python 全栈开发,Day51(常用内置对象,函数,伪数组 arguments,关于DOM的事件操作,DOM介绍)

时间:2023-12-10 17:06:02

昨日内容回顾

1.三种引入方式
1.行内js <div onclick = 'add(3,4)'></div> //声明一个函数
function add(a,b){ }
2.内接js
<script>/*js代码*/</script> 3.外接样式
<script src = 'main.js'></script> //在前端项目中 当你看到index、main开头,这个时候应该考虑是项目的入口文件 //标签中img标签 link标签 script a标签 里面的属性 href src 都会往服务器发送请求 get请求 函数的声明
def add():
print('111') add() 对象: 万事万物皆对象 window对象:属性和方法(浏览器提供了一些自己的属性和方法) //在script脚本中声明的变量、函数(方法)都会被挂载window,这个window是一个全局对象 //全局对象和局部作用 2. 数据类型
string
number NaN Infinity
boolean 所有的类型都可以是boolean类型
undefine
null
//将数值类型转换成字符串类型
String()
//将字符串类型转换为数值类型
Number()
typeof 验证类型

在js中,所有事件都是带on的
alert是浏览器原生的方法
windos.alter('11') 也能执行。
但是在js里面,可以省略window
但是有一个例外,window.onload必须要写全。
在js声明对的变量,都被window挂起

var d1 = 11;
console.log(window.d1);

查看console,就会看到11

直接查看window

console.log(window);

查看console,这里面有很多属性,其中就有alert,还有声明的变量。

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函数调用,可以在任意位置
在script脚本中声明的变量、函数(方法)都会被挂载window,这个window是一个全局对象
它可以在任意位置调用

调用方法,一定要加括号,否则不执行,比如:

<div onclick="add(3,4)"></div>

  

一、常用内置对象

所谓内置对象就是ECMAScript提供出来的一些对象,我们知道对象都是有相应的属性和方法

数组Array

1.数组的创建方式

  • 字面量方式创建(推荐大家使用这种方式,简单粗暴)
var colors = ['red','color','yellow'];
console.log(colors);

  查看结果:

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使用for循环遍历数组

var colors = ['red','color','yellow'];
for (var i = 0;i < colors.length;i++){
console.log(colors[i]);
}

  查看结果:

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  • 使用构造函数(后面会讲)的方式创建 使用new关键词对构造函数进行创建对象
var colors2 = new Array();
console.log(colors2)

  查看结果:

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构造函数,必须要有关键字 new
函数名首字母大写
括号里面,也可以加变量

var colors2 = new Array(1,2,3);
console.log(colors2)

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2.数组的赋值

var arr = [];
//通过下标进行一一赋值
arr[0] = 123;
arr[1] = '哈哈哈';
arr[2] = '嘿嘿嘿'
console.log(arr)

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3.数组的常用方法

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3.1 数组的合并 concat()

var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海']; var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)

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3.2 join() 将数组中的元素使用指定的字符串连接起来,它会形成一个新的字符串

var score = [98,78,76,100,0];
var str = score.join('|');
console.log(str);//98|78|76|100|0

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3.3 将数组转换成字符串 toString()

var score = [98,78,76,100,0];
//toString() 直接转换为字符串 每个元素之间使用逗号隔开 var str = score.toString();
console.log(str);//98,78,76,100,0

  查看结果:

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3.4 slice(start,end); 返回数组的一段,前开后闭

var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr = arr.slice(1,3);
console.log(newArr);//["李四", "王文"]

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3.5 pop 移除数组的最后一个元素

var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr = arr.pop();
console.log(newArr);//["张三", "李四","王文"]

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3.6 push() 向数组最后添加一个元素

var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr = arr.push('小马哥');
console.log(newArr);//["张三", "李四","王文","赵六","小马哥"]

  查看结果:

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3.7 reverse() 翻转数组

var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle'];

//4.反转数组
names.reverse();
console.log(names);

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3.8 sort对数组排序

var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','abngel'];
names.sort();
console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]

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3.9 判断是否为数组:isArray()

isArray是最新html5的方法

布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;

举例:

var colors = ['red','color','yellow'];
console.log(Array.isArray(colors));

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数组没有去重的内置函数,需要自己写代码,来实现去重功能。

不能根据索引值插入!

