Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3

时间:2022-09-20 13:02:02

断断续续的写了3篇,以后有时间可以做成一个系列了

前面2篇测试了GameObject的顺序,以及Awake和OnEnable的时机:

Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1

http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html

Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试2

http://www.cnblogs.com/hont/p/5034419.html


“Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1”中,得到一个结论:

1.非Prefab的GameObject,执行顺序和他被创建出来的时间有关,越后创建的执行顺序越优先。

2.Prefab化的GameObject,执行顺序由根节点向下。

本以为组件的顺序和GameObject差不多,但结果大跌眼镜。不管非Prefab化还是Prefab的,执行顺序都和创建时间有关

非Prefab:

Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3

Prefab:

Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3

那么,既然和创建顺序有关,改变执行顺序可以这么来:(测了一下,最好不要直接改源文件,源文件里的顺序更乱...)

先创建key为a3的脚本,然后a2,然后a1。然后调换脚本顺序。

这样,按照创建时间排序则为:a3->a2->a1

Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3

Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试3的更多相关文章

  1. Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试4-附加整理

    测试4为一些附加内容,后续的各种tips都加在此. 前几篇测试的链接: Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1 http://www.cnblogs.com/hont/p/4298110.html ...

  2. Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试2

    上一篇测试了生成顺序对执行顺序的影响,链接:LINK 执行顺序测试3: LINK 这篇主要测试一下Awake,OnEnable,Start三个常用消息的循环顺序 1.测试消息循环顺序 先上一个最简单的 ...

  3. Unity脚本在层级面板中的执行顺序测试1

    第二篇测试循环时和动态创建时的调用顺序:LINK 测试版本Unity4.6.因为新版本对Transform的排序做了改变,所以不排除旧版本的测试结果不一样.测试时,使用Awake中添加Debug.lo ...

  4. Animation在每一帧中的执行顺序测试

    测试代码: void Update() { transform.position = Vector3.zero; } void LateUpdate() { Debug.Log(transform.p ...

  5. JavaScript在页面中的执行顺序(理解声明式函数与赋值式函数) 转载

    JavaScript在页面中的执行顺序 https://blog.csdn.net/superhoy/article/details/52946277 2016年10月27日 15:38:52 阅读数 ...

  6. ORACLE中查询语句的执行顺及where部分条件执行顺序测试

    Oracle中的一些查询语句及其执行顺序 原文地址:https://www.cnblogs.com/likeju/p/5039115.html 查询条件: 1)LIKE:模糊查询,需要借助两个通配符, ...

  7. 【分析】浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang)

    [分析]浅谈C#中Control的Invoke与BeginInvoke在主副线程中的执行顺序和区别(SamWang) 今天无意中看到有关Invoke和BeginInvoke的一些资料,不太清楚它们之间 ...

  8. Promise对象及它在js中的执行顺序

    关于Promise对象的学习及它的执行顺序 学习阮一峰老师的ES6入门后的记录 1.promise的定义 promise是一个对象,通常包裹着一个异步操作,promise对象提供一些接口的方法,返回一 ...

  9. Unity脚本的生命周期中几个重要的方法

    1.function Update () {} 正常更新,用于更新逻辑.此方法每帧都会由系统自动调用一次.2.function LateUpdate () {} 推迟更新,此方法在Update() 方 ...

随机推荐

  1. C# 禁止程序多个实例运行

    //program.cs    static class Program    {        /// <summary>        /// 应用程序的主入口点.        // ...

  2. MYSQL基础笔记&lpar;一&rpar;

    关系型数据库概念: 1.什么是关系型数据库? 关系型数据库:是一种建立在关系模型(数学模型)上的数据库 关系模型:一种所谓建立在关系上的模型. 关系模型包含三个方面: 1.数据结构:数据存储的问题,二 ...

  3. &lbrack;BC Round&num;26&rsqb; Card 【各种水】

    题目链接:HDOJ - 5159 这道题的做法太多了..BC的第二题也是可以非常水的.. 算法一 我在比赛的时候写的算法是这样的.. 预处理出所有的答案,然后对于每个询问直接输出. 询问 (a, b) ...

  4. bluestacks安装安卓引擎时出现2502 2503错误的解决办法

    2503代表工作站无法启动.2502代表下面的程序调用不支持的MS-DOS函数. 以管理员身份运行命令提示符在经典桌面使用快捷键Win+X,出现一个菜单,选择“命令提示符(管理员) ”即可以以管理员身 ...

  5. 移动web开发资源大整合

    移动web开发资源大整合 http://www.cnblogs.com/PeunZhang/p/3407453.html

  6. Django组件之Form表单

    一.Django中的Form表单介绍 我们之前在HTML页面中利用form表单向后端提交数据时,都会写一些获取用户输入的标签并且用form标签把它们包起来. 与此同时我们在好多场景下都需要对用户的输入 ...

  7. python的partial&lpar;&rpar;用法说明

    在functools模块中有一个工具partial(),可以用来"冻结"一个函数的参数,并返回"冻结"参数后的新函数. 很简单的解释,也是官方手册给的示例.对于 ...

  8. 【壹拾壹周】final分数分配

    组名: 新蜂 组长: 武志远 组员: 宫成荣 谢孝淼 杨柳 李峤 项目名称: java俄罗斯方块NEO 发布时间:12.3 git地址:https://git.coding.net/Boxer_/ho ...

  9. php 实现欧拉函数Euler

    欧拉函数ph(n)的意思是所有小于n且与n互质的个数.比如说ph(10) = 4{1,3,7,9与10互质} 代码如下: function Euler($x) { $res = $x; $now = ...

  10. 非旋转Treap

    Treap是一种平衡二叉树,同时也是一个堆.它既具有二叉查找树的性质,也具有堆的性质.在对数据的查找.插入.删除.求第k大等操作上具有期望O(log2n)的复杂度.     Treap可以通过节点的旋 ...