CodeForces 610A Pasha and Stick

时间:2023-02-04 21:22:50
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std; int n,ans; int main()
{
while(~scanf("%d",&n)){
ans=;
if(n%!=)ans=;
else ans=(n/-)/;
printf("%d\n",ans);
}
return ;
}

CodeForces 610A Pasha and Stick的更多相关文章

  1. Codeforces Round &num;337 &lpar;Div&period; 2&rpar; A&period; Pasha and Stick 数学

    A. Pasha and Stick 题目连接: http://www.codeforces.com/contest/610/problem/A Description Pasha has a woo ...

  2. Codeforces Round &num;337 &lpar;Div&period; 2&rpar; A&period; Pasha and Stick 水题

    A. Pasha and Stick   Pasha has a wooden stick of some positive integer length n. He wants to perform ...

  3. codeforces 557B&period; Pasha and Tea 解题报告

    题目链接:http://codeforces.com/problemset/problem/557/B 题目意思:有 2n 个茶杯,规定第 i 个茶杯最多只能装 ai 毫升的水.现在给出 w 毫升的水 ...

  4. Codeforces 435B&period; Pasha Maximizes

    简单贪心.... B. Pasha Maximizes time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input s ...

  5. Codeforces 595B - Pasha and Phone

    595B - Pasha and Phone 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long # ...

  6. Codeforces 595B&period; Pasha and Phone 容斥

    B. Pasha and Phone time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard i ...

  7. codeforces B&period; Pasha and String

    Pasha got a very beautiful string s for his birthday, the string consists of lowercase Latin letters ...

  8. codeforces B&period; Pasha and String(贪心)

    题意:给定一个长度为len的字符序列,然后是n个整数,对于每一个整数ai, 将字符序列区间为[ai,len-ai+1]进行反转.求出经过n次反转之后的序列! /* 思路1:将区间为偶数次的直接去掉!对 ...

  9. &lbrack; An Ac a Day &Hat;&lowbar;&Hat; &rsqb; CodeForces 525B Pasha and String 技巧

    题意就是一次次翻转字符串 然后输出最终的字符串 暴力一发O(n*m)果然超时了 因为每次翻转的的都是a-1到对称位置 所以一个位置翻转两次等于没有操作 所以只需要记录一下len/2的位置前的操作次数 ...

随机推荐

  1. DataTemplate应用

    在WPF中,决定数据外观的是DataTemplate,即DataTemplate是数据内容的表现形式,一条数据显示成什么样子,是简单的文本还是直观的图形,就是由DataTemplate决定的.下面通过 ...

  2. JStorm集群的部署

    JStorm是一个类似Hadoop MapReduce的系统,不同的是JStorm是一套基于流水线的消息处理机制,是阿里基于Storm优化的版本,和Storm一样是一个分布式实时计算的系统,从开发角度 ...

  3. dao层

    /* * 查询 */ public List<User> selectAll(); public User findById(String id); public User findByU ...

  4. SetHandleInformation设置内核对象标志

    当父进程创建子进程时,子进程将继承父进程的内核对象.这时如果要控制子进程使用父进程的内核对象.可以使用 SetHandleInformation设置. BOOL SetHandleInformatio ...

  5. TCP&sol;IP协议栈及OSI参考模型详解

    OSI参考模型 OSI RM:开放系统互连参考模型(open systeminterconnection reference model) OSI参考模型具有以下优点: 简化了相关的网络操作: 提供设 ...

  6. UIView下使用Animation控制动画

    转载自:http://blog.csdn.net/xunyn/article/details/8128031 动画效果是IOS界面重要的特色之一,其中CAAnimation是所有动画对象的抽象父类,作 ...

  7. NeoOcean - Unity3D Ocean Waves Simulation

    GMail: bearworks8@gmail.com QQMail:196221347@qq.com QQ Group:391782326 Dropbox Demo:  https://www.dr ...

  8. subplot的几个详细说明

    http://blog.sciencenet.cn/blog-251664-800766.html

  9. Android 权限添加

    在AndroidMainFest.xml中加上以下代码就行了 添加WiFi以及访问网络的权限: <uses-permission android:name="android.permi ...

  10. NIO通讯框架之Mina

          在两三年前,阿堂在技术博客(http://blog.sina.com.cn/heyitang)上曾经写过"JAVA新I/O学习系列笔记(1)"和"JAVA新I ...