使用vs code作为unity脚本编辑器时命名空间无法引用(using UnityEngine出错)

时间:2024-04-02 09:14:32

使用vs code作为unity脚本编辑器时命名空间无法引用(using UnityEngine出错)

在使用vscode时发现,using UnityEngine红线报错,紧接着就是一大推飘红。修改成VS2019就可以正常使用,怀疑是项目配置csproj文件出错,打开后发现是vscode引用了原项目的sln文件,由于unity版本和安装位置的不一致,所以相关的dll文件没找到导致的。
使用vs code作为unity脚本编辑器时命名空间无法引用(using UnityEngine出错)

  • 解决方法1
    此时,我们可以选择配置相关的dll文件,找到自己安装unity的各个文件正确的位置,然后修改它的路径。但对于我的项目来说,引用自己的sln文件就可以解决问题(如下)。
  • 解决方法2
    在vscode中,使用点击f1或者ctrl+shift+p调出命令面板,然后输入OmniSharp: select project(c#的管理),最后选中正确的sln文件即可。

在完成修改之后,报错消失。
使用vs code作为unity脚本编辑器时命名空间无法引用(using UnityEngine出错)