TypeScript学习笔记

时间:2024-02-21 21:37:04

文章目录

  • TypeScript
    • 引言
    • 入门使用
      • 1.安装typescript编译器
      • 2.编写 ts 代码
      • 3.执行 tsc 编译命令
    • 类型
        • 标注位置
          • 标注变量
          • 标注参数
          • 标注返回值
        • 复杂类型
          • type
          • interface
          • 可选属性
          • 鸭子类型
        • 方法类型
        • 字面量类型
        • nullish 类型
        • 泛型
      • 基本语法
      • 只读属性
      • 方法
      • get,set
      • 类与接口
      • 继承与接口
      • 方法重写

TypeScript

引言

javascript属于动态类型语言,比如:

function test(obj) {   
    console.log(obj)
}

obj可能只是个字符串:

test("typescript")

但obj也可能是个函数:

test(()=>console.log(111))

obj 类型不确定,就给后期使用者带来了麻烦,一旦参数传不对,代码就崩溃了

动态类型意味着

  • 运行代码时才知道发生什么 (running the code to see what happens)

静态类型意味着

  • 在代码运行前,就对它的行为做出预测 (make predications about what code is expected before it runs)

下面的 typescript 代码,就在代码运行前对参数加入了约束限制

function test(msg : string) {
	console.log(obj)
}
  • 限制了参数只能做 string 那些事
function test(msg : Function) {
  msg()
}
  • 限制了参数只能做函数那些事

入门使用

1.安装typescript编译器

npm install -g typescript

2.编写 ts 代码

function hello(msg: string) {
  console.log(msg)
}

hello('hello,world')

3.执行 tsc 编译命令

tsc xxx.ts

编译生成 js 代码,编译后进行了类型擦除

function hello(msg) {
    console.log(msg);
}
hello('hello,world');

再来一个例子,用 interface 定义用户类型

interface User {
  name: string,
  age: number
}

function test(u: User): void {
  console.log(u.name)
  console.log(u.age)
}

test({ name: 'zhangs', age: 18 })

编译后

function test(u) {
    console.log(u.name);
    console.log(u.age);
}
test({ name: 'zhangs', age: 18 });

可见,typescript 属于编译时实施类型检查(静态类型)的技术

类型

类型 备注
字符串类型 string
数字类型 number
布尔类型 boolean
数组类型 number[],string[], boolean[] 依此类推
任意类型 any 相当于又回到了没有类型的时代
复杂类型 type 与 interface
函数类型 () => void 对函数的参数和返回值进行说明
字面量类型 “a”|“b”|“c” 限制变量或参数的取值
nullish类型 null 与 undefined
泛型 <T><T extends 父类型>
标注位置
标注变量
let message: string = 'hello,world'
  • 一般可以省略,因为可以根据后面的字面量推断出前面变量类型
let message = 'hello,world'
标注参数
function greet(name: string) {
}

很多时候,都能够推断出参数类型

const names = ['Alice', 'Bob', 'Eve']
const lowercaseNames = names.map((e: string) => e.toLowerCase())
  • 可以用类型推断,推断出 e 是 string 类型
标注返回值
function add(a: number, b: number) : number {
    return a + b
}
  • 一般也可以省略,因为可以根据返回值做类型推断
复杂类型
type
type Cat = {
  name: string,
  age: number
}

const c1: Cat = { name: '小白', age: 1 }
const c2: Cat = { name: '小花' }					  // 错误: 缺少 age 属性
const c3: Cat = { name: '小黑', age: 1, sex: '公' } // 错误: 多出 sex 属性
interface
interface Cat {
  name: string,
  age: number
}

const c1: Cat = { name: '小白', age: 1 }
const c2: Cat = { name: '小花' }					  // 错误: 缺少 age 属性
const c3: Cat = { name: '小黑', age: 1, sex: '公' } // 错误: 多出 sex 属性
可选属性

