C#的一些见解

时间:2023-01-11 15:57:51
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

感觉自己经验蛮丰富滴,就是实战可能少了点,不知道这样的路要咋走呀。。。能指教哈不?

97 个解决方案

#1


引用楼主  的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

感觉自己经验蛮丰富滴,就是 实战可能少了点,不知道这样的路要咋走呀。。。能指教哈不?


理论经验丰富吧??你都知道缺少实战了,那就动手做一些小项目,将你蛮丰富的理论付诸实践不就知道了...

实践才是检验理论的标准...

#2


c#虽然擅长数据库应用的编写,但不仅限于此哦亲

#3


写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。
...这就是写程序么...
差得远了 亲

#4


引用楼主  的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

感觉自己经验蛮丰富滴,就是实战可能少了点,不知道这样的路要咋走呀。。。能指教哈不?


这就叫经验丰富了?

发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件


看到这句我笑了,,,

#5


+1 坛子里几个大牛看见估计各种板砖要上了
引用 4 楼  的回复:
引用楼主 的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

感觉自己经验蛮丰富滴,就是实战可能少了点,不知道这样的路要咋走呀。。。能指教哈不?


这就叫经验丰富了?

发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件


……

#6


引用 2 楼  的回复:
c#虽然擅长数据库应用的编写,但不仅限于此哦亲



还有一些啥??

#7


引用 4 楼  的回复:
引用楼主 的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

感觉自己经验蛮丰富滴,就是实战可能少了点,不知道这样的路要咋走呀。。。能指教哈不?


这就叫经验丰富了?

发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件


……



请指教,

#8


我知道可能我的想法很短浅,所以我现在才发这贴来的,     希望能全面性

#9


引用 6 楼  的回复:
引用 2 楼  的回复:
c#虽然擅长数据库应用的编写,但不仅限于此哦亲

还有一些啥??

C#的一些见解


无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

#10


你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子

#11


引用 10 楼  的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛    无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

#12


你见过的程序太少了 而且C#就光写程序?类库呢?windows服务呢?开源组件呢?
坦白说 你恐怕C#连入门都没有入门
引用 11 楼  的回复:
引用 10 楼  的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛    无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

#13


一个程序应该包括以下两方面的内容。   1 对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。   2 对操作的描述。即操作步骤,也就是算法(algorithm)。   著名计算机科学家沃思提出一个公式:数据结构+算法=程序。实际上,一个程序除了以上两个主要的要素外,还应当采用程序设计方法进行设计,并且用一种计算机语言来表示。因此,算法、数据结构、程序设计方法和语言工具4个方面是一个程序员所应具备的知识。  



大家多多建议哈。 

#14


引用 11 楼  的回复:
引用 10 楼 的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛 无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

楼上知道什么叫架构吗?知道什么叫设计模式吗?

#15


引用 11 楼  的回复:
引用 10 楼  的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛    无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

程序哪里有这么简单,你玩的那些大型游戏有这么糟糕的表现么?增删查改,这是最基本要求好不?照你这么说,你整个Windows系统也只能增删查改一些数据表了,这样会有人用么?程序,是一种艺术,不仅仅是一大堆数据

#16


引用 11 楼  的回复:
引用 10 楼  的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛    无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

....无非 顶多 你把写程序看的太简单了 
至于经验如何如何丰富 先看看你公司给你多少工资.
照你这么写的程序 最多 能叫 计算器 或者 数据编辑工具

#17


引用楼主  的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 

你看的“典型案例”就是社会上的培训学校的老师出的OA程序吧?

#18


典型的井底之蛙,管中窥豹,你没见过的还有硬件的操控吧

#19


引用 14 楼  的回复:
引用 11 楼 的回复:
引用 10 楼 的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛 无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

楼上知道什么叫架构吗?知道什么叫设计模式吗?


好,现在有人开始说架构了,  搭好了架构,按照设计模式来写你的逻辑,写你的增删改查,难道不对么?

