【UE4 特效】粒子火焰

时间:2024-04-04 20:27:43

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发射器注意顺序。键盘左右键可以调整位置。
【UE4 特效】粒子火焰

火焰shader设置,Additive;Unlit不受光照影响

【UE4 特效】粒子火焰

Spawn繁殖;Distribution分布方式;Lifetime寿命;Initial初始大小;Velocity速度
【UE4 特效】粒子火焰
Alpha随生命值变化(淡入淡出效果):开始时输出量为不显示;中间时输出量为完全显示;最后时输出量为消失掉
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亮度随生命变化;影响半径大小;light exponent出现时突然的亮度。

【UE4 特效】粒子火焰

黑烟设置:Blend Mode为Translucent;Shading Model为Unlit
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EmitterDuration设置一次持续几秒,EmitterDurationLow设置几秒持续一次,EmitterLoops循环次数。
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黑烟接近火焰部分稍稍发红。
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火花shader:Blend Mode为Additive叠加;Unlit
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屏幕对齐方式为,以PSA速率方式
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Orbit盘旋,轨迹运动;Loction里sphere球形发射
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