全局唯一ID生成方案对比

时间:2022-09-23 11:32:41

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全局唯一ID生成方案对比

汇总了各大公司的全局唯一ID生成方案,并做了一个简单的优劣比较

背景:在实现大型分布式程序时,通常会有全局唯一ID(也成GUID)生成的需求,用来对每一个对象标识一个代号。本文就列举了博主收集的各种全局唯一ID生成的方案,做一个简单的类比和备忘。


GUID的基本需求

一般对于唯一ID生成的要求主要这么几点:

  • 毫秒级的快速响应
  • 可用性强
  • prefix有连续性方便DB顺序存储
  • 体积小,8字节为佳

业界成熟方案列举

目前看到过的唯一ID生成方法主要有以下几种:


各个方案优劣的对比

四种方案各有优劣,下面简要描述以下:

  • UUID:
    • 优:java自带,好用。
    • 劣:占用空间大
  • Snowflake: timestamp + work number + seq number
    • 优:可用性强,速度快
    • 劣:需要引入zookeeper 和独立的snowflake专用服务器
  • Flikr:基于int/bigint的自增
    • 优:开发成本低
    • 劣:如果需要高性能,需要专门一套MySQL集群只用于生成自增ID。可用性也不强
  • Instagram:41b ts + 13b shard id + 10b increment seq
    • 优: 开发成本低
    • 劣: 基于postgreSQL的存储过程,通用性差
  • UUID变种:timestamp + machine number + random (具体见:变种介绍
    • 优: 开发成本低
    • 劣: 基于MySQL的存储过程,性能较差

  • 其他可参考链接:

    如何在高并发分布式系统中生成全局唯一Id

    http://www.cnblogs.com/heyuquan/archive/2013/08/16/global-guid-identity-maxId.html
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Twitter 早期用 MySQL 存储数据,随着用户的增长,单一的 MySQL 实例没法承受海量的数据,开发团队就开始用 Cassandra 和 sharded MySQL 替代原有的系统。然而和 MySQL 不同的是,Cassandra 没有内置为每一条数据生成唯一 ID 的功能,因为在一个分布式环境下,很难有完美的 ID 生成方案。

对于 Twitter 而言,这样的 ID 生成方案要满足两个基本的要求,一是每秒能生成几十万条 ID 用于标识不同的 tweet;二是这些 ID 应该可以有个大致的顺序,也就是说发布时间相近的两条 tweet,它们的 ID 也应当相近,这样才能方便各种客户端对 tweet 进行排序。

第一个要求意味着 ID 生成要以一种非协作的(uncoordinated)的方式进行,例如不能有一个全局的原子变量。

第二个要求使得 tweet 按 ID 排序后满足 k-sorted 条件。如果序列 A 要满足 k-sorted,当且仅当对于任意的 p, q,如果 1 <= p <= q - k (1 <= p <= q <= n),则有 A[p] <= A[q]。换句话说,如果元素 p 排在 q 前面,且相差至少 k 个位置,那么 p 必然小于或等于 q。如果 tweet 序列满足这个条件,要获取第 r 条 tweet 之后的消息,只要从第 r - k 条开始查找即可。

Twitter 解决这两个问题的方案非常简单高效:每一个 ID 都是 64 位数字,由时间戳、节点号和序列编号组成。其中序列编号是每个节点本地生成的序号,而节点号则由 ZooKeeper 维护。

具体的参数可以在这个 IdWorker.scala 中看到。序列编号有 12 位,意味着每个节点在每毫秒可以产生 4096 个 ID。节点号在源码中被分成两部分,数据中心的 ID 和节点 ID,各自占 5 位。时间戳则是记录了从 1288834974657 (Thu, 04 Nov 2010 01:42:54 GMT) 这一时刻到当前时间所经过的毫秒数,占 41 位(还有一位是符号位,永远为 0)。



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