#20


引用 18 楼  的回复:
典型的井底之蛙,管中窥豹,你没见过的还有硬件的操控吧



这个硬件的操控第一次听说,跟软件的关系很大么,

#21


大家在说说哈, 看我还有那些不知道的, 我多学习学习,为以后打基础啥。 

#22


.....
你写的软件 有多少价值 或者能创造多少价值? 或者说 你老板给你多少钱?

#23


写程序其实就是:
1. 打开开发工具(例如vs)。
2. 编写程序。
3. 关闭开发工具。


其实4岁的小孩子也会的。只不过他的“作品”没有任何内涵可对用户说而已。

如果站在用户的角度,用户说“那你给我做个可以‘飞’的网页游戏,把我拍摄的风景都搬走呗”,你知道怎么做么?你还以为编写程序只是“把数据用dt来接收,然后绑定给控件?”,你眼中连一点编程序的目的性、用户概念都没有。

#24


引用 23 楼  的回复:
写程序其实就是:
1. 打开开发工具(例如vs)。
2. 编写程序。
3. 关闭开发工具。


其实4岁的小孩子也会的。只不过他的“作品”没有任何内涵可对用户说而已。

如果站在用户的角度,用户说“那你给我做个可以‘飞’的网页游戏,把我拍摄的风景都搬走呗”,你知道怎么做么?你还以为编写程序只是“把数据用dt来接收,然后绑定给控件?”,你眼中连一点编程序的目的性、用户概念都没有。


我看您也是大牛了,您说说,对于一个程序员,写一个程序的目的性,,,从哪些方面考虑呢?

#25


假设你到作家协会去问“写畅销小说不就是抄字典嘛!畅销小说上每一个字我在字典上都能找到!”,这样的态度不会有作家教你写作,他只会请你从小学语文开始重新学起,学会 自己发现语文的作用。

#26


引用 24 楼  的回复:
对于一个程序员,写一个程序的目的性,,,从哪些方面考虑呢?


鉴于你之前的描述,这个问题我不能在这个帖子中回答你。我也会大不了你这个问题。

#27


一个水桶要能装东西,决不能才有一杯水就晃荡出来了。

#28


本来是用C++写程序的,写了好长时间,都记不得多长时间了,听了一些建议之后,又用C#,才发现,好省事哟!

#29


井底之蛙

#30


感觉应该有很多东西可以做的

#31


楼主注定会被喷的。本质上也和你想的差不多,90%以上做C#的都会和数据打交道,对数据库做增删改查(谁叫是应用开发呢),但同样增删改查也大有学问的。如果不想整天和业务打交道,可以学C/C++往底层方向发展,那也是别有洞天的

#32


引用 11 楼  的回复:
那你说程序是什么嘛 无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈



并发访问
线程、进程的管理
网络通讯
图像压缩
流媒体
数据加密解密
安全认证
消息机制
插件式模块设计
内存管理
性能优化
系统钩子
P/Invoke
Interop
互操作性
XNA、DirectShow、DirectX、OpenGL、GDI+
Sandbox
系统裁减、移植
事务
分布式事务
基于对象的分布式系统设计
基于Web的分布式系统设计
基于协作的分布式系统设计
分布式文件系统
容错性
安全性
一致性
同步化
远程过程调用
面向消息的通信
面向流的通信
多播
协议分析
协议转换
虚拟化
本地化与国际化
代码迁移


我大致一想,就想到这么多
楼主,请告诉我,这里面哪一个是你所概括的“增删改查”。谢谢。

#33


哈哈哈,楼主很幽默。。一句话惹得大家鸡飞狗跳。。

告诉楼主一个秘密,其实你们说的这些我都不会。。

C#的一些见解

哈哈,近期最好玩的帖子。。

#34


做个游戏玩玩?搞个控件试试?
对于你所说的数据处理类程序,你的 UI 设计做的如何?

