众所周知,C++面向对象的三大特性为:封装,继承和多态。下面我们就先对封装做一些简单的了解。封装是通过C++中的类来完成的,类是一种将抽象转换为用户定义类型的工具。类的定义如下:
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class circle
{
public : //成员变量
int m_L;
int m_H;
public : //成员函数(方法)
double get_Square()
{
return m_L*m_H;
}
}
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在上面的代码中,我们定义了一个 "circle" 类,主要包含三个部分:成员变量,成员方法和访问控制(public, protect, private)。
- public:公共权限,类内可以访问,类外可以访问
- protected:保护权限,类内可以访问,类外不可以访问,继承的子类可以访问
- private:私有权限,类内可以访问, 类外不可以访问,继承的子类不可以访问
下面我们的对这三点进行测试,以加深印象:
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class circle
{
public :
int public_L;
int public_H;
private :
int private_L;
int private_H;
protected :
int protect_L;
int protect_H;
public : //成员函数(方法)
circle() //通过构造函数对成员变量进行赋值
{
public_L = 20, public_H = 30;
private_L = 40, private_H = 50;
protect_L = 60, protect_L = 70;
}
double get_Square()
{
return private_L*private_H;
}
};
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在定义的 "circle" 类中,由于变量 public_L,public_H 和 get_Square 都是公有权限,因此在类内类外均可访问,下面这两种写法均正确:
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circle C1; //实例化类对象
double S_1 = C1.get_Square();
double S_2 = C1.public_H * C1.public_L;
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但是,由于变量 private_L,private_H 均为私有权限, 因此在类内可以访问,即 get_Square() 能够访问,在类外下面的写法是错误的:
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int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成员变量不可访问
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同理,对于保护权限的变量,类内可以访问,类外不可访问:
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int S_3 = C1.private_H * C1.private_L; //Error:成员变量不可访问
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同样,继承的方式也有 public, protect, private 三种:
- public:公共继承,保持父类中成员的访问权限,继承到子类
- protected:保护继承,除私有权限外,父类中所有的成员都以保护权限的方式继承到子类
- private:私有继承,父类中所有的成员都以私有权限的方式继承到子类。
下面看一个例子:
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class son1: public circle{
}; // 公有继承,保持 circle 父类中的访问权限不变
class son2: protected circle{
}; // 保护继承,除去 circle 父类中私有权限,其余成员你的的访问权限全部为保护权限
class son3: private circle{
}; // 私有继承,父类中所有成员的访问权限全部为私有权限
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那么通过上述分析,
- son1 的访问权限与父类一致;
- son2 只能在类内访问父类中的成员,但是他的子类中也可以通过public或者protected继承的方式访问到父类 "circle" 中的成员
- son3 只能以私有的方式来继承父类中的成员
所以:
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son1 s1;
s1.get_Square(); //访问public权限,正确
son2 s2;
s2.get_Square(); //Error:成员变量不可访问,protected权限
son3 s3;
s3.get_Square(); //Error:成员变量不可访问,private权限
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C++中,类既可以用class 定义,也可以用struct定义。struct与class唯一的区别就在于默认访问权限不同struct默认为公共访问权限,Class默认为私有访问权限。举个例子:
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class a
{
int m_a; //class 定义,未声明访问权限默认为private
};
struct b
{
int m_b; //struct 定义,未声明访问权限默认为public
};
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于是:
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a c_a;
c_a.m_a = 20; // Error: 成员变量不可访问
b s_b;
s_b.m_b = 20; // 正确,访问public类型变量
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C++中类的成员的权限总结:
private:只能由该类的成员函数,友元函数访问,不能被该类的对象访问。
protected:除了private外还能被子类的函数访问,同样不能被该类的对象访问。
public:除了protected外,还能被该类的对象访问。
private | protected | public | |
类的函数和友元函数 | √ | √ | √ |
子类的函数 | × | √ | √ |
类的对象 | × | × | √ |
继承后的可访问性:
private继承后,父类中的所有方法在子类中变成private。
protected继承后,父类>=protected的所有方法(protected,public)在子类中变成protected。
public继承后,父类方法的属性不变。
总结
到此这篇关于C++中访问权限的文章就介绍到这了,更多相关C++访问权限内容请搜索服务器之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持服务器之家!
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