WebSocket实现简单的在线聊天

时间:2023-01-04 14:42:12

SuperWebSocket在WebService中的应用

最开始使用是寄托在IIS中,发布之后测试时半个小时就会断开,所以改为WindowsService

1. 新建Windows服务项目【TestWindowsService】,重命名Service1为MyWebSocketService

WebSocket实现简单的在线聊天

2. 打开MyWebSocketService设计视图,右键,添加安装程序,自动添加ProjectInstaller.cs。

打开设计视图,选中ServiceInstaller1,右键修改属性:

  • ServiceName(服务名):这里改为我们刚重命名的MyWebSocketService
  • StartType(启动方式):改为自动启动Automatic
  • DelayedAutoStart(延迟加载)

选中serviceProcessInstaller1,右键修改属性:

  • Account(账户类型):这里改为LocalSystem

3. 添加安装和卸载文件。注意添加文件请使用ANSI编码。推荐使用EditPlus等工具新建文件,然后通过项目添加现有项。

注意替换TestWindowsService.exe和MyWebSocketService。右键属性,设置复制到输出目录。

Install.bat:

%SystemRoot%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\installutil.exe TestWindowsService.exe
sc config MyWebSocketService start= auto
Net Start MyWebSocketService
pause

Uninstall.bat

%SystemRoot%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\installutil.exe /u TestWindowsService.exe

4. 添加App.config,配置IP和Port。

IP地址为本地连接地址,端口号自定义。确保端口号不被占用。

<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.5" />
</startup>
<appSettings>
<add key="APWebSocketIP" value="192.168.1.199"/>
<add key="APWebSocketPort" value="8200"/>
</appSettings>
</configuration>

5. 修改MyWebSocketService服务代码。

推荐手动加载dll,通过Nuget加载时,添加依赖的Log4net版本与SuperWebSocket中调用的Log4net版本存在冲突。log4net版本为1.2.11.0

项目右键,管理Nuget程序包,搜索SuperWebSocket,注意作者为Kerry Jiang。

WebSocket实现简单的在线聊天

WebSocketServer server;
protected override void OnStart(string[] args)
{
var ip = ConfigurationManager.AppSettings["APWebSocketIP"];
var port = ConfigurationManager.AppSettings["APWebSocketPort"];
//WebSocket服务器端启动
server = new WebSocketServer();
if (!server.Setup(ip, int.Parse(port)))
{
//Debug.Write("WebSocket服务器端启动失败");
//处理启动失败消息
return;
} //新的会话连接时
server.NewSessionConnected += server_NewSessionConnected;
//会话关闭
server.SessionClosed += server_SessionClosed;
//接收到新的消息时
server.NewMessageReceived += server_NewMessageReceived; if (!server.Start())
{
//Debug.Write(string.Format("开启WebSocket服务侦听失败:{0}:{1}", server.Config.Ip, server.Config.Port));
//处理监听失败消息
return;
}
} string KSessionId;
string VSessionId;
Dictionary<string, List<string>> msgDictionary = new Dictionary<string, List<string>>();
private void server_NewMessageReceived(WebSocketSession session, string value)
{
Debug.WriteLine("接收到新的消息:{0} 来自:{1} 时间:{2:HH:MM:ss}", value, session.RemoteEndPoint, DateTime.Now);
if (value.StartsWith("K"))
{
KSessionId = session.SessionID;
//页面已链接
if (!String.IsNullOrEmpty(VSessionId))
SendMsgToRemotePoint(VSessionId, string.Format("考场发来消息:{0}", value));
//页面未链接
else
{
AddMsgToSessionId(VSessionId);
}
}
else if (value.StartsWith("S"))
{
VSessionId = session.SessionID;
//考场已链接
if (!String.IsNullOrEmpty(KSessionId))
SendMsgToRemotePoint(KSessionId, string.Format("学生A发来消息:{0}", value));
//考场已断开
else
{
AddMsgToSessionId(KSessionId);
}
} } /// <summary>
/// 添加会话消息
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
private void AddMsgToSessionId(string value)
{
if (value != null)
{
//消息列表包含页面会话ID
if (msgDictionary.ContainsKey(value))
{
msgDictionary[value].Add(value);
}
//消息列表不包含页面会话ID
else
msgDictionary.Add(value, new List<string>() { value });
}
} /// <summary>
/// 会话关闭
/// </summary>
/// <param name="session"></param>
/// <param name="value"></param>
private void server_SessionClosed(WebSocketSession session, SuperSocket.SocketBase.CloseReason value)
{
Debug.WriteLine("会话关闭,关闭原因:{0} 来自:{1} 时间:{2:HH:MM:ss}", value, session.RemoteEndPoint, DateTime.Now);
if (session.SessionID == KSessionId)
SendMsgToRemotePoint(VSessionId, "考场已断开");
else if (session.SessionID == VSessionId)
SendMsgToRemotePoint(KSessionId, "学生A已断开");
} /// <summary>
/// 新的会话链接
/// </summary>
/// <param name="session"></param>
private void server_NewSessionConnected(WebSocketSession session)
{
Debug.WriteLine("新的会话连接 来自:{0} SessionID:{1} 时间:{2:HH:MM:ss}", session.RemoteEndPoint, session.SessionID, DateTime.Now);
if (msgDictionary.ContainsKey(session.SessionID))
msgDictionary[session.SessionID].ForEach(item => session.Send(item));
} /// <summary>
/// 发送消息到
/// </summary>
/// <param name="sessionId"></param>
/// <param name="msg"></param>
private void SendMsgToRemotePoint(string sessionId, string msg)
{
var allSession = server.GetAppSessionByID(sessionId);
if (allSession != null)
allSession.Send(msg);
}