如果需要某个属性可选,可以用下面的语法

interface Cat {
  name: string,
  age?: number
}

const c1: Cat = { name: '小白', age: 1 }
const c2: Cat = { name: '小花' }					  // 正确: age 属性可选
  • 可选属性要注意处理 undefined 值
鸭子类型
interface Cat {
  name: string
}

function test(cat: Cat) {
  console.log(cat.name)
}

const c1 = { name: '小白', age: 1 } 
test(c1)
  • const c1 并没有声明类型为 Cat,但它与 Cat 类型有一样的属性(比较相似),也可以被当作是 Cat 类型
方法类型
interface Api {
  foo(): void,
  bar(str: string): string
}

function test(api: Api) {
  api.foo()
  console.log(api.bar('hello'))
}

test({
  foo() { console.log('ok') },
  bar(str: string) { return str.toUpperCase() }
})
字面量类型
function printText(s: string, alignment: "left" | "right" | "center") {
  console.log(s, alignment)
}

printText('hello', 'left')
printText('hello', 'aaa') // 错误: 取值只能是 left | right | center
nullish 类型
function test(x?: string | null) {
  console.log(x?.toUpperCase())
}

test('aaa')
test(null)
test()
  • x?: string | null 表示可能是 undefined 或者是 string 或者是 null
  • 这里?表示当这里的x不null或undefined就调用toUpperCase()方法
泛型

下面的几个类型声明显然有一定的相似性

interface RefString {
  value: string
}

interface RefNumber {
  value: number
}

interface RefBoolean {
  value: boolean
}

const r1: RefString = { value: 'hello' }
const r2: RefNumber = { value: 123 }
const r3: RefBoolean = { value: true }

可以改进为

interface Ref<T> {
  value: T
}

const r1: Ref<string> = { value: 'hello' }
const r2: Ref<number> = { value: 123 }
const r3: Ref<boolean> = { value: true }
  • 泛型的要点就是 <类型参数>,把【类型】也当作一个变化的要素,像参数一样传递过来,这样就可以派生出结构相似的新类型

函数定义也支持泛型

function ref<T>(n: T): Ref<T> {
  return { value: n }
}

const v1 = ref("hello"); 	// Ref<string>
const v2 = ref(123.3333);	// Ref<number>

v1.value.toLocaleLowerCase()
v2.value.toFixed(2)

关于 TypeScript 与 JavaScript 中的类语法不是重点,class 相关语法只是起到辅助作用,更重要的是前面讲的 interface

基本语法

class User {
    name: string;
    
    constructor(name: string) {
        this.name = name
    }
}

const u = new User('张三')

其实会被编译成这个样子(默认 --target=es3)

var User = /** @class */ (function () {
    function User(name) {
        this.name = name;
    }
    return User;
}());
var u = new User('张三');

所以 js 中的 class,并不等价于 java 中的 class,它还是基于原型实现的,原理参考第二章(036、037)

只读属性

class User {
  readonly name: string;
  
  constructor(name: string) {
      this.name = name
  }
}

const u = new User('张三')
u.name = '李四'				// 编译错误
  • readonly 是 typescript 特有的,表示该属性只读

方法

class User {
  readonly name: string;
  
  constructor(name: string) {
      this.name = name
  }

  study() {
    console.log(`[${this.name}]正在学习`)
  }
}

const u = new User('张三')
u.study()

get,set

class User {
  _name: string;

  constructor(name: string) {
    this._name = name
  }

  get name() {
    return this._name
  }

  set name(name: string) {
    this._name = name
  }
}

const u = new User('张三')
console.log(u.name)
u.name = '李四'
console.log(u.name)
  • 注意,需要在编译时加上 tsc --target es6 .\xxx.ts 选项
  • es6 等价于 es2015,再此之上还有 es2016 … es2023

类与接口

interface User {
  name: string
  study(course: string): void
}

class UserImpl implements User {
  name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name
  }
  study(course: string) {
    console.log(`[${this.name}]正在学习[${course}]`)
  }
  foo() { }
}

const user: User = new UserImpl('张三')
user.study('Typescript')
user.foo() // 错误,必须是接口中定义的方法

继承与接口

interface Flyable {
  fly(): void
}

class Animal {
  name: string;
  constructor(name: string) {
    this.name = name
  }
}

class Bird extends Animal implements Flyable {
  fly() {
    console.log(`${this.name}在飞翔`)
  }
}

const b: Flyable & Animal = new Bird("小花")
b.fly()
  • Flyable & Animal 表示变量是 flyable 类型,同时也是 Animal 类型

方法重写

class Father {
  study(): void {
    console.log(`father study`)
  }
}

class Son extends Father {  
  study(): void {
    super.study()
    console.log(`son study`)
  }
}

const f: Father = new Son()
f.study()

最终执行的还是Son中的study的方法