css雪碧图(css sprite)

时间:2022-11-21 22:58:46

      css雪碧图(css sprite),其实质就是一种css图像合并的技术。在我们前端开发过程中也多多少少会用到。很早就打算专门写一个相关的demo,今天就趁着这篇博文给做了。demo见我的github仓库文件,相关实现的代码虽然也easy,但也不在这发了(css雪碧图(css sprite)):点击打开链接。

使用css sprite的相关案例:去电商网站,打开开发者模式,很多。但是也不只是局限在电商网站里才使用!

前端开发里雪碧图原理:

       将很多需要加载的图贴到一起,以图片左上角顶点为原点建立坐标系,然后用background-position:x轴 y轴;来确定在大图中需要的那一张小图的位置即可。简而言之,言而简之就是一个background-position属性。

雪碧图的实现:

       关于这里说的实现是指众多小图集成的大图这个过程。

       1:psphotoshop):这个就靠我们伟大的美工了(呸,原谅我口误,是设计师大大),当然作为新时达的大前端我们也还是需要掌握ps滴;

       2:相关的sprite自动化生成工具(例如:cssGaga):亲,还有请自行Google哦!(划下重点:不要搜成ladygaga了)

嗯,好像说webpack里也有相关的依赖模块,老规矩:Google(css雪碧图(css sprite))。

使用该技术的优点:

       减少了加载网页图片时对服务器的请求次数,提高了页面的加载速度。

使用该技术的缺点:

      拼图和维护比较麻烦;雪碧图调用的图片不能被打印;内存问题。

 适用css sprite的条件:

      加载量大的小图, 就是说我们很多页面都会用到小图标啊这类的;还有就是图片是静态的,也就是说时时刷新的新闻图片啊不可用。