自定义View绘制形, 圆形, 三角形, 扇形, 椭圆, 曲线,文字和图片的坐标讲解

时间:2023-02-04 20:30:52


原文:http://blog.csdn.net/qq_26787115/article/details/50466655

1.矩形——RectActivity

好的,上面写ListView的代码是不是很简单?拿我们新建一个RectActivity去画点了,首先我们要新建一个RectView继承View
package com.lgl.view.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

/**
* 矩形
* Created by LGL on 2016/1/7.
*/

public class RectView extends View {

//无参
public RectView(Context context) {
super(context);
}

//有参
public RectView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);

// 创建画笔
Paint p = new Paint();
//设置实心
p.setStyle(Paint.Style.FILL);
// 设置红色
p.setColor(Color.BLACK);
// 设置画笔的锯齿效果
p.setAntiAlias(true);
//绘制
canvas.drawRect(50, 100, 300, 300, p);

}
}
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大致的坐标思维

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1.圆形——CircleActivity

我们还是新建一个CircleActivity去画点了,首先我们要新建一个CircleView继承View
package com.lgl.view.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;

/**
* 圆
* Created by LGL on 2016/1/7.
*/

public class CircleView extends View {

int width;
int height;

//无参
public CircleView(Context context) {
super(context);
init();
}

//有参
public CircleView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}

private void init() {
//获取屏幕的宽高
//Android绘图机制(一)——自定义View的基础属性和方法里面有讲
WindowManager wm = (WindowManager) getContext()
.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);

width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);

Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.BLACK);
// 设置画笔的锯齿效果
p.setAntiAlias(true);
canvas.drawCircle(width / 2, height / 2, width / 2, p);
}
}
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大致的坐标思维

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3.三角形——TrigonActivity

我们还是新建一个TrigonActivity去画点了,首先我们要新建一个trigonView继承View
package com.lgl.view.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

/**
* 三角形
* Created by LGL on 2016/1/7.
*/

public class TrigonView extends View {

//无参
public TrigonView(Context context) {
super(context);
}

//有参
public TrigonView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);

Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.BLACK);
//实例化路径
Path path = new Path();
path.moveTo(80, 200);// 此点为多边形的起点
path.lineTo(120, 250);
path.lineTo(80, 250);
path.close(); // 使这些点构成封闭的多边形
canvas.drawPath(path, p);

}
}
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4.扇形——SectorActivity

package com.lgl.view.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

/**
* 扇形
* Created by LGL on 2016/1/8.
*/

public class SectorView extends View {

public SectorView(Context context) {
super(context);
}

public SectorView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 创建画笔
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.BLACK);
RectF rectF = new RectF(60, 100, 200, 240);
canvas.drawArc(rectF, 200, 130, true, p);
}
}
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canvas.drawArc(rect,90,200,true,p);
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5.椭圆——OvalActivity

package com.lgl.view.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

/**
* 椭圆
* Created by LGL on 2016/1/8.
*/

public class OvalView extends View {

public OvalView(Context context) {
super(context);
}

public OvalView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);

// 创建画笔
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.BLACK);
RectF rectF = new RectF(60, 100, 200, 240);
rectF.set(210,100,250,130);
canvas.drawOval(rectF, p);
}
}
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椭圆的思路和扇形是一样的,这里就不演示了

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6.曲线——PathActivity

package com.lgl.view.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

/**
* Created by LGL on 2016/1/8.
*/

public class PathView extends View {

public PathView(Context context) {
super(context);
}

public PathView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);

// 创建画笔
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.BLACK);

p.reset();
//设置空心
p.setStyle(Paint.Style.STROKE);
Path path = new Path();
path.moveTo(100, 320);//设置Path的起点
path.quadTo(150, 310, 170, 400); //设置路径点和终点
canvas.drawPath(path, p);
}
}
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7.文字和图片——TvIvActivity

package com.lgl.view.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import com.lgl.view.R;

/**
* Created by LGL on 2016/1/8.
*/

public class TvIvView extends View {
public TvIvView(Context context) {
super(context);
}

public TvIvView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);

Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.RED);

//文本
canvas.drawText("自定义文本", 250, 330, p);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);
//图片
canvas.drawBitmap(bitmap, 250, 360, p);
}
}
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文字和图片感觉不用多说,图片加载需要一个bitmap,而加载bitmap又需要一个工厂类,就是这样

大致的坐标思维

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1.画空心圆

    @Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint p = new Paint();
p.setColor(Color.GREEN);
p.setStrokeWidth(50); //线宽
p.setStyle(Paint.Style.STROKE); //空心
RectF rect = new RectF(0,0,200,200);
canvas.drawArc(rect,90,200,false,p);
}