Qt5中使用lambda表达式

时间:2022-09-21 07:38:35

c11新特性中加入了lambda表达式,所以Qt 也支持

需在.pro文件中加入

CONFIG += c++11

例子:
    QString program = "C:/Windows/System32/cmd.exe";
QStringList arguments;
arguments << "/c" << "dir" << "C:\\";
QProcess* cmdProcess = new QProcess;
QObject::connect(cmdProcess, &QProcess::readyRead,[=](){
QTextCodec *codec = QTextCodec::codecForName("GBK");
QString dir = codec->toUnicode(cmdProcess->readAll());
qDebug() << dir;
});
cmdProcess->start(program, arguments);

一段简单的Code


我也不是文艺的人,对于Lambda的历史,以及Lambda与C++的那段渊源,我也不是很熟悉,技术人,讲究拿代码说事。


复制代码 代码如下:


#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
int a = 1;
int b = 2;

auto func = [=, &b](int c)->int {return b += a + c;};
return 0;
}



当我第一次看到这段代码时,我直接凌乱了,直接看不懂啊。上面这段代码,如果你看懂了,下面的内容就当时复习了;如果看不懂了,就接着和我一起总结吧。


基本语法


简单来说,Lambda函数也就是一个函数,它的语法定义如下:


复制代码 代码如下:


[capture](parameters) mutable ->return-type{statement}



1.[capture]:捕捉列表。捕捉列表总是出现在Lambda函数的开始处。实际上,[]是Lambda引出符。编译器根据该引出符判断接下来的代码是否是Lambda函数。捕捉列表能够捕捉上下文中的变量以供Lambda函数使用;


2.(parameters):参数列表。与普通函数的参数列表一致。如果不需要参数传递,则可以连同括号“()”一起省略;


3.mutable:mutable修饰符。默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。在使用该修饰符时,参数列表不可省略(即使参数为空);


4.->return-type:返回类型。用追踪返回类型形式声明函数的返回类型。我们可以在不需要返回值的时候也可以连同符号”->”一起省略。此外,在返回类型明确的情况下,也可以省略该部分,让编译器对返回类型进行推导;


5.{statement}:函数体。内容与普通函数一样,不过除了可以使用参数之外,还可以使用所有捕获的变量。


与普通函数最大的区别是,除了可以使用参数以外,Lambda函数还可以通过捕获列表访问一些上下文中的数据。具体地,捕捉列表描述了上下文中哪些数据可以被Lambda使用,以及使用方式(以值传递的方式或引用传递的方式)。语法上,在“[]”包括起来的是捕捉列表,捕捉列表由多个捕捉项组成,并以逗号分隔。捕捉列表有以下几种形式:


1.[var]表示值传递方式捕捉变量var;
2.[=]表示值传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
3.[&var]表示引用传递捕捉变量var;
4.[&]表示引用传递方式捕捉所有父作用域的变量(包括this);
5.[this]表示值传递方式捕捉当前的this指针。


上面提到了一个父作用域,也就是包含Lambda函数的语句块,说通俗点就是包含Lambda的“{}”代码块。上面的捕捉列表还可以进行组合,例如:


1.[=,&a,&b]表示以引用传递的方式捕捉变量a和b,以值传递方式捕捉其它所有变量;
2.[&,a,this]表示以值传递的方式捕捉变量a和this,引用传递方式捕捉其它所有变量。


不过值得注意的是,捕捉列表不允许变量重复传递。下面一些例子就是典型的重复,会导致编译时期的错误。例如:


3.[=,a]这里已经以值传递方式捕捉了所有变量,但是重复捕捉a了,会报错的;
4.[&,&this]这里&已经以引用传递方式捕捉了所有变量,再捕捉this也是一种重复。


Lambda的使用


对于Lambda的使用,说实话,我没有什么多说的,个人理解,在没有Lambda之前的C++ , 我们也是那样好好的使用,并没有对缺少Lambda的C++有什么抱怨,而现在有了Lambda表达式,只是更多的方便了我们去写代码。不知道大家是否记得C++ STL库中的仿函数对象,仿函数想对于普通函数来说,仿函数可以拥有初始化状态,而这些初始化状态是在声明仿函数对象时,通过参数指定的,一般都是保存在仿函数对象的私有变量中;在C++中,对于要求具有状态的函数,我们一般都是使用仿函数来实现,比如以下代码:


复制代码 代码如下:


#include<iostream>
using namespace std;

typedef enum
{
add = 0,
sub,
mul,
divi
}type;

class Calc
{
public:
Calc(int x, int y):m_x(x), m_y(y){}

int operator()(type i)
{
switch (i)
{
case add:
return m_x + m_y;
case sub:
return m_x - m_y;
case mul:
return m_x * m_y;
case divi:
return m_x / m_y;
}
}

private:
int m_x;
int m_y;
};

int main()
{
Calc addObj(10, 20);
cout<<addObj(add)<<endl; // 发现C++11中,enum类型的使用也变了,更“强”了
return 0;
}



现在我们有了Lambda这个利器,那是不是可以重写上面的实现呢?看代码:


复制代码 代码如下:


#include<iostream>
using namespace std;

typedef enum
{
add = 0,
sub,
mul,
divi
}type;

int main()
{
int a = 10;
int b = 20;

auto func = [=](type i)->int {
switch (i)
{
case add:
return a + b;
case sub:
return a - b;
case mul:
return a * b;
case divi:
return a / b;
}
};

cout<<func(add)<<endl;
}



显而易见的效果,代码简单了,你也少写了一些代码,也去试一试C++中的Lambda表达式吧。


关于Lambda那些奇葩的东西


看以下一段代码:


复制代码 代码如下:


#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
int j = 10;
auto by_val_lambda = [=]{ return j + 1; };
auto by_ref_lambda = [&]{ return j + 1; };
cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl;
cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl;

++j;
cout<<"by_val_lambda: "<<by_val_lambda()<<endl;
cout<<"by_ref_lambda: "<<by_ref_lambda()<<endl;

return 0;
}



程序输出结果如下:


复制代码 代码如下:


by_val_lambda: 11
by_ref_lambda: 11
by_val_lambda: 11
by_ref_lambda: 12


你想到了么???那这又是为什么呢?为什么第三个输出不是12呢?


在by_val_lambda中,j被视为一个常量,一旦初始化后不会再改变(可以认为之后只是一个跟父作用域中j同名的常量),而在by_ref_lambda中,j仍然在使用父作用域中的值。所以,在使用Lambda函数的时候,如果需要捕捉的值成为Lambda函数的常量,我们通常会使用按值传递的方式捕捉;相反的,如果需要捕捉的值成成为Lambda函数运行时的变量,则应该采用按引用方式进行捕捉。


再来一段更晕的代码:


复制代码 代码如下:


#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
int val = 0;
// auto const_val_lambda = [=](){ val = 3; }; wrong!!!

auto mutable_val_lambda = [=]() mutable{ val = 3; };
mutable_val_lambda();
cout<<val<<endl; // 0

auto const_ref_lambda = [&]() { val = 4; };
const_ref_lambda();
cout<<val<<endl; // 4

auto mutable_ref_lambda = [&]() mutable{ val = 5; };
mutable_ref_lambda();
cout<<val<<endl; // 5

return 0;
}



这段代码主要是用来理解Lambda表达式中的mutable关键字的。默认情况下,Lambda函数总是一个const函数,mutable可以取消其常量性。按照规定,一个const的成员函数是不能在函数体内修改非静态成员变量的值。例如上面的Lambda表达式可以看成以下仿函数代码:


复制代码 代码如下:


class const_val_lambda
{
public:
const_val_lambda(int v) : val(v) {}
void operator()() const { val = 3; } // 常量成员函数

private:
int val;
};



对于const的成员函数,修改非静态的成员变量,所以就出错了。而对于引用的传递方式,并不会改变引用本身,而只会改变引用的值,因此就不会报错了。都是一些纠结的规则。慢慢理解吧。

 
 

Qt5中使用lambda表达式的更多相关文章

  1. Qt5中的lambda表达式和使用lambda来写connect

    c11新特性中加入了lambda表达式,所以Qt 也支持 需在.pro文件中加入 CONFIG += c++11 例子: QString program = "C:/Windows/Syst ...

  2. 你知道C&num;中的Lambda表达式的演化过程吗

    你知道C#中的Lambda表达式的演化过程吗? 阅读目录 委托的使用 匿名方法 Func和Action Lambda的诞生 那得从很久很久以前说起了,记得那个时候... 懵懂的记得从前有个叫委托的东西 ...

  3. C&num;中的Lambda表达式和表达式树

    在C# 2.0中,通过方法组转换和匿名方法,使委托的实现得到了极大的简化.但是,匿名方法仍然有些臃肿,而且当代码中充满了匿名方法的时候,可读性可能就会受到影响.C# 3.0中出现的Lambda表达式在 ...