#35


版主还是把这贴关了吧,否则得浪费多少人的精力呀

#36


该回复于2012-05-13 22:29:48被版主删除

#37


C#的一些见解

#38


引用 17 楼  的回复:
引用楼主  的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 
你看的“典型案例”就是社会上的培训学校的老师出的OA程序吧?


C#的一些见解

#39


引用 19 楼  的回复:
引用 14 楼  的回复:
引用 11 楼 的回复:
引用 10 楼 的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛 无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

楼上知道什么叫架构……


越来越搞笑了。。

#40


引用楼主  的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

感觉自己经验蛮丰富滴,就是实战可能少了点,不知道这样的路要咋走呀。。。能指教哈不?

--------------------
好屌丝哦亲~·~

#41


C#先把.NET学好

#42


版主好高调

#43


该回复于2012-05-13 22:37:12被版主删除

#44


记号+围观
C#的一些见解

#45


早群嘲了 C#的一些见解

#46


再认真的学习吧,别把学习看得很简单。

#47


这贴子还真好啊。。。楼主要挺住。。。

#48


其实你的见解一点也没错。不要盲目相信大牛的话。

你有一个理论,这个理论在你的实践中能够自洽(圆满解释你看到的各种现象),这个理论就很完美。

比如对于老百姓,知道了相对论可以使得时间流逝减缓,并且可以让物质发出巨大的能量一点意义也没有。科学对于他们犯了过于深奥的错误。

#49


楼主说的其实是个概括,计算机主要干的事不就是获得外部输入,内部增删改查,输出到外部
但是每一步都是有大学问的

#50


现实中如果每天面对的和不得不去做的大部分工作都和数据的增删改/绑定/显示相关的话,就算你理智上知道程序这东西应该不止于与增删改/绑定,但恐怕实际的感受还是如楼主说的那样……

楼主在他的Level上说出了他真实的感受。

#1


引用楼主  的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

感觉自己经验蛮丰富滴,就是 实战可能少了点,不知道这样的路要咋走呀。。。能指教哈不?


理论经验丰富吧??你都知道缺少实战了,那就动手做一些小项目,将你蛮丰富的理论付诸实践不就知道了...

实践才是检验理论的标准...

#2


c#虽然擅长数据库应用的编写,但不仅限于此哦亲

#3


写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。
...这就是写程序么...
差得远了 亲

#4


引用楼主  的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

感觉自己经验蛮丰富滴,就是实战可能少了点,不知道这样的路要咋走呀。。。能指教哈不?


这就叫经验丰富了?

发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件


看到这句我笑了,,,

#5


+1 坛子里几个大牛看见估计各种板砖要上了
引用 4 楼  的回复:
引用楼主 的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

感觉自己经验蛮丰富滴,就是实战可能少了点,不知道这样的路要咋走呀。。。能指教哈不?


这就叫经验丰富了?

发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件


……

#6


引用 2 楼  的回复:
c#虽然擅长数据库应用的编写,但不仅限于此哦亲



还有一些啥??

#7


引用 4 楼  的回复:
引用楼主 的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

感觉自己经验蛮丰富滴,就是实战可能少了点,不知道这样的路要咋走呀。。。能指教哈不?


这就叫经验丰富了?

发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件


……



请指教,

#8


我知道可能我的想法很短浅,所以我现在才发这贴来的,     希望能全面性

#9


引用 6 楼  的回复:
引用 2 楼  的回复:
c#虽然擅长数据库应用的编写,但不仅限于此哦亲

还有一些啥??

C#的一些见解


无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

#10


你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子

#11


引用 10 楼  的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛    无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

#12


你见过的程序太少了 而且C#就光写程序?类库呢?windows服务呢?开源组件呢?
坦白说 你恐怕C#连入门都没有入门
引用 11 楼  的回复:
引用 10 楼  的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛    无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

#13


一个程序应该包括以下两方面的内容。   1 对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。   2 对操作的描述。即操作步骤,也就是算法(algorithm)。   著名计算机科学家沃思提出一个公式:数据结构+算法=程序。实际上,一个程序除了以上两个主要的要素外,还应当采用程序设计方法进行设计,并且用一种计算机语言来表示。因此,算法、数据结构、程序设计方法和语言工具4个方面是一个程序员所应具备的知识。  



大家多多建议哈。 

#14


引用 11 楼  的回复:
引用 10 楼 的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛 无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

楼上知道什么叫架构吗?知道什么叫设计模式吗?

