaseAmt){

try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized (this) {
System.out.println(this);
amt+=increaseAmt;
}
}

public void decreaseAmt(float decreaseAmt){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
synchronized (this) {
System.out.println(this);
amt-=decreaseAmt;
}

}

public void printMsg(){
System.out.println(name+"账户现有金额为:"+amt);
}
}


//多线程synchronized修饰代码块 ,每次计算的值都一样

final AccountSynchronizedBlock account=new AccountSynchronizedBlock("张三", 9999.0f);
final int NUM=50;

Thread[] threads=new Thread[NUM];
for(int i=0;i<NUM;i++){
if(threads[i]==null){
threads[i]=new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
account.increaseAmt(100f);
account.decreaseAmt(100f);
}
});
threads[i].start();
}
}

for(int i=0;i<NUM;i++){
try {
threads[i].join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
account.printMsg();

以上是同步锁的简单说明。

在JDK5中,Java又引入了一个相似的概念Lock,也就是锁。功能与synchronized是类似的。

Lock

Lock对比synchronized有高手总结的差异如下:

总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:

  1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

  2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

  3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

  4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

  5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

(参考http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923167.html)。

Lock的操作与synchronized相比,灵活性更高,而且Lock提供多种方式获取锁,有Lock、ReadWriteLock接口,以及实现这两个接口的ReentrantLock类、ReentrantReadWriteLock类。

对Lock的简单操作代码如下:

package com.thread.simple;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

public class LockImp {


private Lock lock=new ReentrantLock();
private ReadWriteLock rwLock=new ReentrantReadWriteLock();

private List<Integer> list=new ArrayList<Integer>();

public void doReentrantLock(Thread thread){
lock.lock();
System.out.println(thread.getName()+"获取锁");
try {
for(int i=0;i<10;i++){
list.add(i);
}
} catch (Exception e) {

}finally{
lock.unlock();
System.out.println(thread.getName()+"释放锁");
}

}
public void doReentrantReadLock(Thread thread){
rwLock.readLock().lock();
System.out.println(thread.getName()+"获取读锁");
try {
for(int i=0;i<10;i++){
list.add(i);
}
} catch (Exception e) {

}finally{
rwLock.readLock().unlock();
System.out.println(thread.getName()+"释放读锁");
}

}
public void doReentrantWriteLock(Thread thread){
rwLock.writeLock().lock();
System.out.println(thread.getName()+"获取写锁");
try {
for(int i=0;i<10;i++){
list.add(i);
}
} catch (Exception e) {

}finally{
rwLock.writeLock().unlock();
System.out.println(thread.getName()+"释放写锁");
}

}



/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {

final LockImp lockImp=new LockImp();

final Thread thread1=new Thread();
final Thread thread2=new Thread();
final Thread thread3=new Thread();

new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
lockImp.doReentrantLock(thread1);
}
}).start();

new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
lockImp.doReentrantLock(thread2);
}
}).start();

new Thread(new Runnable() {

@Override
public void run() {
lockImp.doReentrantLock(thread3);
}
}).start();


lockImp.doReentrantReadLock(thread1);
lockImp.doReentrantReadLock(thread2);
lockImp.doReentrantReadLock(thread3);

lockImp.doReentrantWriteLock(thread1);
lockImp.doReentrantWriteLock(thread2);
lockImp.doReentrantWriteLock(thread3);
}

}

Lock的使用中,务必需要lock、unlock同时使用,避免死锁。

线程池的使用

为什么使用线程池?

因为使用它有好处:(1)在界面上,简化了写法,代码更简洁(2)对程序中的线程可以进行适度的管理(3)有效较低了多个线程的内存占有率等。

这是一篇讲述线程池非常好的文章:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3932921.html

如果对线程池有不了解的同学,可以参考链接中的文章,讲的深入浅出。

在这里只是简单的封装一个线程池的工具类,仅供参考:

package com.thread.simple;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ThreadPoolUtil {

private volatile static ThreadPoolUtil instance;
private ThreadPoolUtil(){}
private static ExecutorService threadPool;


public static ThreadPoolUtil getInstance(){
if(instance==null){
synchronized (ThreadPoolUtil.class) {
instance=new ThreadPoolUtil();
threadPool=Executors.newCachedThreadPool();
}
}
return instance;
}

public void excute(Runnable runnable){
threadPool.execute(runnable);
}

public void shutdown(){
threadPool.shutdown();
}

public boolean isActive(){
if(threadPool.isTerminated()){
return false;
}
return true;
}
}