基于Android中手势交互的实现方法

时间:2022-09-20 13:32:42

闲来无事,琢磨琢磨android中的手势交互,发现网上在手势方面的文章并不是很多,而且很多的参考价值并不大。于是出此博文,与大家共勉。鉴于我写此博文时对手势交互的研究也不是特深,如果有不正确的地方,还请各位博友批评指正。

首先,在android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。

1. 接触接触屏一刹那,触发一个motionevent事件。

2. 该事件被ontouchlistener监听,在其ontouch()方法里获得该motionevent对象。

3. 通过gesturedetector(手势识别器)转发次motionevent对象至ongesturelistener。

4. ongesturelistener获得该对象,听根据该对象封装的的信息,做出合适的反馈。

这个顺序可以说就是手势交互的原理,下面一同来了解一下motionevent、gesturedetector和ongesturelistener。

motionevent: 这个类用于封装手势、触摸笔、轨迹球等等的动作事件。其内部封装了两个重要的属性x和y,这两个属性分别用于记录横轴和纵轴的坐标。

gesturedetector: 识别各种手势。

ongesturelistener: 这是一个手势交互的监听接口,其中提供了多个抽象方法,并根据gesturedetector的手势识别结果调用相对应的方法。

下面我再通过一个切换美女图片(又是美女图片哦。敬请关注哦,亲)的代码示例,演示一下手势交互的实现,让大伙对上面的执行顺序,以及各手势动作的区分有一个更加深刻的了解和记忆。

首先,提供一个只有imageview的布局文件——main.xml。

复制代码 代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 <linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent">
     <imageview android:id="@+id/image" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_gravity="center"/>
 </linearlayout>


然后,完成我们的activity,因为要监听触摸屏的触摸事件和手势时间,所以该activity必须实现ontouchlistener和ongesturelistener两个接口,并重写其中的方法。具体代码如下:

复制代码 代码如下:

public class mainactivity extends activity implements ontouchlistener, ongesturelistener  {

     //创建一个用于识别收拾的gesturedetector对象
     private gesturedetector detector = new gesturedetector(this);
     //定义一个数组,用于放漂亮的女孩
     int[] girls = new int[]{r.drawable.girl1, r.drawable.girl2, r.drawable.girl3};
     //定义数组下标,以方便观看各个女孩
     private int index;
     private imageview image;

     @override
     public void oncreate(bundle savedinstancestate) {
        super.oncreate(savedinstancestate);
        setcontentview(r.layout.main);

        image = (imageview)findviewbyid(r.id.image);
        //设置一个初始显示的girl吧
        image.setimageresource(girls[index]);
        //监听这个imageview组件上的触摸屏时间
        image.setontouchlistener(this);
        //下面两个要记得设哦,不然就没法处理轻触以外的事件了,例如抛掷动作。
        image.setlongclickable(true);
        detector.setislongpressenabled(true);
     }

     //用于呼喊下一个女孩的方法
     public void gonext(){
         index++;
         index = math.abs(index % girls.length);
         image.setimageresource(girls[index]);
     }

     //用户呼唤上一个女孩的方法
     public void goprevious(){
         index--;
         index = math.abs(index % girls.length);
         image.setimageresource(girls[index]);
     }

     //重写ontouchlistener的ontouch方法
     //此方法在触摸屏被触摸,即发生触摸事件(接触和抚摸两个事件,挺形象)的时候被调用。
     @override
     public boolean ontouch(view v, motionevent event) {
         detector.ontouchevent(event);
         return true;
     }

     //在按下动作时被调用
     @override
     public boolean ondown(motionevent e) {
         return false;
     }

     //在抛掷动作时被调用
     @override
     public boolean onfling(motionevent e1, motionevent e2, float velocityx,
             float velocityy) {
         //velocityx表示横向的移动,根据手指移动的方向切换女孩
         if(velocityx < 0){
             gonext();
         }else if(velocityx > 0){
             goprevious();
         }
         return false;
     }

     //在长按时被调用
     @override
     public void onlongpress(motionevent e) {
     }

     //在滚动时调用
     @override
     public boolean onscroll(motionevent e1, motionevent e2, float distancex,
             float distancey) {
         return false;
     }

     //在按住时被调用
     @override
     public void onshowpress(motionevent e) {
     }

     //在抬起时被调用
     @override
     public boolean onsingletapup(motionevent e) {
         return false;
     }
 }


在刚开始学android的时候,就觉得google的文档不咋样,在研究手势时,更加的感觉google的文档写得实在是太差了。很多常量,属性和方法,居然连个描述都没有。没有描述也就罢了,但是ongesturelistener里手势这么多,它也没有一个介绍说明,在没有进行不断才尝试之前,谁能搞懂onlongpress和onshowpress,onscroll和onfling的关系与差别吗?google真的需要在文档方面做一次大手术了。不过好在经过鄙人不断反复的尝试。从个人的角度为这几个手势动作做出了定义。

 

    按下(ondown): 刚刚手指接触到触摸屏的那一刹那,就是触的那一下。
    抛掷(onfling): 手指在触摸屏上迅速移动,并松开的动作。
    长按(onlongpress): 手指按在持续一段时间,并且没有松开。
    滚动(onscroll): 手指在触摸屏上滑动。
    按住(onshowpress): 手指按在触摸屏上,它的时间范围在按下起效,在长按之前。
    抬起(onsingletapup):手指离开触摸屏的那一刹那。

除了这些定义之外,鄙人也总结了一点算是经验的经验吧,在这里和大家分享一下。

    任何手势动作都会先执行一次按下(ondown)动作。
    长按(onlongpress)动作前一定会执行一次按住(onshowpress)动作。
    按住(onshowpress)动作和按下(ondown)动作之后都会执行一次抬起(onsingletapup)动作。
    长按(onlongpress)、滚动(onscroll)和抛掷(onfling)动作之后都不会执行抬起(onsingletapup)动作。

说到这里,大致结束。剩下的,就是一起看看运行结果吧。

一、没有抛掷:

基于Android中手势交互的实现方法

二、向右抛掷一次

基于Android中手势交互的实现方法

三、向右再抛掷一次

基于Android中手势交互的实现方法