#15


引用 11 楼  的回复:
引用 10 楼  的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛    无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

程序哪里有这么简单,你玩的那些大型游戏有这么糟糕的表现么?增删查改,这是最基本要求好不?照你这么说,你整个Windows系统也只能增删查改一些数据表了,这样会有人用么?程序,是一种艺术,不仅仅是一大堆数据

#16


引用 11 楼  的回复:
引用 10 楼  的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛    无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

....无非 顶多 你把写程序看的太简单了 
至于经验如何如何丰富 先看看你公司给你多少工资.
照你这么写的程序 最多 能叫 计算器 或者 数据编辑工具

#17


引用楼主  的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 

你看的“典型案例”就是社会上的培训学校的老师出的OA程序吧?

#18


典型的井底之蛙,管中窥豹,你没见过的还有硬件的操控吧

#19


引用 14 楼  的回复:
引用 11 楼 的回复:
引用 10 楼 的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛 无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

楼上知道什么叫架构吗?知道什么叫设计模式吗?


好,现在有人开始说架构了,  搭好了架构,按照设计模式来写你的逻辑,写你的增删改查,难道不对么?

#20


引用 18 楼  的回复:
典型的井底之蛙,管中窥豹,你没见过的还有硬件的操控吧



这个硬件的操控第一次听说,跟软件的关系很大么,

#21


大家在说说哈, 看我还有那些不知道的, 我多学习学习,为以后打基础啥。 

#22


.....
你写的软件 有多少价值 或者能创造多少价值? 或者说 你老板给你多少钱?

#23


写程序其实就是:
1. 打开开发工具(例如vs)。
2. 编写程序。
3. 关闭开发工具。


其实4岁的小孩子也会的。只不过他的“作品”没有任何内涵可对用户说而已。

如果站在用户的角度,用户说“那你给我做个可以‘飞’的网页游戏,把我拍摄的风景都搬走呗”,你知道怎么做么?你还以为编写程序只是“把数据用dt来接收,然后绑定给控件?”,你眼中连一点编程序的目的性、用户概念都没有。

#24


引用 23 楼  的回复:
写程序其实就是:
1. 打开开发工具(例如vs)。
2. 编写程序。
3. 关闭开发工具。


其实4岁的小孩子也会的。只不过他的“作品”没有任何内涵可对用户说而已。

如果站在用户的角度,用户说“那你给我做个可以‘飞’的网页游戏,把我拍摄的风景都搬走呗”,你知道怎么做么?你还以为编写程序只是“把数据用dt来接收,然后绑定给控件?”,你眼中连一点编程序的目的性、用户概念都没有。


我看您也是大牛了,您说说,对于一个程序员,写一个程序的目的性,,,从哪些方面考虑呢?

#25


假设你到作家协会去问“写畅销小说不就是抄字典嘛!畅销小说上每一个字我在字典上都能找到!”,这样的态度不会有作家教你写作,他只会请你从小学语文开始重新学起,学会 自己发现语文的作用。

#26


引用 24 楼  的回复:
对于一个程序员,写一个程序的目的性,,,从哪些方面考虑呢?


鉴于你之前的描述,这个问题我不能在这个帖子中回答你。我也会大不了你这个问题。

#27


一个水桶要能装东西,决不能才有一杯水就晃荡出来了。

#28


本来是用C++写程序的,写了好长时间,都记不得多长时间了,听了一些建议之后,又用C#,才发现,好省事哟!

