Blender图解教程:使用Orient bone shapes插件轻松解决设置骨骼自定义形状(Bone Custom Shapes)时的各种痛点(附下载)

时间:2024-04-05 08:12:52

前言

在Blender中为骨骼设置自定义形状比较头疼的地方就是方向和位置对齐了,近日发现了一个很好的免费插件,轻松解决各种痛点。

下载地址

Orient bone shapes 是个开源插件,作者是scaredyfish
GitHub地址
CSDN下载地址
Blender 2.8+可用

老王的Blender版本2.90.1

Blender图解教程:使用Orient bone shapes插件轻松解决设置骨骼自定义形状(Bone Custom Shapes)时的各种痛点(附下载)

步骤

0. 准备骨骼

Blender图解教程:使用Orient bone shapes插件轻松解决设置骨骼自定义形状(Bone Custom Shapes)时的各种痛点(附下载)

1. 编辑自定义网格

假设我们想给中间的"Bone.001"添加一个自定义物体

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2. 设置自定义网格

选择网格物体,让后按Shift加选骨架,然后按Ctrl + Tab进入姿态模式

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选择要添加自定义物体的骨骼,右键选择Set and align bone shape

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这样骨骼的自定义形状就轻松的设置上去了

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