4.字符串String

字符串方法

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4.1 chartAt() 返回指定索引的位置的字符

var str = 'alex';
var charset = str.charAt(1);
console.log(charset);

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4.2 concat 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接

var str1 = 'al';
var str2 = 'ex';
console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex

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4.3 replace(a,b) 将字符串a替换成字符串b

var a = '1234567755';
var newStr = a.replace("4567","****");
console.log(newStr);//123****755

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4.4 indexof() 查找字符的下标,如果找到返回字符串的下标,找不到则返回-1 。跟seach()方法用法一样

var str = 'alex';
console.log(str.indexOf('e'));//2
console.log(str.indexOf('p'));//-1

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4.5 slice(start,end) 左闭右开 分割字符串

var str = '小马哥';
console.log(str.slice(1,2));//马

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4.6 split('a',1) 以字符串a分割字符串,并返回新的数组。如果第二个参数没写,表示返回整个数组,如果定义了个数,则返回数组的最大长度

var  str =  '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.split('a'));

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4.7 subStr(statr,end) 左闭右开

var  str =  '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.substr(0,4));//我的天呢

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4.8 toLowerCase()转小写

var str = 'XIAOMAGE';
console.log(str.toLowerCase());//xiaomage

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4.9 toUpperCase()转大写

var str = 'xiaomage';
console.log(str.toUpperCase());

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特别:

将number类型转换成字符串类型

//1.将number类型转换成字符串类型
var num = 132.32522;
var numStr = num.toString();
console.log(typeof numStr);

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四舍五入

var num = 132.32522;
//四舍五入,2表示保留2位
var newNum = num.toFixed(2);
console.log(newNum);

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5.Date日期对象

创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字

//创建了一个date对象
var myDate = new Date();

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//创建日期对象
var myDate=new Date();
//获取一个月中的某一天
console.log(myDate.getDate());
//返回本地时间
console.log(myDate.toLocaleString());//2018/5/27 下午10:36:23

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获取标准时间

    <script type="text/javascript">
function getNowFormatDate() {
var date = new Date();
var seperator1 = "-";//设置成自己想要的日期格式 年-月-日
var seperator2 = ":";//设置成自己想要的时间格式 时:分:秒
var month = date.getMonth() + 1;//月
var strDate = date.getDate();//日
if (month >= 1 && month <= 9)
{
month = "0" + month;
}
if (strDate >= 0 && strDate <= 9)
{
strDate = "0" + strDate;
}
var currentdate = date.getFullYear() + seperator1 + month + seperator1 + strDate
+ " " + date.getHours() + seperator2 + date.getMinutes()
+ seperator2 + date.getSeconds();
return currentdate;
}
console.log(getNowFormatDate());
</script>

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6.Math 内置对象

常用内置对象

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6.1 Math.ceil() 向上取整,'天花板函数'

var x = 1.234;
//天花板函数 表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2

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6.2 Math.floor 向下取整,'地板函数'

var x = 1.234;
// 小于等于 x,并且与它最接近的整数 1
var b = Math.floor(x);
console.log(b);//1

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6.3 求两个数的最大值和最小值

//求 两个数的最大值 最小值
console.log(Math.max(2,5));//5
console.log(Math.min(2,5));//2

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6.4 随机数 Math.random()

返回0~1之间的小数,1是永远取不到的,0是有可能取到的。

这个是很常用的,上面的不常用

var ran = Math.random();
console.log(ran);

查看结果:

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如果让你取100-200之间的随机数,怎么做?

背过公式:min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)

// min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)
num = (100+Math.random()*(300-100));
console.log(num);

查看结果:

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推荐一个网站,关于js的教程很正规,链接如下:

https://developer.mozilla.org/zh-CN/

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二、函数

函数:就是将一些语句进行封装,然后通过调用的形式,执行这些语句。

函数的作用:

  • 将大量重复的语句写在函数里,以后需要这些语句的时候,可以直接调用函数,避免重复劳动。

  • 简化编程,让编程模块化。

console.log("hello world");
sayHello(); //调用函数
//定义函数:
function sayHello(){
console.log("hello");
console.log("hello world");
}

