强烈要求版主置顶——谁让你芯动 INTEL手机应用开发大赛

时间:2023-02-19 19:01:35
谁让你“芯”动
                                                   ——Intel手机应用开发大赛

随着手机的更新换代,支持JAVA的手机将会占据主流市场,当手机进入无限扩展的掌中智能时代,谁能让你的手机更炫更酷;谁能让你的手机成为炫耀的资本;谁能让你的手机焕出魔幻色彩——使用Intel芯片的MOTOE680手机!

拥有了Intel芯片的MOTOE680手机,拥有了无限扩展的可能。你的手机可能成为指南针;你的手机也能成为驱蚊利器;它还能成为你的私人助理;它还可以让你享受到与玩PC游戏一样的乐趣……动用你的一点智慧,一点创意,一份辛勤,一份热情,为使用Intel芯片的MOTOE680手机开发一个你设想的应用软件,让你的手机随“芯”所欲,想玩什么,就玩什么。不要坐着空想了,快快动手,参加我们的Intel手机应用开发大赛吧!

目标对象确定
l 甄选目标:全国范围内的手机应用软件开发者、小组、工作室。
l 宣传目标:全国各地的游戏玩家;手机发烧友;手机应用开发者。
活动宣传
● Intel将与数字鱼一同对本次大赛进行全方位的宣传,将在超过50家网络媒体,10家平面媒体上对大赛进行全程报道。本次大赛的所有开发者、工作室、开发厂商的署名和作品名称将与Intel、Moto、数字鱼的品牌共同进行宣传。
技术支持
MOTO将对本次大赛提供全面技术支持。
活动目的
希望通过在全国范围内开展的本次手机应用开发大赛,达到以下的几个目的:
l 让更多年轻人了解手机不仅仅是用来打电话、发短信,它还有更多、更强的可扩展功能,推广公众对手机娱乐应用的认识,引导手机时尚消费潮流;
l 让游戏玩家们了解手机游戏原来也能如此精彩;
l 让手机发烧友、手机应用开发者们了解Intel芯片的强劲处理能力;
l 为手机应用开发者提供展示才华的舞台,为企业、手机应用开发者和消费者搭建友好的沟通平台,促进三方的交流互动;
l 通过这次比赛,增加Intel公司、数字鱼公司、优秀手机应用开发者的知名度;
l 评选出优秀手机应用,向公众进行推广。

★本次大赛所有参赛作品版权归开发者所有,但如开发者提交的作品被发现属剽窃、复制、撰改他人作品的行为,则所提交作品视为无效。

组织单位:
主办单位:数字鱼移动娱乐
赞助厂商:Intel
技术支持:MOTO
网络协办:www.uen.cn
          www.wda.cn
协办媒体:

大赛日程安排:
12月21日-1月2日:大赛预热期;
1月2日-2月25日:大赛报名、提交、评测期;
2月25日-2月27日:结束作品提交,由评审团队进行作品评审;
2月28日:获奖作品公布。

奖项设置:
最佳应用奖:10000元现金+MOTO E680手机1部
最佳创意奖:5000元现金+MOTO E680手机1部
最受欢迎奖:5000元现金+MOTO E680手机1部
最具表现力奖:MOTO E680手机1部
最佳画面奖:MOTO E680手机1部
最易上手奖:MOTO E680手机1部
最佳音乐奖:MOTO E680手机1部
本次所有获奖者除奖品外还将获得本次大赛的获奖证书及奖杯。
★其中最佳应用奖、最佳创意奖、最受欢迎奖获奖作品将被优先推荐内置到MOTO E680手机中。★

评选方式:
本次比赛将由数字鱼11位手机游戏终身玩家、WDA中文网、Intel评审团队、MOTO评审团队共同对所有提交的参赛作品进行评审。其间将由数字鱼11位手机游戏终身玩家组成的专业评审团队和WDA中文网的手机发烧友共同对每一款提交作品进行评测,并出具评测稿件,在本次活动的所有合作媒体上进行公布,让所有手机发烧友、游戏玩家都能够对所有参赛作品有较深的了解。

活动宣传主题:谁让你“芯”动
以基于Intel芯片的MOTO手机上的各种应用的有趣、实用、华丽、强劲来表明Intel芯片在手机方面的强劲。

宣传周期:66天

宣传计划
本次活动所有赛者的
活动内容分为前期活动宣传、报名、作品提交及评选、公布结果及后续报道 5个阶段;
A、 前期活动宣传(5天)
前期宣传造势:
a、 在163、搜弧、新浪等门户网站发布大赛信息;
b、 在手机游戏、数码站点发布大赛信息;
c、 在专业游戏站点发布大赛信息;
d、 在娱乐门户uen.cn上建立活动专区;
报名方式:
☆网站报名mobilegame.uen.cn
B、 报名(10天)
在大赛报名阶段与重点媒体合作建立活动专区,放置活动LOGO,发布5-8篇宣传文章,覆盖20家以上网络媒体,2家以上平面媒体。
C、 作品提交及评选(33天)
提交方式
b、在活动专区直接提交作品
c、将作品以光盘形式寄至数字鱼公司
作品提交期将陆续发布所提交的作品的试用报告、使用体验文章。所有提交的参赛作品均会有玩家体验文章,将被投放至30家以上网络媒体。
D、 公布结果及后续报道(15天)
向各媒体公布大赛评比结果:
a、 各合作游戏媒体、数码、手机专业媒体(50家以上)
b、 活动专区;
后续的宣传跟踪,对获奖者的采访,活动回顾等文章发布。
a、 公司网站;
b、 各合作游戏媒体、数码、手机专业媒体(50家以上)

因为大赛的整个宣传时长为50天,因此宣传重点应偏重网络媒体,网络媒体反应速度快,能够迅速收到良好的宣传效果。由于宣传目标群体为游戏爱好者、手机软件开发者,因此我们将选择游戏、数码类媒体进行软文、硬广发布。在赛事报名前至报名截止,选定5家网络媒体,2家平面媒体投放硬广,进行前期预热,宣传周期为15天。报名截止后,开始进行软文攻势,在20家重点网络媒体上密集宣传,一共覆盖50家网络媒体。浏览量将达到200万人/次以上,软文总量将达到5万字以上。

媒体选择:
重点媒体:骄阳网、PCGAMES、5617、JOYES、天府热线游戏频道、GAMESTAR、电脑时空。
覆盖媒体:
综合游戏媒体(13家):新浪游戏、网易、天府热线游戏频道、邮趣电玩、江苏游戏、广州视窗、游戏总动员、PCGames、游戏之王、猫扑、亚联游戏、GameSpot、游戏总动员。
网游门户站点(10家):17173、51567、5617网游网、零点星空、骄阳游戏网、中游网、SA20、游戏屋、game315、Game874。
手机专业站点(12家):DownJoy、中国移动在线、K-JAVA游戏世界、WDA论坛、JOYES、Game1313、HoneyGame、北斗手机网、中华网、手机在线(027)、手游网、SP论坛。
平面媒体(13家):扬子晚报、新浪潮、大众游戏、大众软件、计算机世界、阳光游戏、GameStar·游戏族、GameSpot、电子天下、电脑时空、手机杂志

5 个解决方案

#1


up~

#2


#3


我帮你置顶

#4


up~

#5


没有真机,做出来了怎么测试呢,诶

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