Android实现雪花飘落特效

时间:2022-12-09 20:25:51

圣诞节各大电商平台app都会有节日的气息,越是优秀的app越会让你感觉到它是一个活生生的app,是有一个强大的运营团队营造的富有生气的app,就像淘宝,圣诞节当天会把app主题更换成圣诞主题一样,图标都换成圣诞节特有的一些物品,而且app界面上也是飘起了雪花,很漂亮,所以在此我也写了一下雪花飘落的demo,不废话了先上图看效果吧。
Android实现雪花飘落特效
截图效果不咋好,大家可以下载文章末的demo试试。

自定义SnowView

雪花是通过画笔绘制上去的,然后关键在于onDraw(),实时绘制,改变雪花的x,y坐标实现。

    @Override
public void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
for (int x = 0; x < snowNum; x += 1) {
if (snows[x].y >= view_height) {
snows[x].y = 0;
}
// 雪花下落的速度
snows[x].y += 5;
// 雪花飘动的效果
if (random.nextBoolean()) {
// 随机产生一个数字,让雪花有水平移动的效果
int ran = random.nextInt(10);
snows[x].x += 2 - ran;
if(snows[x].x < 0){
snows[x].x = view_width;
}else if(snows[x].x > view_width){
snows[x].x = 0;
}
}
Resources mResources = getResources();
canvas.drawBitmap(((BitmapDrawable) mResources.getDrawable(R.drawable.snow0)).getBitmap(), ((float) snows[x].x),
((float) snows[x].y), mPaint);
}

}

雪花初始位置是随机生成的,由于初始值应该让雪花从上往下飘落,所以y轴的随机我们应该都设为负值。

/**
* 随机的生成雪花的位置
*
*/

public void addRandomSnow(int number) {
snowNum = number;
for (int i = 0; i < number; i++) {
snows[i] = new Coordinate(random.nextInt(view_width), -random.nextInt(view_height));
}
}

/* 内嵌坐标对象 */
private class Coordinate {
public int x;
public int y;

public Coordinate(int newX, int newY) {
x = newX;
y = newY;
}
}

使用方法

雪花数量可以自设

package com.maxi.snowtest;

import java.util.Random;

import android.annotation.SuppressLint;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.DisplayMetrics;

import com.maxi.snowdemo.R;
import com.maxi.snowtest.widget.SnowView;

@SuppressLint("HandlerLeak")
public class MainActivity extends Activity {
private int SNOWNUMBER = 60; //雪花数量
SnowView snow = null;

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);

// 获得雪花视图,并加载雪花图片到内存
snow = (SnowView) findViewById(R.id.snow);

// 获取当前屏幕的高和宽
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
snow.SetView(dm.heightPixels, dm.widthPixels);
// 更新当前雪花
update();
}

/*
* 负责做界面更新工作 ,实现下雪
*/

private RefreshHandler mRedrawHandler = new RefreshHandler();

class RefreshHandler extends Handler {

@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//snow.addRandomSnow();
snow.invalidate();
sleep(100);
}
public void sleep(long delayMillis) {
this.removeMessages(0);
sendMessageDelayed(obtainMessage(0), delayMillis);
}
};

/**
* Handles the basic update loop, checking to see if we are in the running
* state, determining if a move should be made, updating the snake's
* location.
*/

// 随即生成器
private static final Random RNG = new Random();
public void update() {
// int num = RNG.nextInt(80) == 0?50:RNG.nextInt(80);
// snow.addRandomSnow(num);
snow.addRandomSnow(SNOWNUMBER);
mRedrawHandler.sleep(600);
}

}

界面布局:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#686868"
tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >

<com.maxi.snowtest.widget.SnowView
android:id="@+id/snow"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
/>

</RelativeLayout>

代码比较简单不做详述,demo中关键地方都有注释,现把demo贴出:demo下载地址
最近发现一个更棒的实现效果(大家可以去看看):点击这里