黑马程序员:Java基础总结----网络编程

时间:2022-12-29 12:17:50
黑马程序员:Java基础总结



网络编程

 
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网络编程

网络通讯要素
. IP地址

. 网络中设备的标识

. 不易记忆,可用主机名

. 本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost

. 端口号

. 用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
. 有效端口:0~65535,其中0~1024系统使用或保留端口。

. 传输协议

. 通讯的规则

. 常见协议:TCP,UDP

UDP

. 将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

. 每个数据报的大小在限制在64k内

. 因无连接,是不可靠协议

. 不需要建立连接,速度快

TCP

. 建立连接,形成传输数据的通道。

. 在连接中进行大数据量传输

. 通过三次握手完成连接,是可靠协议

. 必须建立连接,效率会稍低



Socket流机制


Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。

java.net

类 InetAddress


InetAddress类在网络API套接字编程中扮演了一个重要角色。



该类没有构造方法

static InetAddress getByName(String host)
          在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
static InetAddress getLocalHost()
          返回本地主机。

获得地址

 String getHostAddress()
          返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)。
 String getHostName()
          获取此 IP 地址的主机名。
InetAddress myID = InetAddress .getLocalHost();
String a = myID.getHostAddress();
String b = myID.getHostName();
System. 
out
.println(a);
System. 
out
.println(b);
//获取网络中的主机域名和 ip地址 
InetAddress myID = InetAddress . getByName(
"192.168.11.11"
);
System. 
out
.println(myID.getHostName());
                               ServerSocket:服务器类
                   TCP通信(面向连接)
                               Socket:客户端类
网络编程类
                               DatagramSocket  
此类表示用来发送和接收数据报包的套接字
                   UDP通信
(面向无连接)
                               DatagramPacket  
此类表示数据报包





UDP通信

DatagramSocket与DatagramPacket

建立发送端,接收端。

建立数据包。

调用Socket的发送接收方法。

关闭Socket。

发送端与接收端是两个独立的运行程序。

定义一个udp发送端。
在发送端,要在数据包对象中明确目的地

IP及端口。

DatagramSocket(SocketAddress bindaddr)
          创建数据报套接字,将其绑定到指定的本地套接字地址。
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
          构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
 void send(DatagramPacket p)
          从此套接字发送数据报包。
             
// 1,创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
            DatagramSocket ds = 
new 
DatagramSocket(8888);
             
// 2,确定数据,并封装成数据包。DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress
             
// address, int port)
             
byte
[] buf = 
"udp ge men lai le " 
.getBytes();
            DatagramPacket dp = 
new 
DatagramPacket(buf, buf.
length 
,
                        InetAddress. getByName(
"192.168.1.254"
), 10000);
             
// 3,通过socket服务,将已有的数据包发送出去。通过send方法。
            ds.send(dp);
             
// 4,关闭资源。
            ds.close();

定义udp的接收端。

在接收端,要指定监听的端口。

DatagramPacket(byte[] buf, int length)
          构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
void receive(DatagramPacket p)
          从此套接字接收数据报包。

             
// 1,创建udp socket,建立端点。
            DatagramSocket ds = 
new 
DatagramSocket(10000);
             
while 
(
true 
) {
                   
// 2,定义数据包。用于存储数据。
                   
byte
[] buf = 
new 
byte
[1024];
                  DatagramPacket dp = 
new 
DatagramPacket(buf, buf.
length
);
                   
// 3,通过服务的receive方法将收到数据存入数据包中。
                  ds.receive(dp); 
// 阻塞式方法。
                   
// 4,通过数据包的方法获取其中的数据。
                  String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
                  String data = 
new 
String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
                   
int 
port = dp.getPort();
                  System. 
out
.println(ip + 
"::" 
+ data + 
"::" 
+ port);
            }
             
// 5,关闭资源
             
// ds.close();

典型UDP服务:
一个聊天程序。
有收数据的部分,和发数据的部分。
这两部分需要同时执行。
那就需要用到多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。


TCP通信

Socket和ServerSocket

建立客户端和服务器端

建立连接后,通过Socket中的IO流进行数

据的传输

关闭socket

客户端与服务器端是两个独立的应用程序

客户端
客户端需要明确服务器的ip地址以及端口,这样才 可以去试着建立连接,如果连接失败,会出现异 常。

连接成功,说明客户端与服务端建立了通道,那么通过IO流就可以进行数据的传输,而Socket对象已

经提供了输入流和输出流对象,通过 getInputStream(),getOutputStream()获取即可。

与服务端通讯结束后,关闭Socket。

Socket(InetAddress address, int port)
          创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
 OutputStream getOutputStream()
          返回此套接字的输出流。
            
// 创建客户端的socket服务。指定目的主机和端口
            Socket s = 
new 
Socket(
"192.168.1.254" 
, 10003);
             
// 为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
            OutputStream out = s.getOutputStream();
            out.write( 
"tcp ge men lai le "
.getBytes());
            s.close();

服务端:
服务端需要明确它要处理的数据是从哪个端口进入的。

当有客户端访问时,要明确是哪个客户端,
可通过accept()获取已连接的客户端对象,并通过该对象与客户端通过IO流进行数据传输。

当该客户端访问结束,关闭该客户端。

ServerSocket(int port)
          创建绑定到特定端口的服务器套接字。
 Socket accept()
          侦听并接受到此套接字的连接。
             
// 建立服务端socket服务。并监听一个端口。
            ServerSocket ss = 
new 
ServerSocket(10003);
             
// 通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
             
while 
(
true 
) {
                  Socket s = ss.accept();
                  String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
                  System. 
out
.println(ip + 
".....connected" 
);

                   
// 获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
                  InputStream in = s.getInputStream();

                   
byte
[] buf = 
new 
byte
[1024];
                   
int 
len = in.read(buf);

                  System. 
out
.println(
new 
String(buf, 0, len));

                  s.close(); 
// 关闭客户端.
            } 
             
// ss.close();


Tcp传输最容易出现的问题

客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。

通过例程分析:

. 因为read方法或者readLine方法是阻塞式。

解决办法:

. 自定义结束标记


. 使用shutdownInput,shutdownOutput方法。


 void shutdownInput()
          此套接字的输入流置于“流的末尾”。
 void shutdownOutput()
          禁用此套接字的输出流。





 
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