skynet记录6:定时器

时间:2022-11-07 18:04:48

稍后填坑

kernel中,每一次时钟中断会trap到kernel code,这个时间间隔称之为jiffies,每秒钟发生的次数为HZ

如果是4核,分配到每个核就是HZ/4

cat /boot/config-`uname -r` | grep '^CONFIG_HZ=' 输出:

CONFIG_HZ=250

cat /proc/interrupts | grep timer && sleep 1 && cat /proc/interrupts | grep timer 输出:

0:         16          0          0          0   IO-APIC   2-edge      timer

LOC:   24690231   20180418   15869859   18248079   Local timer interrupts

0:         16          0          0          0   IO-APIC   2-edge      timer

LOC:   24690269   20180590   15869980   18248114   Local timer interrupts

上面休眠了1秒,这4个核的时钟中断次数加起来接近250(上面考虑printf略多)

skynet中timer数据结构:

struct timer {
   struct link_list near[TIME_NEAR];             // 256个等级list,一般kernel最关注256个jiffies时间之内的定时器
   struct link_list t[4][TIME_LEVEL];    // 大于256jiffies的定时器放这里,见后面详述
   struct spinlock lock;
   uint32_t time;            // 从系统启动后经过的滴答数,即多少个1/100秒
   uint32_t starttime;          // 系统启动时间(绝对时间,单位为秒)
   uint64_t current;            // 相对时间(相对于starttime)
   uint64_t current_point;        // 绝对时间
};

上面的成员t:一共4个等级,64的n次方乘以256之内的放在t[n][TIME_LEVEL],单位0.01秒

64*64*64*64*256就是2^32

比如17000秒的定时器,大于64*256*0.01 小于64*256*0.01,所以放在t[1][TIME_LEVEL]队列

skynet记录6:定时器的更多相关文章

  1. Smart210学习记录-----linux定时器

    1.内核定时器: Linux 内核所提供的用于操作定时器的数据结构和函数如下: (1) timer_list 在 Linux 内核中,timer_list 结构体的一个实例对应一个定时器 1 stru ...

  2. skynet记录2:模块简介

    稍后填坑 bson.so  client.so  lpeg.so  md5.so  skynet.so  sproto.so gate.so  harbor.so  logger.so  snlua. ...

  3. skynet记录7:第一个服务logger和第二个服务bootstrap

    (1)logger是skynet_context_new创建:skynet_context及mq,模块create和init (2)bootstrap启动过程:snlua时一个lua的so,对应的sn ...

  4. skynet记录7:服务(c和lua)

    稍后填坑 1.c服务的写法(第一个服务logger分析) 2.lua服务的写法(第二个服务bootstrap分析) 3.snlua包装模块

  5. skynet之伪取消定时器

    1.截至目前群里的成员已经对skynet中的timeout提出了更多的要求.目前skynet提供的定时器是倒计时形式,且定时器一旦设置后,便不能撤销(至少目前的实现是这样),然后调用 cb 最近有人提 ...

  6. cocos2d-x游戏引擎核心之三——主循环和定时器

    一.游戏主循环 在介绍游戏基本概念的时候,我们曾介绍了场景.层.精灵等游戏元素,但我们却故意避开了另一个同样重要的概念,那就是游戏主循环,这是因为 Cocos2d 已经为我们隐藏了游戏主循环的实现.读 ...

  7. day28-Javascript定时器的应用案例

    转行学开发,代码100天——2018-04-13 上篇文章中记录了定时器的用法,本篇通过两个常用案例进一步巩固定时器的应用. 案例一:消息框延时,如QQ中鼠标移动到头像,弹出一个信息框:移出后,消息框 ...

  8. STM32F103单片机学习—— 通用定时器

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/fengshuiyue/article/details/79150724 本篇重点记录的是STM32F ...

  9. 个人博客开发之blog-api 项目全局日志拦截记录

    前言 大型完善项目中肯定是需要一个全局日志拦截,记录每次接口访问相关信息,包括: 访问ip,访问设备,请求参数,响应结果,响应时间,开始请求时间,访问接口描述,访问的用户,接口地址,请求类型,便于项目 ...

随机推荐

  1. c# 海康威视 Winform播放mp4视频

    最近有个视频播放系统,需要对海康的mp4格式视频进行播放,由于普通播放器无法对该视频进行播放原因是海康对视频进行了自己的编码,需要相应的解码才可以对视频进行播放. 下面是对海康威视视频播放的c#代码( ...

  2. MyBatis源码分析之环境准备篇

    前言 之前一段时间写了[Spring源码分析]系列的文章,感觉对Spring的原理及使用各方面都掌握了不少,趁热打铁,开始下一个系列的文章[MyBatis源码分析],在[MyBatis源码分析]文章的 ...

  3. C程序第一次作业

    1-1 计算两数的和与差 1 设计思路 (1)主要描述题目算法 第一步:利用指针psum接收sum的地址,指针pdiff接收diff的地址,因此 * psum为sum, * pdiff为diff. 第 ...

  4. 【Qt编程】3D迷宫游戏

    说起迷宫想必大家都很熟悉,个人感觉迷宫对人的方向感是很大的考验,至少我的方向感是不好的,尤其是在三维空间中.由于这段时间帮导师做项目用到了三维作图,便心血来潮想做个三维迷宫玩玩.要想画出三维的迷宫游戏 ...

  5. BAT机器学习面试1000题系列

    https://blog.csdn.net/sinat_35512245/article/details/78796328

  6. Hive| ETL清洗& 查询练习

    ETL清洗数据 导Jar包 <dependencies> <dependency> <groupId>log4j</groupId> <artif ...

  7. MiniProfiler工具介绍&lpar;监控EF生成的SQL语句&rpar;--EF,迷你监控器,哈哈哈

    十年河东,十年河西,莫欺少年穷... 今天是抄袭的别人的博客,不过我感觉蛮好,挺有用,特别是老板让你优化EF项目SQL耗时的情况下,你可以采用这种方式来优化你的LINQ. 时间很宝贵,废话还是不多说, ...

  8. MySQL Lock--INSERT加锁规则

    Insert操作加锁规则 1.INSERT操作会对新插入的记录加行锁(ROW LOCK)+排他锁(X LOCK),不会产生任何GAP锁和Next-Key锁 2.在插入记录前,会向插入记录所在位置申请意 ...

  9. JS---函数名和变量名重名

    继续作用域的问题,今天上午看了一会,下午看又看到了一个类型的题,函数名和变量名相同的问题.之前还不会觉得函数名和变量名重名了会有什么冲突.也是没有去测试过..懒了.直接贴代码: 运行之后大家猜测结果是 ...

  10. cd命令&lpar;转&rpar;

    原文地址:http://www.cnblogs.com/peida/archive/2012/10/24/2736501.html Linux cd 命令可以说是Linux中最基本的命令语句,其他的命 ...