僵尸代码:所有代码,看起起来一样,重复代码太多。

为了避免僵尸代码,需要用到函数。

第一步:函数的定义

函数定义的语法:

function 函数名字(){

    }

解释如下:

  • function:是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。

  • 函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。

  • 参数:后面有一对小括号,里面是放参数用的。

  • 大括号里面,是这个函数的语句。

代码结束,必须要加分号,一般网站的js代码为了节省流量,js代码会压缩一下,它是通过分号来压缩的。

第二步:函数的调用

函数调用的语法:

函数名字();

函数的参数:形参和实参

函数的参数包括形参和实参

注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。

例子:

sum(3,4);
sum("3",4);
sum("Hello","World"); //函数:求和
function sum(a, b) {
console.log(a + b);
}

查看结果:

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第三步:函数的返回值

例子:

console.log(sum(3, 4));

//函数:求和
function sum(a, b) {
return a + b;
}

查看结果: 

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三、伪数组

arguments代表的是实参。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用

(1)返回函数实参的个数:arguments.length

例子:

fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8); function fn(a,b,c) {
console.log(arguments);
console.log(fn.length); //获取形参的个数
console.log(arguments.length); //获取实参的个数 console.log("----------------");
}

 结果: 

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调用fn函数,就算不传参数,也不会报错。它接收参数是一一对应的。

2)之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短。举例:

fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8); function fn(a,b) {
arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99
arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素
}

查看结果,是因为push报错了!

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清空数组的几种方式:

var array = [1,2,3,4,5,6];

array.splice(0);  //方式1:删除数组中所有项目
array.length = 0; //方式1:length属性可以赋值,在其它语言中length是只读
array = []; //方式3:推荐

在js中,也可以对length修改。

arguents 用的很少

四、关于DOM的事件操作

一、JavaScript的组成

JavaScript基础分为三个部分:

  • ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。

  • DOM:文档对象模型,操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。

  • BOM:浏览器对象模型,操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。

现在写的代码,基本上是基于ECMAScript 第5个版本,简称es5

二、事件

JS是以事件驱动为核心的一门语言。

事件的三要素

事件的三要素:事件源、事件、事件驱动程序

比如,我用手去按开关,灯亮了。这件事情里,事件源是:手。事件是:按开关。事件驱动程序是:灯的开和关。

再比如,网页上弹出一个广告,我点击右上角的X,广告就关闭了。这件事情里,事件源是:X。事件是:onclick。事件驱动程序是:广告关闭了。

于是我们可以总结出:谁引发的后续事件,谁就是事件源。

总结如下:

  • 事件源:引发后续事件的html标签。

  • 事件:js已经定义好了(见下图)。

  • 事件驱动程序:对样式和html的操作。也就是DOM。

代码书写步骤如下:(重要)

  • (1)获取事件源:document.getElementById(“box”); //类似与ios语言的 UIButton *adBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

  • (2)绑定事件: 事件源box.事件onclick = function(){ 事件驱动程序 };

  • (3)书写事件驱动程序:关于DOM的操作

代码举例:

<body>
<div id="box1"></div> <script type="text/javascript">
// 1、获取事件源
var div = document.getElementById("box1");
// 2、绑定事件
div.onclick = function () {
// 3、书写事件驱动程序
alert("我是弹出的内容");
}
</script> </body>

常见事件如下:

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onkeyup,表示按一个键,然后松开。就会触发此事件,它可以检测,你必须要按enter键的时候才触发。需要用到键盘编码

对应的键值的Unicode 编码

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onmouseover跟a:hover类似,也是悬停效果

onsumit用于表单提交事件,比如检测一个表单中,是否每一项输入,都符合规范。检测通过后,才发送数据给后端,否则提示弹窗,信息没有填写完整,请重新输入!