#29


井底之蛙

#30


感觉应该有很多东西可以做的

#31


楼主注定会被喷的。本质上也和你想的差不多,90%以上做C#的都会和数据打交道,对数据库做增删改查(谁叫是应用开发呢),但同样增删改查也大有学问的。如果不想整天和业务打交道,可以学C/C++往底层方向发展,那也是别有洞天的

#32


引用 11 楼  的回复:
那你说程序是什么嘛 无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈



并发访问
线程、进程的管理
网络通讯
图像压缩
流媒体
数据加密解密
安全认证
消息机制
插件式模块设计
内存管理
性能优化
系统钩子
P/Invoke
Interop
互操作性
XNA、DirectShow、DirectX、OpenGL、GDI+
Sandbox
系统裁减、移植
事务
分布式事务
基于对象的分布式系统设计
基于Web的分布式系统设计
基于协作的分布式系统设计
分布式文件系统
容错性
安全性
一致性
同步化
远程过程调用
面向消息的通信
面向流的通信
多播
协议分析
协议转换
虚拟化
本地化与国际化
代码迁移


我大致一想,就想到这么多
楼主,请告诉我,这里面哪一个是你所概括的“增删改查”。谢谢。

#33


哈哈哈,楼主很幽默。。一句话惹得大家鸡飞狗跳。。

告诉楼主一个秘密,其实你们说的这些我都不会。。

C#的一些见解

哈哈,近期最好玩的帖子。。

#34


做个游戏玩玩?搞个控件试试?
对于你所说的数据处理类程序,你的 UI 设计做的如何?

#35


版主还是把这贴关了吧,否则得浪费多少人的精力呀

#36


该回复于2012-05-13 22:29:48被版主删除

#37


C#的一些见解

#38


引用 17 楼  的回复:
引用楼主  的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 
你看的“典型案例”就是社会上的培训学校的老师出的OA程序吧?


C#的一些见解

#39


引用 19 楼  的回复:
引用 14 楼  的回复:
引用 11 楼 的回复:
引用 10 楼 的回复:
你把写程序想的太小儿科了,也太片面了,程序不管怎么写,最终都是展现给你看,所以你只知道显示数据而已

你,外表看上去就一张皮,可你的身体机能何其复杂,拍拍自己脑袋,想一想,就你那经验,还不如几岁的孩子


那你说程序是什么嘛 无非就一些逻辑丫,增删改查 顶多界面还做的好看点哈

楼上知道什么叫架构……


越来越搞笑了。。

#40


引用楼主  的回复:
最近看了一些典型的案例,也看了很多的C#的一些问题, 发现写程序无非就是获取数据,然后绑定显示。在具体点就是, 把数据用dt来接收,然后绑定给控件

感觉自己经验蛮丰富滴,就是实战可能少了点,不知道这样的路要咋走呀。。。能指教哈不?

--------------------
好屌丝哦亲~·~

#41


C#先把.NET学好

#42


版主好高调

#43


该回复于2012-05-13 22:37:12被版主删除

#44


记号+围观
C#的一些见解

#45


早群嘲了 C#的一些见解

#46


再认真的学习吧,别把学习看得很简单。

#47


这贴子还真好啊。。。楼主要挺住。。。

#48


其实你的见解一点也没错。不要盲目相信大牛的话。

你有一个理论,这个理论在你的实践中能够自洽(圆满解释你看到的各种现象),这个理论就很完美。

比如对于老百姓,知道了相对论可以使得时间流逝减缓,并且可以让物质发出巨大的能量一点意义也没有。科学对于他们犯了过于深奥的错误。

#49


楼主说的其实是个概括,计算机主要干的事不就是获得外部输入,内部增删改查,输出到外部
但是每一步都是有大学问的

#50


现实中如果每天面对的和不得不去做的大部分工作都和数据的增删改/绑定/显示相关的话,就算你理智上知道程序这东西应该不止于与增删改/绑定,但恐怕实际的感受还是如楼主说的那样……

楼主在他的Level上说出了他真实的感受。