  4. C&plus;&plus;11中的Lambda表达式

    原文地址:C++中的Lambda表达式 作者:果冻想 一直都在提醒自己,我是搞C++的:但是当C++11出来这么长时间了,我却没有跟着队伍走,发现很对不起自己的身份,也还好,发现自己也有段时间没有写C ...

  5. Lambda 表达式,Java中应用Lambda 表达式

    一.Lambda 表达式 简单来说,编程中提到的 lambda 表达式,通常是在需要一个函数,但是又不想费神去命名一个函数的场合下使用,也就是指匿名函数. 链接:知乎 先举一个普通的 Python 例 ...

  6. 在Linq to sql 和 Entity framework 中使用lambda表达式实现left join

    在Linq to sql 和 Entity framework 中使用lambda表达式实现left join 我们知道lambda表达式在Linq to sql 和 Entity framework ...

  7. Android中使用Lambda表达式开发

    参考文章:ImportNew 要在Android开发中使用lambda表达式,首先需要在 Module 的build.gradle中加入: compileOptions { targetCompati ...

  8. 【转】你知道C&num;中的Lambda表达式的演化过程吗?

    [转]你知道C#中的Lambda表达式的演化过程吗? 那得从很久很久以前说起了,记得那个时候... 懵懂的记得从前有个叫委托的东西是那么的高深难懂. 委托的使用 例一: 什么是委托? 个人理解:用来传 ...

  9. 编写高质量代码改善C&num;程序的157个建议——建议27:在查询中使用Lambda表达式

    建议27:在查询中使用Lambda表达式 LINQ实际上是基于扩展方法和Lambda表达式的.任何LINQ查询都能通过扩展方法的方式来代替. var personWithCompanyList = f ...

随机推荐

  1. cherry Tree的严重漏洞

    Cherry Tree程序员笔记软件存在严重漏洞 如果你用Cherry Tree来保存自己觉得很重要的东西的时候,你应该注意了 显示漏洞的步骤:(不用使用自己使用Cherry Tree保存的文件来做下 ...

  2. 【NOIP2013】货车运输

    感觉这题挺水的……真的挺水的…… 原题: A 国有 n 座城市,编号从 1 到 n,城市之间有 m 条双向道路.每一条道路对车辆都有重量限制,简称限重.现在有 q 辆货车在运输货物,司机们想知道每辆车 ...

  3. 【转】color颜色十六进制编码大全

    原文网址:http://blog.csdn.net/coder_pig/article/details/18262105 最近刚开始学web,发现好的颜色搭配可以让自己的网页更加美观, 中午不想做事, ...

  4. C 语言 联合union初见

    1.什么是联合? “联合”是一种构造类型的数据结构.在一个“联合”内可以定义多种不同的数据类型, 一个被说明为该“联合”类型的变量中,允许装入该“联合”所定义的任何一种数据,这些数据共享同一段内存,已 ...

  5. 第十六篇 基于Bootstarp 仿京东多条件筛选插件的开发&lpar;展示上)

    这几天学习Bootstrap,本来是两年前的用的东西,现在又重新拾起来,又有很多重新的认识,看了Bootstrap的样式偏多,插件现在还没有学习到几个,也有写几个插件自己用的想法.正好工作上也会用到, ...

  6. NOIP2000提高组 单词接龙

    题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的"龙"(每个单词都最多在"龙&quot ...

  7. 针对数据量较大的表,需要进行跨库复制,采用navcat 实现sqlite数据库跨数据库的数据表迁移 &lbrack;转载&rsqb;

    2014年12月13日 14:36 新浪博客 (转自http://www.cnblogs.com/nmj1986/archive/2012/09/17/2688827.html) 需求: 有两个不同的 ...

  8. c&plus;&plus;实现循环队列

    #include <iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> using namespace std; ;// ...

  9. Python-Flask实现电影系统管理后台

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14850.html 项目描述 该项目实现电影系统的后台接口,包括用户,电影,场次,订单,评论,优惠券,推荐,收藏等多个模块, ...

  10. LDAP none、simple、strong 笔记

    // 该笔记仍在调研中!!不确保中有错误信息!最终目的是想用java实现这三种认证方式. 1.ldaps://  注意多了个s 参考:https://mail.python.org/pipermail ...