Android 开机动画启动过程详解

时间:2022-06-09 16:14:13
Android 开机会出现3个画面: 
1. Linux 系统启动,出现Linux小企鹅画面(reboot)(Android 1.5及以上版本已经取消加载图片); 
2. Android平台启动初始化,出现"A N D R I O D"文字字样画面; 
3. Android平台图形系统启动,出现含闪动的ANDROID字样的动画图片(start)。 

1、开机图片(Linux小企鹅) (Android 1.5及以上版本已经取消加载图片); 
Linux Kernel引导启动后,加载该图片。 
logo.c中定义nologo,在fb_find_logo(int depth)函数中根据nologo的值判断是否需要加载相应图片。 
代码如下:
  1. static int nologo; 
  2. module_param(nologo, bool, 0); 
  3. MODULE_PARM_DESC(nologo, "Disables startup logo"); 
  4. /* logo's are marked __initdata. Use __init_refok to tell 
  5. * modpost that it is intended that this function uses data 
  6. * marked __initdata. 
  7. */ 
  8. const struct linux_logo * __init_refok fb_find_logo(int depth) 

  9. const struct linux_logo *logo = NULL; 
  10. if (nologo) 
  11. return NULL; 
  12. ...... 

  13. 相关代码: 
  14. /kernel/drivers/video/fbmem.c 
  15. /kernel/drivers/video/logo/logo.c 
  16. /kernel/drivers/video/logo/Kconfig 
  17. /kernel/include/linux/linux_logo.h
复制代码

2、开机文字("A N D R I O D") 
Android 系统启动后,init.c中main()调用load_565rle_image()函数读取/initlogo.rle(一张565 rle压缩的位图),如果读取成功,则在/dev/graphics/fb0显示Logo图片;如果读取失败,则将/dev/tty0设为TEXT模式, 并打开/dev/tty0,输出文本“A N D R I O D”字样。 
定义加载图片文件名称
  1. #define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle" 
  2. int load_565rle_image( char *file_name ); 
  3. #endif 
  4. init.c中main()加载/initlogo.rle文件。 

  5. if( load_565rle_image(INIT_IMAGE_FILE) ) {//加载initlogo.rle文件 
  6. fd = open("/dev/tty0", O_WRONLY);//将/dev/tty0设为text模式 
  7. if (fd >= 0) { 
  8. const char *msg; 
  9. msg = "\n" 
  10. "\n" 
  11. "\n" 
  12. "\n" 
  13. "\n" 
  14. "\n" 
  15. "\n" // console is 40 cols x 30 lines 
  16. "\n" 
  17. "\n" 
  18. "\n" 
  19. "\n" 
  20. "\n" 
  21. "\n" 
  22. "\n" 
  23. " A N D R O I D "; 
  24. write(fd, msg, strlen(msg)); 
  25. close(fd); 


  26. 相关代码: 
  27. /system/core/init/init.c 

  28. /system/core/init/init.h 
  29. /system/core/init/init.rc 
  30. /system/core/init/logo.c
复制代码

a. 使用GIMP或者Advanced Batch Converter软件,将图象转换为RAW格式; 
b. 使用android自带的rgb2565工具,将RAW格式文件转换为RLE格式(如:rgb2565 -rle < initlogo.raw > initlogo.rle)。



3、开机动画(闪动的ANDROID字样的动画图片) 
Android 1.5版本:Android的系统登录动画类似于Windows系统的滚动条,是由前景和背景两张PNG图片组成,这两张图片存在于手机或模拟器 /system/framework /framework-res.apk文件当中,对应原文件位于/frameworks/base/core/res/assets/images/。前 景图片(android-logo-mask.png)上的Android文字部分镂空,背景图片(android-logo-shine.png)则是 简单的纹理。系统登录时,前景图片在最上层显示,程序代码(BootAnimation.android())控制背景图片连续滚动,透过前景图片文字镂 空部分滚动显示背景纹理,从而实现动画效果。 
相关代码: 
/frameworks/base/libs/surfaceflinger/BootAnimation.h 
/frameworks/base/libs/surfaceflinger/BootAnimation.cpp 
/frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo-mask.png  Android默认的前景图片,文字部分镂空,大小256×64 
/frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo-shine.png Android默认的背景图片,有动感效果,大小512×64 

Android 1.6及以上版本: 
init.c解析init.rc(其中定义服务:“service bootanim /system/bin/bootanimation”),bootanim 服务由SurfaceFlinger.readyToRun()(property_set("ctl.start", "bootanim");)执行开机动画、bootFinished()(property_set("ctl.stop", "bootanim");)执行停止开机动画。 
BootAnimation.h和BootAnimation.cpp文件放到了/frameworks/base/cmds /bootanimation目录下了,增加了一个入口文件bootanimation_main.cpp。Android.mk文件中可以看到,将开机 动画从原来的SurfaceFlinger里提取出来了,生成可执行文件:bootanimation。Android.mk代码如下: 
//=============Android.mk====================== 
LOCAL_PATH:= $(call my-dir) 
include $(CLEAR_VARS) 
LOCAL_SRC_FILES:= \ 
    bootanimation_main.cpp \ 
    BootAnimation.cpp 
# need "-lrt" on Linux simulator to pick up clock_gettime 
ifeq ($(TARGET_SIMULATOR),true) 
    ifeq ($(HOST_OS),linux) 
        LOCAL_LDLIBS += -lrt 
    endif 
endif 
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ 
    libcutils \ 
    libutils \ 
    libui \ 
    libcorecg \ 
    libsgl \ 
    libEGL \ 
    libGLESv1_CM \ 
    libmedia   
LOCAL_C_INCLUDES := \ 
    $(call include-path-for, corecg graphics) 
LOCAL_MODULE:= bootanimation 
include $(BUILD_EXECUTABLE) 
//========================================== 
(1)adb shell后,可以直接运行“bootanimation”来重新看开机动画,它会一直处于动画状态,而不会停止。 
(2)adb shell后,命令“setprop ctl.start bootanim”执行开机动画;命令“getprop ctl.start bootanim”停止开机动画。这两句命令分别对应SurfaceFlinger.cpp的两句语 句:property_set("ctl.start", "bootanim");和property_set("ctl.stop", "bootanim"); 
相关文件: 
/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.h 
/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp 
/frameworks/base/cmds/bootanimation/bootanimation_main.cpp 
/system/core/init/init.c 
/system/core/rootdir/init.rc