这些事件中,在ie 6,7,8可能有兼容性问题。在后面学习jquery时,它自动帮你做了兼容。在任何浏览器,都可以使用。这不是绝对的!只是说大部分。

下面针对这事件的三要素,进行分别介绍。

1、获取事件源的方式(DOM节点的获取)

获取事件源的常见方式如下:

这3种方式,使用非常频繁,重点掌握!

var div1 = document.getElementById("box1");      //方式一:通过id获取单个标签
var arr1 = document.getElementsByTagName("div"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组
var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe"); //方式三:通过 类名 获得 标签数组

方式一:通过id获取单个标签

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title> </head>
<body>
<div id="box" class="box">
<p>内容</p>
<p>内容</p>
<p>内容</p>
</div>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
// 通过id获取单个标签
var oDiv = document.getElementById('box');
console.log(oDiv);
}
</script>
</body>
</html>

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方式二:通过 标签名 获得 标签数组

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title> </head>
<body>
<div id="box" class="box">
<p>内容</p>
<p>内容</p>
<p>内容</p>
</div>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
// 通过 标签名 获得 标签数组
var oP = document.getElementsByTagName('p');
console.log(oP);
}
</script>
</body>
</html>

查看结果:

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方式三:通过 类名 获得 标签数组

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title> </head>
<body>
<div id="box" class="box">
<p class="item1">内容</p>
<p class="item1">内容</p>
<p>内容</p>
</div>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
// 通过 类名 获得 标签数组
var oP2 = document.getElementsByClassName('item1');
console.log(oP2);
}
</script>
</body>
</html>

查看结果:

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2、绑定事件的方式

方式一:直接绑定匿名函数

<div id="box1" ></div>

<script type="text/javascript">
var div1 = document.getElementById("box1");
//绑定事件的第一种方式
div1.onclick = function () {
alert("我是弹出的内容");
}
</script>

方式二:先单独定义函数,再绑定

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style type="text/css">
.warp {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
</style> </head>
<body>
<div id="box" class="warp">
</div>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
var oDiv = document.getElementById('box');
//绑定事件的第二种方式
oDiv.onclick = eject; //注意,这里是eject,不是eject()。eject()指的是返回值。
// 弹框方法
function eject() {
alert('hello');
return 1;
}
}
</script>
</body>
</html>

查看网页,点击红色区域,就会弹框

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注意上方代码的注释。绑定的时候,是写eject,不是写eject()。eject代表的是整个函数,而eject()代表的是返回值。

方式三:行内绑定

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style type="text/css">
.warp {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
</style> </head>
<body>
<div id="box" class="warp" onclick="fn()">
</div>
<script type="text/javascript">
function fn() {
alert("我是弹出的内容");
}
</script>
</body>
</html>

查看网页,点击红色区域,就会弹框

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注意第一行代码,绑定时,是写的"fn()",不是写的"fn"。因为绑定的这段代码不是写在js代码里的,而是被识别成了字符串

3、事件驱动程序

我们在上面是拿alert举例,不仅如此,我们还可以操作标签的属性和样式。举例如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style type="text/css">
#box {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: pink;
cursor: pointer;
}
</style> </head>
<body>
<div id="box"></div>
<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
var oDiv = document.getElementById("box");
//点击鼠标时,原本粉色的div变大了,背景变红了
oDiv.onclick = function () {
oDiv.style.width = "200px"; //属性值要写引号
oDiv.style.height = "200px";
oDiv.style.backgroundColor = "red"; //属性名是backgroundColor,不是background-Color
}
//鼠标移出div区域时,还原属性
oDiv.onmouseout = function () {
oDiv.style.width = "100px";
oDiv.style.height = "100px";
oDiv.style.backgroundColor = "pink";
}
}
</script>
</body>
</html>

查看网页,点击红色区域,效果如下:

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第二个例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
.box{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<button type="button" id="big">变大</button>
<button type="button" id='small'>变小</button>
<button type="button" id="circle">变圆</button>
<button type="button" id="changeColor">变色</button> <div class="box" id="hezi"></div> <script type="text/javascript">
window.onload = function() {
//这样写很low,太繁琐了
// var oBig = document.getElementById('big');
// var oBig = document.getElementById('big');
// var oBig = document.getElementById('big');
// var oBig = document.getElementById('big');
//定义函数,通过id获取对象
function $(id){
return document.getElementById(id);
}
//变大
$('big').onclick = function(){
$('hezi').style.width = '150px';
$('hezi').style.height = '150px';
}
//变小
$('small').onclick = function(){
$('hezi').style.width = '50px';
$('hezi').style.height = '50px';
}
//变圆
$('circle').onclick = function(){
$('hezi').style.borderRadius = '50%';
}
//变色
$('changeColor').onclick = function(){
$('hezi').style.backgroundColor = 'green';
} }
</script>
</body>
</html>