6.添加log4net配置文件。查看日志。

由于SuperWebSocket已经有日志功能,只需要添加配置文件,即可查看日志。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<log4net>
<appender name="errorAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
<filter type="log4net.Filter.LevelMatchFilter">
<levelToMatch value="ERROR" />
</filter>
<filter type="log4net.Filter.DenyAllFilter" />
<File value="Logs\err.log" />
<appendToFile value="true" />
<rollingStyle value="Date" />
<datePattern value="yyyyMMdd" />
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<conversionPattern value="%date [%thread] %-5level %logger - %message%newline" />
</layout>
</appender>
<appender name="infoAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
<filter type="log4net.Filter.LevelMatchFilter">
<levelToMatch value="INFO" />
</filter>
<filter type="log4net.Filter.DenyAllFilter" />
<File value="Logs\info.log" />
<appendToFile value="true" />
<rollingStyle value="Date" />
<datePattern value="yyyyMMdd" />
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<conversionPattern value="%date [%thread] %-5level %logger - %message%newline" />
</layout>
</appender>
<appender name="debugAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
<filter type="log4net.Filter.LevelMatchFilter">
<levelToMatch value="DEBUG" />
</filter>
<filter type="log4net.Filter.DenyAllFilter" />
<File value="Logs\debug.log" />
<appendToFile value="true" />
<rollingStyle value="Date" />
<datePattern value="yyyyMMdd" />
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<conversionPattern value="%date [%thread] %-5level %logger - %message%newline" />
</layout>
</appender>
<appender name="perfAppender" type="log4net.Appender.RollingFileAppender">
<filter type="log4net.Filter.LevelMatchFilter">
<levelToMatch value="INFO" />
</filter>
<filter type="log4net.Filter.DenyAllFilter" />
<File value="Logs\perf.log" />
<appendToFile value="true" />
<rollingStyle value="Date" />
<datePattern value="yyyyMMdd" />
<layout type="log4net.Layout.PatternLayout">
<conversionPattern value="%date %logger - %message%newline" />
</layout>
</appender>
<root>
<level value="ALL" />
<appender-ref ref="errorAppender" />
<appender-ref ref="infoAppender" />
<appender-ref ref="debugAppender" />
</root>
<logger name="Performance" additivity="false">
<level value="ALL" />
<appender-ref ref="perfAppender" />
</logger>
</log4net>

在html中使用WebSocket

1.首先考虑浏览器兼容问题。一些低版本浏览器不支持。

2.创建websocket对象,设置ip和端口。

var ws;
var url = "ws://192.168.1.199:8200"; $("#btnConnection").click(function () {
if ("WebSocket" in window) {
ws = new WebSocket(url);
}
else if ("MozWebSocket" in window) {
ws = new MozWebSocket(url);
}
else
alert("浏览器版本过低,请升级您的浏览器。\r\n浏览器要求:IE10+/Chrome14+/FireFox7+/Opera11+"); //注册各类回调
ws.onopen = function () {
$("#msg").append("连接服务器成功<br/>");
ws.send("S:学生A已链接");
} ws.onclose = function () {
$("#msg").append("与服务器断开连接<br/>");
}
ws.onerror = function () {
$("#msg").append("数据传输发生错误<br/>");
}
ws.onmessage = function (receiveMsg) {
$("#msg").append(receiveMsg.data + "<br/>");
}
});

这里模拟一个学生A和考场的交互。

首先连接考场。

WebSocket实现简单的在线聊天

接着连接考生。

WebSocket实现简单的在线聊天

考场发送消息,通知学生开始考试。

WebSocket实现简单的在线聊天

学生接到消息,开始答题。

WebSocket实现简单的在线聊天

考试收到考生开始答题消息。

WebSocket实现简单的在线聊天

发布

1.首先拷贝TestWebService中的bin\Debug|Release中生成的文件到服务器。通过开始运行,查看服务器的本地链接地址(192开头)。修改App.config中的IP和端口号。

2.双击Install.bat文件,等待安装服务。

3.修改html中的WebSocket对象的ip和端口号。

通过Install.bat无法启动时,可以查看本地日志文件和控制面板的事件管理器,定位详细错误

原文链接:http://www.tuicool.com/articles/jqa6Zb

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