Android基于回调的事件处理

时间:2022-12-15 13:17:22

基于回调的事件处理模型更加简单:

  如果说事件监听机制是一种委托式的事件处理,那么回调机制则恰好与之相反:对于基于回调的时间处理模型来说,事件源和事件监听器是统一的,或者说事件监听器完全消失了。当用户在GUI组件上激发某个事件时,组件自己特定的方法将会负责处理该事件

因此回调监听机制只需继承该组件,并重写该组件类的事件处理方法来实现

为了事件回调机制的事件处理,Android为所有GUI组件都提供了一些事件处理回调方法,以View为例:

Boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event);当用户在该组件上按下某个按键时触发该方法

boolean onKeyShortcut(int keyCode,KeyEvent event);当一个键盘快捷键事件发生时触发该方法

Boolean  onKeyLongPress(int keyCode,KeyEvent event),当用户在该组件上长按某个按键时触发该方法

boolean onTouchEvent(int keyCode,KeyEvent event);当用户在该组件上触发触摸屏事件时触发该方法

...等等

MainActivity.java

public class MainActivity extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
}
main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
<!-- 使用自定义View时应使用全限定类名 -->
<org.crazyit.event.MyButton
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="单击我"
/>
</LinearLayout>
MyButton.java

public class MyButton extends Button
{
public MyButton(Context context, AttributeSet set)
{
super(context, set);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
super.onKeyDown(keyCode, event);
Log.v("-crazyit.org-", "the onKeyDown in MyButton");
// 返回true,表明该事件不会向外扩散
return true;
}
}