网页效果如下:

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上方代码的注意事项:

  • 在js里写属性值时,要用引号
  • 在js里写属性名时,是backgroundColor,不是CSS里面的background-Color。记得所有的像css属性的text-*,line-*、backgroun-*等在js中都写成驼峰

onload事件

当页面加载(文本和图片)完毕的时候,触发onload事件。

举例:

<script type="text/javascript">
window.onload = function () {
console.log("小马哥"); //等页面加载完毕时,打印字符串
}
</script>

有一点我们要知道:js的加载是和html同步加载的。因此,如果使用元素在定义元素之前,容易报错。这个时候,onload事件就能派上用场了,我们可以把使用元素的代码放在onload里,就能保证这段代码是最后执行。

建议是:整个页面上所有元素加载完毕在执行js内容。所以,window.onload可以预防使用标签在定义标签之前。

事件案例

1、京东顶部广告栏关闭

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
.top-banner{
/*position: relative;*/
background-color: rgb(0, 148, 124);
}
.top-banner .w{
width: 1190px;
position: relative;
margin: 0 auto;
}
.top-banner .banner{
display: block;
width: 100%;
height: 80px;
background: url('images/close.jpg') no-repeat center 0;
}
.top-banner .close{
position: absolute;
right: 0;
top:0;
text-decoration: none;
color: white;
width: 20px;
height: 20px;
line-height: 20px;
text-align: center;
}
.hide{
display: none;
} </style>
</head>
<body>
<div class="top-banner" id="topBanner">
<div class="w">
<a href="#" class="banner"></a>
<a href="#" class="close" id="closeBanner">x</a>
</div>
</div>
<script type="text/javascript">
// /需求:点击案例,隐藏盒子。
//思路:点击a链接,让top-banner这个盒子隐藏起来(加隐藏类名)。 window.onload = function(){
// /1.获取事件源和相关元素
var closeBanner = document.getElementById('closeBanner');
var topBanner = document.getElementById('topBanner');
//2.绑定事件
closeBanner.onclick = function(){
//3.书写事件驱动程序
//类控制
//topBanner.className += ' hide';//保留原类名,添加新类名
//topBanner.className = 'hide';
//替换旧类名
topBanner.style.display = 'none';
}
}
</script> </body>
</html>

网页效果:

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2.要求实现效果:当鼠标悬停在img上时,更换为另外一张图片;鼠标离开时,还原为本来的图片。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script>
//window.onload页面加载完毕以后再执行此代码
window.onload = function () {
//需求:鼠标放到img上,更换为另一张图片,也就是修改路径(src的值)。
//步骤:
//1.获取事件源
//2.绑定事件
//3.书写事件驱动程序 //1.获取事件源
var img = document.getElementById("box");
//2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件)
img.onmouseover = function () {
//3.书写事件驱动程序(修改src)
img.src = "images/jd2.png";
// this.src = "images/jd2.png";
} //1.获取事件源
var img = document.getElementById("box");
//2.绑定事件(悬停事件:鼠标进入到事件源中立即出发事件)
img.onmouseout = function () {
//3.书写事件驱动程序(修改src)
img.src = "images/jd1.png";
}
}
</script>
</head>
<body> <img id="box" src="data:images/jd1.png" style="cursor: pointer;"/> </body>
</html>

切了2张京东搜索框的图片,一个是灰色,一个是红色。

网页效果:

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五、DOM介绍

什么是DOM

DOM:文档对象模型。DOM 为文档提供了结构化表示,并定义了如何通过脚本来访问文档结构。目的其实就是为了能让js操作html元素而制定的一个规范。

DOM就是由节点组成的。

解析过程

HTML加载完毕,渲染引擎会在内存中把HTML文档,生成一个DOM树,getElementById是获取内中DOM上的元素节点。然后操作的时候修改的是该元素的属性

DOM树(一切都是节点)

DOM的数据结构如下:

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上图可知,在HTML当中,一切都是节点:(非常重要)

  • 元素节点:HMTL标签。

  • 文本节点:标签中的文字(比如标签之间的空格、换行)

  • 属性节点::标签的属性。

整个html文档就是一个文档节点。所有的节点都是Object。元素就是标签

DOM可以做什么

  • 找对象(元素节点)

