前端知识点回顾之重点篇——ES6的Iterator和Generator

时间:2023-01-09 22:19:59

Iterator

迭代器是一种接口、是一种机制。

为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署 Iterator 接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。

Iterator 的作用有三个:

  1. 为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;

  2. 使得数据结构的成员能够按某种次序排列;

  3. 主要供for...of消费。

Iterator本质上,就是一个指针对象。

过程是这样的:

(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。

(2)第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。

(3)第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。

(4)不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。

用普通函数实现Iterator

function myIter(obj){
let i = 0;
return {
next(){
let done = (i >= obj.length);
let value = !done ? obj[i++] : undefined; //这里是闭包,因此i可以进行递增
return {
value,
done
}
}
}
}

原生具备 Iterator 接口的数据结构有:Array/Map/Set/String/函数的 arguments 对象/NodeList 对象

以上这些数据结构因为其构造函数的原型上有一个Symbol.iterator的属性,所以它们的实例对象都可以进行for...of 遍历(得到实例对象的迭代器后不断调用next方法,一方面取得值value,一方面根据done属性决定什么时候结束遍历)

例如数组:

let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator](); iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

对于类似数组的对象,可以给它调用数组的Symbol.iterator方法进行遍历(如果是一般对象就不行了)

let iterable = {
0: 'a',
1: 'b',
2: 'c',
length: 3,
[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {
console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}

Generator

Generator 函数是 ES6 提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。

执行 Generator 函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator 函数还是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历 Generator 函数内部的每一个状态

跟普通函数的区别

  1. function关键字与函数名之间有一个星号;
  2. 函数体内部使用yield表达式,定义不同的内部状态。
  3. Generator函数不能跟new一起使用,会报错。
function* helloWorldGenerator() {
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
} var hw = helloWorldGenerator();
hw.next() // { value: "hello", done: false }
hw.next() // { value: "world", done: false }
hw.next() // { value: "ending", done: true } 这里输出return值的时候done就为true了,和前面不同
hw.next() // { value: undefined, done: true }

上面代码定义了一个 Generator 函数helloWorldGenerator,它内部有两个yield表达式(hello和world),即该函数有三个状态:hello,world 和 return 语句(结束执行)。

调用 Generator 函数后,该函数并不执行,返回的也不是函数运行结果,而是一个指向内部状态的指针对象,也就是上面介绍的遍历器对象

下一步,必须调用遍历器对象的next方法,使得指针移向下一个状态。也就是说,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield表达式(或return语句)为止。换言之,Generator 函数是分段执行的,yield表达式是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。

yield表达式

由于 Generator 函数返回的遍历器对象,只有调用next方法才会遍历下一个内部状态,所以其实提供了一种可以暂停执行的函数。yield表达式就是暂停标志。

遍历器对象的next方法的运行逻辑如下。

(1)遇到yield表达式,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

(2)下一次调用next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield表达式。

(3)如果没有再遇到新的yield表达式,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

(4)如果该函数没有return语句,则返回的对象的value属性值为undefined。

与 Iterator 接口的关系

由于 Generator 函数就是遍历器生成函数,因此可以把 Generator 赋值给对象的Symbol.iterator属性,从而使得该对象具有 Iterator 接口。也就是说具有原生遍历API的数据类型的构造函数的原型上的Symbol.iterator属性实际是一个生成该实例对象的迭代器对象的Generator方法(有点绕不过还好)

因此之前提到过,对于一般对象,我们不能通过调用数组原型上的Symbol.iterator来遍历它的value值,但是可以通过以下定义来定义对象原型上的Symbol.iterator属性

Object.prototype[Symbol.iterator] = function* (){
for(let i in this){
yield this[i];
}
}
//这样一般的对象也可以进行遍历了

或者通过函数定义的方法来实现遍历:

function* iterEntries(obj) {
let keys = Object.keys(obj);
for (let i=0; i < keys.length; i++) {
let key = keys[i];
yield [key, obj[key]];
}
} let myObj = { foo: 3, bar: 7 }; for (let [key, value] of iterEntries(myObj)) {
console.log(key, value);
}

next 方法的参数

yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined。next方法可以带一个参数,该参数就会被当作上一个yield表达式的返回值(这个也是很绕,要结合具体的实例来看)

实例在这:

function* f() {
for(var i = 0; true; i++) {
var reset = yield i;
if(reset) { i = -1; }
}
} var g = f(); g.next() // { value: 0, done: false } i=0 reset=undefined
g.next() // { value: 1, done: false } i=1 reset=undefined
g.next(true) // { value: 0, done: false } 这里让上面的reset=true,所以i=-1,然后循环+1=0了

Generator 函数从暂停状态到恢复运行,它的上下文状态(context)是不变的。通过next方法的参数,就有办法在 Generator 函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值。

function* foo(x) {
var y = 2 * (yield (x + 1));
var z = yield (y / 3);
return (x + y + z);
} var a = foo(5);
a.next() // Object{value:6, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:true} var b = foo(5);
b.next() // { value:6, done:false }
b.next(12) // { value:8, done:false }
b.next(13) // { value:42, done:true }

for...of循环

前面提到过能使用for...of循环的数据结构在调用时会生成该数据的iterator对象,循环依据这个对象来遍历数据结构中的值。

for...of循环同样可以自动遍历 Generator 函数时生成的Iterator对象,且此时不再需要调用next方法。

function *foo() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
yield 4;
yield 5;
return 6;
} for (let v of foo()) {
console.log(v);
}
// 1 2 3 4 5

利用解构赋值和Generator函数构造斐波那契数列(炫酷):

function* fibonacci() {
let [prev, curr] = [1, 1];
while(true){
[prev, curr] = [curr, prev + curr];
yield curr;
}
} for (let n of fibonacci()) {
if (n > 10000000) break;
console.log(n);
}

Generator.prototype.return()

Generator 函数返回的遍历器对象,还有一个return方法,可以返回给定的值,并且终结遍历 Generator 函数。

function* gen() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
} var g = gen(); g.next() // { value: 1, done: false }
g.return('foo') // { value: "foo", done: true }
g.next() // { value: undefined, done: true }

yield*

如果在 Generator 函数内部,调用另一个 Generator 函数,默认情况下是没有效果的。

function* foo() {
yield 'a';
yield 'b';
} function* bar() {
yield 'x';
foo();
yield 'y';
} for (let v of bar()){
console.log(v);
}
// "x"
// "y"

这个就需要用到yield*表达式,用来在一个 Generator 函数里面执行另一个 Generator 函数。

function* bar() {
yield 'x';
yield* foo();
yield 'y';
} // 等同于
function* bar() {
yield 'x';
yield 'a';
yield 'b';
yield 'y';
} // 等同于
function* bar() {
yield 'x';
for (let v of foo()) {
yield v;
}
yield 'y';
} for (let v of bar()){
console.log(v);
}
// "x"
// "a"
// "b"
// "y"

作为对象属性的 Generator 函数

如果一个对象的属性是 Generator 函数,可以简写成下面的形式。

let obj = {
* myGeneratorMethod() {
···
}
};

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