大佬绕道,本人小白
先上一个原型图(gif 懒得弄)
怎么样 我这个原型图是不是很厉害 哈哈哈~~~
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需求:
3. 源图( 图 1 )
4. 需要被裁剪成某个形状 ( 图 2 )
5. 最终效果( 图 3 ) -
首先先引入资源文件 在values下创建名称为attrs的文件
- 配置attrs中的资源属性(因为我都加入注释了 所以看注释就应该懂了 我就不再这里多说了)
那个format 就是类型 里边有好多类型 具体的可以百度
<declare-styleable name="TailorDimView" >
<!--被覆盖-->
<attr name="image_dst" format="reference"></attr>
<!--覆盖-->
<attr name="image_src" format="reference"></attr>
<!--透明度-->
<attr name="trans" format="integer"></attr>
</declare-styleable>
- 下一步在xml中引用 dst和src 是两张图片 具体会在下面讲到
<com.haiyunx.android.kxw.view.TailorDimView
android:id="@+id/tdv_tailor_dim"
android:layout_width="match_parent"
android:scaleType="fitXY"
tailor:image_dst="@mipmap/find_head_bg"
tailor:image_src="@mipmap/test"
tailor:trans="50"
android:layout_height="165dp" />
- 先把公共的方法写出来 方便写出来
public TailorDimView setBitmap_Dst(Bitmap bitmap_dst) {
this.B_Dst = bitmap_dst;
return this;
}
public TailorDimView setBitmap_Src(Bitmap bitmap_src) {
this.B_Src = bitmap_src;
return this;
}
public TailorDimView setTransparency(int l){
this.transparency = l;
return this;
}
public void refresh(){
initBitmap() ;
}
调用 第一个是不设置透明度 默认100,第二个设置透明度 70 ---------(100不透明 0全透明)
tdvTailorDim.setBitmap_Src(src).setBitmap_Dst(dst).refresh();
tdvTailorDim.setBitmap_Src(src).setBitmap_Dst(dst).setTransparency(70).refresh();
- 先继承一个ImageView ,可以看到构造方法中只有initAttrs和initBitmap
public class TailorDimView extends ImageView {
// private int DEF_HEIGHT = xxxx;
private int Dst = 0; //需要被裁剪什么形状 就传什么形状的图片 xml中使用
private int Src = 0; //源图片 xml中使用
private Bitmap B_Dst; //代码传入需要裁剪形状的图片
private Bitmap B_Src; //代码传入源图片
private Integer transparency; //透明度 默认100(不透明)
public TailorDimView(Context context) {
this(context, null);
}
public TailorDimView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public TailorDimView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
initAttrs(context, attrs, defStyleAttr);
initBitmap();
}
- initAttrs(context, attrs, defStyleAttr) 获取资源, 需要注意的是 transparency 这个是设置图片的透明度的.获取方法是 .getInteger.上面两个方法是获取资源(也就是图片) 方法不一样 ,当时我就是在这弄了半天返回的一直是默认值....这块需要注意一下
private void initAttrs(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
TypedArray typedArray = getContext().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TailorDimView, defStyleAttr, 0);
//获取xml 中需要被裁剪形状的图片
Dst = typedArray.getResourceId(R.styleable.TailorDimView_image_dst, 0);
//获取xml 中源图片
Src = typedArray.getResourceId(R.styleable.TailorDimView_image_src, 0);
//透明度
transparency = typedArray.getInteger(R.styleable.TailorDimView_trans, 100);
typedArray.recycle();
}
- initBitmap() 这部分才是最关键的地方 ,具体的看注释就应该明白了
private void initBitmap() {
Bitmap bitmap_src = null;
Bitmap bitmap_dst = null;
//判断 有没有在代码中传入图片 优先级高于xml 设置
if (null != B_Src && null != B_Dst){
bitmap_src = B_Src;
bitmap_dst = B_Dst;
//代码没有设置 则获取xml中的图片
}else if (Dst != 0 && Src != 0) {
bitmap_dst = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), Dst);
saveBitmap(bitmap_dst,"bitmap_dst");
bitmap_src = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), Src);
saveBitmap(bitmap_src,"bitmap_src");
}else{
//都没有 则抛出异常(英语是语文老师教的- -)
Logger.e("bitmap_src and bitmap_dst is nul");
throw new NullPointerException();
}
//用于设置 Canvas 的位图
Bitmap W_H = Bitmap.createBitmap(bitmap_dst.getWidth(), bitmap_dst.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
//设置画布
Canvas canvas = new Canvas(W_H);
//设置画笔
Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
//设置 两张图片 覆盖的模式 (具体16中模式 百度---Canvas 覆盖模式)
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));
//如果透明度 不是 100 则代码设置
if (transparency != 100)
paint.setAlpha(transparency);
//设置源图
canvas.drawBitmap(bitmap_src, 0, 0, null);
//设置裁剪图片
canvas.drawBitmap(bitmap_dst, 0, 0, paint);
//置空
paint.setXfermode(null);
//设置显示图片 记住 一定是你设定的 V_H 之前我一直使用bitmap_dst 一直显示裁剪不成功 切记切记
setImageBitmap(W_H);
saveBitmap(W_H,"merge");
saveBitmap(bitmap_dst,"bitmap_dst___!");
saveBitmap(bitmap_src,"bitmap_src___!");
}
- 大家应该看到了 savaBitmap 这是是我在测试的时候 看不同时候图片的形状
public void saveBitmap(Bitmap bm,String picName) {
File file = new File("/sdcard/song/");
if(!file.exists())
file.mkdirs();
try {
FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file.getPath() + "/"+picName+".jpg");
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fileOutputStream);
fileOutputStream.close();
System.out.println("saveBmp is here");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 最终效果图 我这个是带有 透明度的
这是我第二次在CSDN中写博客 总感觉写的乱乱的 以后我会改改的,羡慕他们设计漂亮的博客