  • 设置元素的属性值

  • 设置元素的样式

  • 动态创建和删除元素

  • 事件的触发响应:事件源、事件、事件的驱动程序

CURD操作,也就是Create Retrieve Update Delete。分别表示创建,读取,更新,删除

DOM节点的获取

DOM节点的获取方式其实就是获取事件源的方式

操作元素节点,必须首先找到该节点。有三种方式可以获取DOM节点:

var div1 = document.getElementById("box1");  //方式一:通过id获取单个标签

var arr1 = document.getElementsByTagName("div"); //方式二:通过 标签名 获得 标签数组

var arr2 = document.getElementsByClassName("hehe");  //方式三:通过 类名 获得 标签数组

既然方式二、方式三获取的是标签数组,那么习惯性是先遍历之后再使用

特殊情况:数组中的值只有1个。即便如此,这一个值也是包在数组里的。这个值的获取方式如下:

document.getElementsByTagName("div1")[0];    //取数组中的第一个元素

document.getElementsByClassName("hehe")[0];  //取数组中的第一个元素

DOM访问关系的获取

DOM的节点并不是孤立的,因此可以通过DOM节点之间的相对关系对它们进行访问。如下:

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节点的访问关系,是以属性的方式存在的。

JS中的父子兄访问关系:

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这里我们要重点知道parentNodechildren这两个属性的用法。下面分别介绍。

获取父节点

调用者就是节点。一个节点只有一个父节点,调用方式就是

节点.parentNode

(1)nextSibling:

指的是下一个节点(包括标签、空文档和换行节点)

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是下一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。

  • IE678版本:指下一个元素节点(标签)。

(2)nextElementSibling:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是下一个元素节点(标签)。

总结:为了获取下一个元素节点,我们可以这样做:在IE678中用nextSibling,在火狐谷歌IE9+以后用nextElementSibling,于是,综合这两个属性,可以这样写:

下一个兄弟节点 = 节点.nextElementSibling || 节点.nextSibling

previous的中文是: 前一个

(1)previousSibling:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是前一个节点(包括标签、空文档和换行节点)。

  • IE678版本:指前一个元素节点(标签)。

(2)previousElementSibling:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是前一个元素节点(标签)。

总结:为了获取前一个元素节点,我们可以这样做:在IE678中用previousSibling,在火狐谷歌IE9+以后用previousElementSibling,于是,综合这两个属性,可以这样写:

前一个兄弟节点 = 节点.previousElementSibling || 节点.previousSibling

3、补充:获得任意一个兄弟节点:

节点自己.parentNode.children[index];  //随意得到兄弟节点

  

获取单个的子节点

1、第一个子节点 | 第一个子元素节点:

(1)firstChild:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是第一个子节点(包括标签、空文档和换行节点)。

  • IE678版本:指第一个子元素节点(标签)。

(2)firstElementChild:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是第一个子元素节点(标签)。

总结:为了获取第一个子元素节点,我们可以这样做:在IE678中用firstChild,在火狐谷歌IE9+以后用firstElementChild,于是,综合这两个属性,可以这样写:

第一个子元素节点 = 节点.firstElementChild || 节点.firstChild

  

2、最后一个子节点 | 最后一个子元素节点:

(1)lastChild:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是最后一个子节点(包括标签、空文档和换行节点)。

  • IE678版本:指最后一个子元素节点(标签)。

(2)lastElementChild:

  • 火狐、谷歌、IE9+版本:都指的是最后一个子元素节点(标签)。

总结:为了获取最后一个子元素节点,我们可以这样做:在IE678中用lastChild,在火狐谷歌IE9+以后用lastElementChild,于是,综合这两个属性,可以这样写:

最后一个子元素节点 = 节点.lastElementChild || 节点.lastChild

  

获取所有的子节点

(1)childNodes:标准属性。返回的是指定元素的子节点的集合(包括元素节点、所有属性、文本节点)。是W3C的亲儿子。

  • 火狐 谷歌等高本版会把换行也看做是子节点。(了解)

用法:

子节点数组 = 父节点.childNodes;   //获取所有节点。

  

