Ps四大核心技术之04------通道原理(联系图层蒙版记忆,原理相同)和通道的作用(上)

时间:2024-01-31 12:58:33

@通道的原理?到底是什么?(是图像的原子,组成部分)

---原文url:http://academy.fengniao.com/397/3970731.html

1,前言:

  通道,一个Photoshop初学者最感畏惧的话题。

  曾经有学习Photoshop的朋友不止一次地问我:通道究竟是什么?为什么叫通道呢?对此,我无言以对。

  通道的本质就在这里:在Photoshop 中,通道是记录和保存信息的载体,无论颜色信息还是选择信息,Photoshop都将它们保存在通道中。因此,用户调整图像的过程,实质上是一个改变通道的过程。

  同样重要的一点是:通道就是灰度图像;用户改变通道的过程,实质上是一个调整图像的过程。

2,那么通道是什么?

  像素是图像的最小组成元素,是Photoshop 图像处理的基础。

  每一幅图像都是由成千上万的像素组成的,对于每一个像素,都有记录这个像素的一个或一组颜色数据,称做像素值。

  打开一幅彩色的图像,使用工具箱中的颜色取样器工具(shift+i),随便确定一个取样点,在信息调板中,可以看到 取样点的一组数据R:238 G:231 B:29。(RGB色彩模式)是工业界的一种颜色标准,是通过对红(R)、绿(G)、蓝(B)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,RGB即是代表红、绿、蓝三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。

      ---为什么三基色是RGB呢?因为这三种颜色能生出其他颜色,凡是想简单一点。

  如何记录1个像素点的3个不同的颜色数据呢?难道需要3幅图像来记录这3个数据吗?

  事实的确如此。

  打开任意一副图片的通道调板,会发现RGB这3 种数据确实分别记录在名为R、G、B的3个灰度图像上。我们将R、G、B这3个灰度图像分别称做图像的R、G、B 颜色通道。

    当然,记录颜色信息的方法并不只有灰度和RGB 两种,常用的还有Lab 和CMYK 方式。

(答案)终极解释:如果把五彩斑斓的图像看做物质组成中的分子,那么颜色通道可以看做组成分子的原子。例如,尽管有机物分子种类繁多,但都是由碳、氢和氧原子组成的。 

  有基本化学知识的人都知道,物质的变化本质上都是原子排列组合的变化。图像也是这样,表面上的图像变化其实是组成图像的各个颜色通道(灰度图像)的改变。

通道的特性

  (1),通道首先是一个存储颜色和选择信息的地方。通道以灰度图像的形式存储这些信息。

  (2),通道还是一个修改颜色和选择信息的地方。读者可以使用任何手段,如使用工具箱中的画笔或者图像调整命令修改通道。因为这些修改过程实质是在修改灰度图像。

  (3),与修改图层相比,修改通道往往更加容易,因为你只面对灰度图像。随着讨论的深入,读者会接触到通道更多的外在表现形式,如各种蒙版。需要提醒读者的是,很多时候通道的使用并不会以直接的形式表现出来,而是以隐蔽的方式显示它们的存在。

 

 

@通道具体的作用是什么?到底有什么用?

一,新建通道方法:

  ---使用通道调板下方的图标或者通道调板菜单的“新通道”命令可新建通道(Alpha通道)。

  ---选择单独的通道,单击鼠标右键,选择“复制通道”命令,可复制现有通道的一个副本。

  ---使用“图像”菜单下的“计算”命令,通过对现有通道的运算可得到新的通道。这是一种比较高级的获取通道的途径,通常能够得到比较复杂和精确的选区。由于操作比较复杂,往往被初学者视为畏途。

二,通道应用场合

  对于Photoshop 的初学者来说,他们可以放心在图层上涂鸦,却很少有人会跑到通道调板中,对一个枯燥的灰度图像实施各种改造。

  因为图层上的操作立竿见影:天变蓝了,树变绿了, 姑娘的嘴唇变得红润了,生活似乎也变得美好了。

  然而通道呢?它给初学者的感觉就像钻入了地下室,这里没有色彩,只有黑白,枯燥乏味。更要命的是,即使偶然心血来潮,对通道来个改头换面,却又不知这样做的目的,因为很多时候,通道并不会直接导致图像改变。

 

  那么,通道(尤其是普通通道)究竟有什么作用,应用在哪些场合呢?

