黑马程序员-JAVA基础之面向对象

时间:2023-02-14 00:08:30

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何为面向对象?
面向对象是相对于面向过程而言。是一种思想,强调的是功能的对象。
举例理解面向对象:
如请人修车,我只面向修车的人,不面对修车的过程。只看中修好车的结果。

面向对象的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式组织数据。
类和对象的关系

开发就是:找对象、建立对象、使用对象、维护对象的关系。

描述:提取对象*性的内容,对具体的抽象。

类和对象的关系
类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所应具有的静态和动态属性。

类:对现实生活中事物的描述。映射到java中,描述就是class定义的类。

对象:就是这类食物,实实在在存在的个体。具体对象就是对应java在堆内存中用new建立的实体。

匿名对象:

匿名对象使用方法1:当对对象方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样比较简化。
匿名对象使用方法2:可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。

成员变量与局部变量的区别
1、局部变量
定义在方法内或者语句块内 从属于方法或者语句块
使用之前,必须手动初始化。
2、成员变量
定义在类里面、方法外面。从属于对象
如果没有手动初始化成员变量,系统会自动初始化。初始化的规则如下:
数字:0,0.0 布尔 false char \u0000 引用类型 :null。
作用范围:成员变量作用于整个类中。局部变量变量作用于函数中,或者语句块中。
在内存中的位置:成员变量:在堆内存中,因为对象的存在而存在。局部变量:存在栈内存中。

面向对象三大特征:封装,继承,多态

一、封装:

是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。

封装不是私有!私有仅仅是封装的一种表现形式。

好处:将变化隔离,便于使用,提高重用性,提高安全性。

封装原则:

将不需要对外提供的内容都隐藏起来。

把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
二,继承
继承:
1.提高了代码的复用性
2.让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。必须是类与类之间有所属关系才可以使用继承。千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承,必须是类与类之间有所属关系才可以继承。

java只支持单继承,不支持多继承,多继承容易带来安全隐患:当多个父类中定义了多个相同功能,当功能内容不相同时,不确定调用了父类的哪一个。但是java可以通过多实现来实现。
Java同时支持多层继承。

先要使用集成体系,先要查阅父类的功能,因为父类中定义的是该体系中的共性功能,通过了解共性功能,就知道该体系的基本功能。
调用时要创建最子类的对象,原因是:
1.因为有可能父类不能创建对象
2.创建子类对象可以使用更多功能,包括基本的也包括特有的。
简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

子父类出现后类成员的特点:

1.子父类中变量的特点:
父类的成员变量私有化之后,子类依然继承,但不能直接访问。
如果子类中出现非私有的同名成员变量时,需要访问本类中的变量用 this ,要访问父类中的同名变量,用super,
super的使用和this的使用 几乎一致。
this:本类对象的引用
super:父类对象的引用。一定要放在子类函数的第一行。

2.子父类中函数的特点:–覆盖(override)
当子类中出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样。这就是重写。
当子类继承了父类,沿袭了父类的功能,到子类中,但是子类虽然具备该功能,但是功能的内容却和父类不一样,这是没有必要定义新
功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,并重写功能内容。这是用 super。
注意:
1).子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才能重写;
2).静态只能覆盖静态;

重载和重写:
重载:只看同名函数的参数列表
重写:字符类方法要一模一样。

3.子父类中构造函数的特点:
构造函数的函数名与类名相同,不用定义返回类型。不可以写return语句。
作用:用于给类初始化。
注意:多个构造函数是以重载的形式存在的。
在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数。子类只会隐式调用父类的空参构造函数。

子类一定要访问父类中的构造函数:
因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类在对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数。如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义super语句的方式来指定。

注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。

子类的所有构造函数,默认都会访问父类中孔参数的构造函数,因为子类的每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();
当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来指定要访问父类中的构造函数。
当然子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

三,多态
多态可以理解为事物存在的多种体现形态。父类的引用指向子类的对象。
1.多态的体现
父类的引用指向子类的对象,父类的引用接收子类的对象。
2.多态的前提
类与类之间必须是继承或者实现的关系。通常还有一个前提 就是覆盖
3.多态的好处
大大的提高了程序的扩展性
4.多态的弊端
提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
5.多态的应用
6.多态中成员的特点
1)非静态成员函数:在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。
在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
总结,成员函数在多态调用的时候,编译看左边父类,运行看右边子类。
2)成员变量:无论编译和运行,都参考左边父类。
3)静态成员函数:无论编译和运行都参考左边父类。
如何使用子类特有方法:多态转型。
Animal a=new Cat();//类型提升,向上转型。
a.eat();//父类的共有方法。
如果要调用子类cat的特有方法的时候 ,就必须将父类的引用转成子类的类型,但是不能将父类对象转成子类类型,转换的是父类的引用,(就是父类的变量)
Cat c=(Cat)a;
c.catchmouse();//子类的特有方法。

abstract class Animal
{

abstract void eat();
abstract void speak();
}
//猫
class Cat extends Animal
{

public void eat()
{
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse()
{
System.out.println("抓老鼠");
}
public void speak()
{
System.out.println("喵喵喵~~~~~~");
}
}
//狗
class Dog extends Animal
{

public void eat()
{
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia()
{
System.out.println("看家");
}
public void speak()
{
System.out.println("汪汪汪~~~~~~");
}
}

//提取共同的所属类型
class DuoTai
{

public static void function(Animal a) //Animal a = new Cat();
{
a.eat();
//判断:小动物是猫是狗?
if(a instanceof Cat)//instanceof是Java、php的一个二元操作符(运算符),它的作用是判断其左边对象是否为其右边类的实例,返回boolean类型的数据
{
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
}
else if(a instanceof Dog)
{
Dog d = (Dog)a;
d.kanJia();
}
a.speak();
}
}
//主类
class DuoTaiDemo
{

public static void main(String[] args)
{
Animal a = new Cat(); //类型提升,向上转型。
a.eat();
//如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
//强制将父类的引用,转成子类类型。向下转型。
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
DuoTai dt = new DuoTai();
//不要将父类对象转成子类类型:如Animal a = new Animal();Cat c = (Cat)a;
//能转换的是父类引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,也可被强制转换。
//多态自始至终都是子类对象在做变化。
dt.function(new Cat());
dt.function(new Dog());
}
}

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