(2)children:非标准属性。返回的是指定元素的子元素节点的集合。【重要】

  • 它只返回HTML节点,甚至不返回文本节点。
  • 在IE6/7/8中包含注释节点(在IE678中,注释节点不要写在里面)。

虽然不是标准的DOM属性,但它和innerHTML方法一样,得到了几乎所有浏览器的支持。

用法:(用的最多

子节点数组 = 父节点.children;   //获取所有节点。用的最多。

  

nodeType

这里讲一下nodeType。

  • nodeType == 1 表示的是元素节点(标签) 。记住:元素就是标签。

  • nodeType == 2 表示是属性节点 了解

  • nodeType == 3 是文本节点 了解

注意:上面列举的内容只做了解,下面的内容才是重点

DOM节点操作(重要)

上一段的内容:节点的访问关系都是属性

节点的操作都是函数(方法)

创建节点

格式如下:

新的标签(元素节点) = document.createElement("标签名");

比如,如果我们想创建一个li标签,或者是创建一个不存在的adbc标签,可以这样做:

<script type="text/javascript">
var a1 = document.createElement("li"); //创建一个li标签
var a2 = document.createElement("adbc"); //创建一个不存在的标签 console.log(a1);
console.log(a2); console.log(typeof a1);
console.log(typeof a2);
</script>

结果:

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插入节点

插入节点有两种方式,它们的含义是不同的。

方式1:

父节点.appendChild(新的子节点);

解释:父节点的最后插入一个新的子节点。

举例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css"> </style>
</head>
<body> <div id="father"></div> <script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var father = document.getElementById('father');
//1.创建节点
var oP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
console.log(typeof oP);
//2.插入节点
father.appendChild(oP);
}
</script> </body>
</html>

查看网页,会发现多了一个P标签

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方式2:

父节点.insertBefore(新的子节点,作为参考的子节点);

解释:

  • 在参考节点前插入一个新的节点。
  • 如果参考节点为null,那么他将在父节点最后插入一个子节点。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css"> </style>
</head>
<body> <div id="father">
<div id="child"></div>
</div> <script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var father = document.getElementById('father');
var child = document.getElementById('child');
//1.创建节点
var oP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
//2.插入节点
father.insertBefore(oP,child); //child表示参考节点
}
</script> </body>
</html>

查看网页,会发现child上面多了P标签

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删除节点

格式如下:

父节点.removeChild(子节点);

解释:用父节点删除子节点。必须要指定是删除哪个子节点。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css"> </style>
</head>
<body> <div id="father">
<div id="child"></div>
</div> <script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var father = document.getElementById('father');
var child = document.getElementById('child');
// //删除节点child
father.removeChild(child);
}
</script> </body>
</html>

查看网页,发现child已经被删除了

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如果我想删除自己这个节点,可以这么做:

node1.parentNode.removeChild(node1);

删除自己

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css"> </style>
</head>
<body> <div id="father">
<div id="child"></div>
</div> <script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var child = document.getElementById('child');
//删除自己
child.parentNode.removeChild(child);
}
</script> </body>
</html>

查看网页,发现child自己已经被删除了

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复制节点(克隆节点)

格式如下:

要复制的节点.cloneNode();       //括号里不带参数和带参数false,效果是一样的。

要复制的节点.cloneNode(true);

括号里带不带参数,效果是不同的。解释如下:

  • 不带参数/带参数false:只复制节点本身,不复制子节点。

  • 带参数true:既复制节点本身,也复制其所有的子节点。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css"> </style>
</head>
<body> <div id="father">
<div id="child"></div>
</div> <script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var father = document.getElementById('father');
var oP = document.createElement('p'); //创建一个p标签
var oP2 = oP.cloneNode(); //复制节点
console.log(oP2); //插入节点
father.appendChild(oP); //插入新建的p标签
father.appendChild(oP2); //插入复制的p标签
}
</script> </body>
</html>

查看网页,会发现多个2个P标签

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设置节点的属性

我们可以获取节点的属性值、设置节点的属性值、删除节点的属性。

我们就统一拿下面这个标签来举例:

<img src="data:images/11.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="美女" id="a1">

下面分别介绍。

1、获取节点的属性值

方式1:

元素节点.属性;
元素节点[属性];