  1,很多人知道的通道的第一个功能--->利用通道进行选区抠图,尤其是对一些复杂图像的抠图,必须用通道选区(人物的毛发或者动物的毛发)。

  ***在通道的操作区域,下边第一个按钮(一个蚂蚁线的圆圈)的作用就是将通道作为选区载入,所以通道作为选区是至关重要的一个功能。

  备注:选区是Ps第一大核心技术

  首先,通道就是选区,所以它只有黑白两个颜色,白色表示不透明(即选区要选择的部分),黑色是什么都没有选择(空,不在选区范围中,即什么都不选,或者叫非选区)灰色表示透明(即选区中需要透明的部分,注意灰色越浅越白,越不透明。)。(重点,超重点,超重点!!!,下面的抠图扣除婚纱透明效果就是这个原理,如果想让一个物体处于透明,那就让它是灰色的。如果不想让他透明,又想选择他,那就把他用橡皮擦工具(shift+e)涂成白色。如果不想选择某个区域,用橡皮擦工具把他涂成黑色)

  通道作为选区最经典的一个例子就是用通道法抠出人的头发,可以在百度上搜出n多文章。

  2,调出通道作为图层蒙版使用

  3,通过“应用图像”和“计算”命令改造和生成通道

  4,将通道复制粘贴到图层中作为图层使用

  如何复制图层的内容到通道?在图层中选择,然后新建Alpha通道,ctrl+v粘贴就可。

    如何复制通道的内容到图层?在通道中选择图像复制,然后ctrl+v粘贴即可。

      5,通过通道来改变图像细节,例如图像在rgb模式下,就可以具体到r,g,b三个通道下进行图像的修改,例如曲线,亮度等修改等等。例如在lab模式下(比rgb模式多一个明度通道。),也可以进行修改,但不常用到。

 

 三,通道的注意事项

  1,不要直接修改通道,创建副本,然后再修改。

  2,不用担心通道和图层之间的选区转换问题,两者是不可分开的,所以选区两者都能用。

  

四,案例

    1,最基本案例(了解alpha通道的作用,了解通道内,白色,灰色和黑色的作用),一个简单的选区抠图应用

   (1),打开一个图片,新建一个alpha通道,然后(shift+u)打开矩形工具,在alpha通道上加2个矩形,右边一个矩形白色,左边一个矩形用油漆桶(shift+g)填充为灰色。

  

   (2),然后将alpha1通道作为选区载入。点通道面板右下角第一个按钮(一个蚂蚁线的圆圈)。

   (3),然后切换到图层选项卡,在要进行选区的图层上,新建一个拷贝图层(ctrl+j),新建拷贝图层就是进行选区后的图层,如下图:

   

  2,基本案例2,扣婚纱图像

  

  ---上边是用套索工具扣的图,这样婚纱不会透明,很丑,一看就知道换了背景,因为婚纱不透明。

  ---下边是用通道抠图效果图

  

  那么通道抠图是如何完成呢?

   (1),首先,在R,G,B专色通道中找一个颜色比较分明的通道,然后添加一个通道副本。下面就是通道副本

  

  调低亮度(或者调整色阶),为了是将背景黑掉。反正我们的目的是将人物的背景填充为全黑色,用套索,魔术棒都可以完成,如下图

  

  ---上边就是我们的通道副本。做完这一步,然后我们在原图背景中,把人的轮廓扣出来,隐藏在婚纱下边的轮廓也要扣出来,包括头发,发钗。如下图:

  

  ---用钢笔工具扣完以后,ctrl+回车转换为选区,然后选择*选择*菜单,存储选区名称为A

  ---然后在通道副本中,选择载入选区,载入上一步我们存储的选区A。载入后效果,如下图:

  

  ---然后在背景中,我们再次选择载入选区,这次载入的是通道副本。然后点击编辑菜单,点击合并拷贝。拷贝到目标区域,拷贝后你就会发现人物的婚纱是半透明的,人物是不透明的。就达到了我们上边图形的效果。

   ----假如,我将上图中人物颜色,填充为灰色,如下图:

  

  ---然后再按上边的步骤,拷贝图像时,人物就变成了透明的。如下图: