c#+Unity3D

时间:2024-05-02 12:33:02

Windows系统unity3d中的快捷键
自己整理常用;
f2 改名
shift + 三维轴中间:45度
点击左键时 F:聚焦 V顶点贴合 ws拉近拉远 ad左右 qe 上下
长按右键 *调换视角
material=材质
texture=纹理(图片)
材质中 颜色渲染的前面方框是引入纹理
对象的位置是默认为父对象的,修改值=偏移值。object位置=世界位置

原文
组合键 键 功能
File 文件
Ctrl N New Scene 新建场景
Ctrl O Open Scene 打开场景
Ctrl S Save Scene 保存
Ctrl Shift S Save Scene as 保存场景为
Ctrl Shift B Build Settings... 编译设置...
Ctrl B Build and run 编译并运行
Edit 编辑
Ctrl Z Undo 撤消
Ctrl Y Redo 重做
Ctrl X Cut 剪切
Ctrl C Copy 拷贝
Ctrl V Paste 粘贴
Ctrl D Duplicate 复制
Shift Del Delete 删除
F Frame selected 选择的帧
Ctrl F Find 查找
Ctrl A Select All 全选
Ctrl P Play 播放
Ctrl Shift P Pause 暂停
Ctrl Alt P Step 停止
Assets 资源
Ctrl R Refresh 刷新
Game Object 游戏对象
Ctrl Shift N New Empty 新建空游戏对象
Ctrl Alt F Move to view 移动到视图
Ctrl Shift F Align with view 视图对齐
Window
Ctrl 1 Scene 场景
Ctrl 2 Game 游戏
Ctrl 3 Inspector 检视面板
Ctrl 4 Hierarchy 层次
Ctrl 5 Project 项目
Ctrl 6 Animation 动画
Ctrl 7 Profiler 分析器
Ctrl 8 Particle Effect 粒子效果
Ctrl 9 Asset store 资源商店
Ctrl 0 Asset server 资源服务器
Ctrl Shift C Console 控制台
Ctrl TAB Next Window 下一个窗口
Ctrl Shift TAB Previous Window 上一个窗口
Ctrl Alt F4 Quit 退出
Tools 工具
Q Pan 平移
W Move 移动
E Rotate 旋转
R Scale 缩放
Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换
X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换
Ctrl LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键)
V Vertex Snap 顶点捕捉
Selection
Ctrl Shift 1 Load Selection 1 载入选择集
Ctrl Shift 2 Load Selection 2
Ctrl Shift 3 Load Selection 3
Ctrl Shift 4 Load Selection 4
Ctrl Shift 5 Load Selection 5
Ctrl Shift 6 Load Selection 6
Ctrl Shift 7 Load Selection 7
Ctrl Shift 8 Load Selection 8
Ctrl Shift 9 Load Selection 9
Ctrl Alt 1 Save Selection 1 保存选择集
Ctrl Alt 2 Save Selection 2
Ctrl Alt 3 Save Selection 3
Ctrl Alt 4 Save Selection 4
Ctrl Alt 5 Save Selection 5
Ctrl Alt 6 Save Selection 6
Ctrl Alt 7 Save Selection 7
Ctrl Alt 8 Save Selection 8
Ctrl Alt 9 Save Selection 9

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