AspectJ的基本用法

时间:2022-09-23 15:51:23

AOP虽然是方法论,但就好像OOP中的Java一样,一些先行者也开发了一套语言来支持AOP。目前用得比较火的就是AspectJ了,它是一种几乎和Java完全一样的语言,而且完全兼容Java(AspectJ应该就是一种扩展Java,但它不是像Groovy[1]那样的拓展。)。当然,除了使用AspectJ特殊的语言外,AspectJ还支持原生的Java,只要加上对应的AspectJ注解就好。所以,使用AspectJ有两种方法:

完全使用AspectJ的语言。这语言一点也不难,和Java几乎一样,也能在AspectJ中调用Java的任何类库。AspectJ只是多了一些关键词罢了。

或者使用纯Java语言开发,然后使用AspectJ注解,简称*@AspectJ*。

AspectJ的配置可以参考另一篇文章Android中使用AspectJ详解

Join Points介绍

Join Points是AspectJ中的一个关键概念。Join Points可以看作是程序运行时的一个执行点,比如:一个函数的调用可以看作是个Join Points,如Log.e()这个函数,e()可以看作是个Join Points,而调运e()的函数也可以认为是一个Join Points;设置一个变量,或者读取一个变量也可以是个Join Points;for循环也可以看作是Join Points。

理论上说,一个程序中很多地方都可以被看做是Join Points,但是AspectJ中,只有下面所示的几种执行点被认为是Join Points:

 

Join Points 说明 示例
method call 函数调用 比如调用Log.e(),这是一处JPoint
method execution 函数执行 比如Log.e()的执行内部,是一处Join Points。注意它和method call的区别。method call是调用某个函数的地方。而execution是某个函数执行的内部。
constructor call 构造函数调用 和method call类似
constructor execution 构造函数执行 和method execution类似
field get 获取某个变量 比如读取DemoActivity.debug成员
field set 设置某个变量 比如设置DemoActivity.debug成员
pre-initialization Object在构造函数中做得一些工作。  
initialization Object在构造函数中做得工作  
static initialization 类初始化 比如类的static{}
handler 异常处理 比如try catch(xxx)中,对应catch内的执行
advice execution 这个是AspectJ的内容,稍后再说  

 

这里列出了AspectJ所认可的JoinPoints的类型。实际上,也就是你想把新的代码插在程序的哪个地方,是插在构造方法中,还是插在某个方法调用前,或者是插在某个方法中,这个地方就是Join Points,当然,不是所有地方都能给你插的,只有能插的地方,才叫Join Points。

Pointcuts介绍

一个程序会有多个Join Points,即使同一个函数,也还分为call和execution类型的Join Points,但并不是所有的Join Points都是我们关心的,Pointcuts就是提供一种使得开发者能够选择自己需要的JoinPoints的方法。

Advice

Advice就是我们插入的代码以何种方式插入,有Before还有After、Around。

看个例子

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@Before("execution(* android.app.Activity.on**(..))")
public void onActivityMethodBefore(JoinPoint joinPoint) throws Throwable {
}

这里会分成几个部分,我们依次来看:

  • @Before:Advice,也就是具体的插入点
  • execution:处理Join Point的类型,例如call、execution
  • (* android.app.Activity.on**(..)):这个是最重要的表达式,第一个*表示返回值,*表示返回值为任意类型,后面这个就是典型的包名路径,其中可以包含 * 来进行通配,几个 * 没区别。同时,这里可以通过&&、||、!来进行条件组合。()代表这个方法的参数,你可以指定类型,例如android.os.Bundle,或者(..)这样来代表任意类型、任意个数的参数。
  • public void onActivityMethodBefore:实际切入的代码。

Before和After其实还是很好理解的,也就是在Pointcuts之前和之后,插入代码,那么Around呢,从字面含义上来讲,也就是在方法前后各插入代码,是的,他包含了Before和After的全部功能,代码如下:

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@Around("execution(* com.xys.aspectjxdemo.MainActivity.testAOP())")
public void onActivityMethodAround(ProceedingJoinPoint proceedingJoinPoint) throws Throwable {
 String key = proceedingJoinPoint.getSignature().toString();
 Log.d(TAG, "onActivityMethodAroundFirst: " + key);
 proceedingJoinPoint.proceed();
 Log.d(TAG, "onActivityMethodAroundSecond: " + key);
}

其中,proceedingJoinPoint.proceed()代表执行原始的方法,在这之前、之后,都可以进行各种逻辑处理。

自定义Pointcuts

自定义Pointcuts可以让我们更加精确的切入一个或多个指定的切入点。

首先我们要定义一个注解类

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@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
@Target({ElementType.CONSTRUCTOR, ElementType.METHOD})
public @interface DebugTrace {
}

在需要插入代码的地方加入这个注解。如在MainActivity中加入,

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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
 
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 logTest();
 }
 
 @DebugTrace
 public void logTest() {
 Log.e(TAG, "log test");
 }
}

最后,创建切入代码

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@Pointcut("execution(@com.kun.aspectjtest.aspect.DebugTrace * *..*.*(..))")
public void DebugTraceMethod() {}
 
@Before("DebugTraceMethod()")
public void beforeDebugTraceMethod(JoinPoint joinPoint) throws Throwable {
 String key = joinPoint.getSignature().toString();
 Log.e(TAG, "beforeDebugTraceMethod: " + key);
}

log如下

AspectJ的基本用法

在AspectJ的切入点表达式中,我们前面都是使用的execution,实际上,还有一种类型——call,那么这两种语法有什么区别呢,对于Call来说:

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Call(Before)
Pointcut{
 Pointcut Method
}
Call(After)

对于Execution来说:

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Pointcut{
 execution(Before)
 Pointcut Method
 execution(After)
}

withincode

这个语法通常来进行一些切入点条件的过滤,作更加精确的切入控制。如下

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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 final String TAG = MainActivity.class.getSimpleName();
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 aspectJ1();
 aspectJ2();
 aspectJ3();
 }
 public void aspectJTest() {
 Log.e(TAG, "execute aspectJTest");
 }
 public void aspectJ1(){
 aspectJTest();
 }
 public void aspectJ2(){
 aspectJTest();
 }
 public void aspectJ3(){
 aspectJTest();
 }
}

aspectJ1(),aspectJ2(),aspectJ3()都调用了aspectJTest方法,但只想在aspectJ2调用aspectJTest时插入代码,这个时候就需要使用到Pointcut和withincode组合的方式,来精确定位切入点。

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@Pointcut("(call(* *..aspectJTest()))&&withincode(* *..aspectJ2())")
public void invokeAspectJTestInAspectJ2() {
}
 
@Before("invokeAspectJTestInAspectJ2()")
public void beforeInvokeaspectJTestInAspectJ2(JoinPoint joinPoint) throws Throwable {
 Log.e(TAG, "method:" + getMethodName(joinPoint).getName());
}
private MethodSignature getMethodName(JoinPoint joinPoint) {
 if (joinPoint == null) return null;
 return (MethodSignature) joinPoint.getSignature();
}

log如下

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04-02 23:44:40.681 12107-12107/ E/MainActivity: execute aspectJTest
04-02 23:44:40.681 12107-12107/ E/AspectTest: method:aspectJTest
04-02 23:44:40.681 12107-12107/ E/MainActivity: execute aspectJTest
04-02 23:44:40.681 12107-12107/ E/MainActivity: execute aspectJTest

以上就是Aspecj的基本使用方法,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持服务器之家!

原文链接:http://www.cnblogs.com/yxx123/p/6665736.html