For Me ...

时间:2022-06-20 02:09:21

一直有做博客的打算,但是这也看不上,那也看不上.
总想着做一个personal blog,界面,风格全由自己设计.
可时间上总是不充裕的.
可技术上总是欠火候的.
可内容上总是待斟酌的.
于是时间被我花在了思考上.
这是很致命的.
与其说,事情总要等规划好再去做.
不如,先粗糙的做着?
just do it!


随机推荐

  1. iOS之 开发常用到的宏定义

    不久前做过一个小项目种用到了就记录下来方便自己以后使用,一个非常实用的宏定义来打印函数名称等 #ifdef DEBUG #define DebugLog(fmt, ...) NSLog((@&quot ...

  2. struts2指定集合元素的泛型

    public class LoginAction implements Action{ private List users; public void setUsers(List users){ th ...

  3. Hibernate拦截器(Interceptor)与事件监听器(Listener)

    拦截器(Intercept):与Struts2的拦截器机制基本一样,都是一个操作穿过一层层拦截器,每穿过一个拦截器就会触发相应拦截器的事件做预处理或善后处理. 监听器(Listener):其实功能与拦 ...

  4. DataTable 无法转换的错误

    目前基本上检索都已经离不开Linq了.所以最近在Linq的过程中出现了一些意外情况,特此记录下来. 先描述一下场景: 有一个查询的要求是这样的,检索出Status > 1 的数据.因为要根据其他 ...

  5. 如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分_(转)

    译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个 ...

  6. FlashFXP使用教程

    点FlashFXP菜单栏“站点-站点管理”打开站点管理器.然后点新建站点,输入站点名称(随意),确定.   编辑站点管理器里新建的站点的相关信息,包括站点名称.地址.用户名称.密码等.编辑完成,点应用 ...

  7. 《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》二 C语言的流程与处理

    1) Debug与Release的区别:前者称调试版,后者称发行版.调试版基本不优化,而发行版会经过编译器的极致优化,往往与优化前的高级语言执行流程会大相径庭,但是实现的功能是等价的. 2) 如下fo ...

  8. 为什么需要RPC,而不是简单的HTTP接口

    转载自:http://www.oschina.net/question/271044_2155059?sort=default&p=1#answers 目前有很多Java的RPC框架,有基于J ...

  9. velocity中加载模板文件的方式

    velocity有多中种方式供我们去加载我们自定义的模板文件,下面详细的介绍使用的方法. 1.1.1. 加载classpath目录下的模板文件 使用classpath方式加载,是我们经常用到的一种方式 ...

  10. orangepi one AP模式配置

    前两天买了一块orangepi one开发板,目的是做个局域网共享目录,具体共享协议用samba:这块板子有两个网卡,一个有线一个无线:有线主要用来ssh登陆调试,修改配置. 首先下载armbian的 ...