举例:(获取节点的属性值) 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css"> </style>
</head>
<body> <img src="data:images/11.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="美女" id="a1"> <script type="text/javascript">
var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0]; console.log(myNode.src);
console.log(myNode.className); //注意,是className,不是class
console.log(myNode.title); console.log("------------"); console.log(myNode["src"]);
console.log(myNode["className"]); //注意,是className,不是class
console.log(myNode["title"]);
</script> </body>
</html>

网页查看console

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方式2:(推荐)

素节点.getAttribute("属性名称");

例子:

console.log(myNode.getAttribute("src"));
console.log(myNode.getAttribute("class")); //注意是class,不是className
console.log(myNode.getAttribute("title"));

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css"> </style>
</head>
<body> <img src="data:images/11.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="美女" id="a1"> <script type="text/javascript">
var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0]; console.log(myNode.getAttribute("src"));
console.log(myNode.getAttribute("class")); //注意是class,不是className
console.log(myNode.getAttribute("title"));
</script> </body>
</html>

网页查看console

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方式1和方式2的区别在于:前者是直接操作标签,后者是把标签作为DOM节点。推荐方式2。

2、设置节点的属性值

方式1举例:(设置节点的属性值)

myNode.src = "images/2.jpg"   //修改src的属性值
myNode.className = "image2-box"; //修改class的name

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css"> </style>
</head>
<body> <img src="data:images/11.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="美女" id="a1"> <script type="text/javascript">
var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0]; myNode.src = "images/22.jpg" //修改src的属性值
myNode.className = "image2-box"; //修改class的name </script> </body>
</html>

网页访问,就会发现图片换了

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方式2:(推荐)

元素节点.setAttribute(属性名, 新的属性值);

举例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css"> </style>
</head>
<body> <img src="data:images/11.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="美女" id="a1"> <script type="text/javascript">
var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0]; myNode.setAttribute('src','images/33.jpg'); //修改src的属性值
</script> </body>
</html>

网页查看:

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方式2举例:(设置节点的属性值)

myNode.setAttribute("src","images/3.jpg");
myNode.setAttribute("class","image3-box");
myNode.setAttribute("id","你好");

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css"> </style>
</head>
<body> <img src="data:images/11.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="美女" id="a1"> <script type="text/javascript">
var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0]; myNode.setAttribute("src","images/3.jpg");
myNode.setAttribute("class","image3-box");
myNode.setAttribute("id","你好");
</script> </body>
</html>

网页查看,效果同上!

3、删除节点的属性

格式:

元素节点.removeAttribute(属性名);

举例:(删除节点的属性)

myNode.removeAttribute("class");
myNode.removeAttribute("id");

完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css"> </style>
</head>
<body> <img src="data:images/11.jpg" class="image-box" title="美女图片" alt="美女" id="a1"> <script type="text/javascript">
var myNode = document.getElementsByTagName("img")[0]; myNode.removeAttribute("class"); //删除class属性
myNode.removeAttribute("id"); //删除id属性
</script> </body>
</html>

网页访问

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查看网页代码,发现class和id属性不见了

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补充:

innerHTML、innerText 、value

举例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
.t{
color: red;
}
</style>
</head>
<body> <div id="father">
<div id="child">
</div>
</div> <input type="text" name="" value="" id="username">
<script type="text/javascript">
var father = document.getElementById('father');
var child = document.getElementById('child');
var username = document.getElementById('username');
// 1.创建节点
var oP = document.createElement('p');
var oSpan = document.createElement('span');
// console.log(typeof oP); // 设置文本
oP.innerText = '<span>哈哈哈</span>';
// 设置类名
oSpan.className = 't';
// 设置内容
oSpan.innerHTML = '<span>嘿嘿嘿</span>' // 2.插入节点
father.insertBefore(oP,child); //指定的已有子节点之前插入新的子节点
username.value = '123'; //修改value值 console.log(father.innerText); //查看innerText属性
console.log(father.innerHTML); //查看innerHTML属性
</script> </body>
</html>

网页查看

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表单控件,只有value才能修改值

查看console

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就可以看出innerText和innerHTML直接的区别

总结:

innerHTML与innerText的用法与区别:
1、innerHTML:
  也就是从对象的起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签。

2、innerText:
  从起始位置到终止位置的内容, 但它去除Html标签