【JavaScript】24_旧类与new运算符

时间:2023-02-22 15:20:45

14、旧类

早期JS中,直接通过函数来定义类

  • 一个函数如果直接调用 xxx() 那么这个函数就是一个普通函数
  • 一个函数如果通过new调用 new xxx() 那么这个函数就是一个够早函数
  • ​ 等价于:
    ​ class Person{
    ​ }
<script>
var Person = (function () {
function Person (name,age){
//在构造函数中,this表示新建的对象
this.name = name
this.age = age

// this.sayHello = function(){
// console.log(this.name)
// }
}

//向原型中添加属性(方法)
Person.prototype.sayHello = function(){
console.log(this.name)
}

//静态方法
Person.staticProperty = 'xxx'
//静态方法
Person.staticMethod = function(){}

return Person
})()

const p = new Person('孙悟空',18)
console.log(p)

var Animal = (function(){
function Animal(){

}
return Animal
})()

var Cat = (function(){
function Cat(){

}

//继承Animal
Cat.prototype = new Animal()

return Cat
})()

var cat = new Cat()
console.log(cat)
</script>

15、new运算符

new运算符是创建对象时要使用的运算符

  1. 创建一个普通的JS对象(Object对象 {}), 为了方便,称其为新对象
  2. 将构造函数的prototype属性设置为新对象的原型
  3. 使用实参来执行构造函数,并且将新对象设置为函数中的this
  4. 如果构造函数返回的是一个非原始值,则该值会作为new运算的返回值返回(千万不要这么做) 如果构造函数的返回值是一个原始值或者没有指定返回值,则新的对象将会作为返回值返回 通常不会为构造函数指定返回值
<script>
function MyClass(){
var newInstance = {}
newInstance.__proto_ = MyClass.prototype
}

var mc = new MyClass()
console.log(mc)

class Person {
constructor(){

}
}

new Person()
</script>

16、总结

面向对象本质就是,编写代码时所有的操作都是通过对象来进行的。 面向对象的编程的步骤: 1. 找对象 2. 搞对象

学习对象: 1. 明确这个对象代表什么,有什么用
2. 如何获取到这个对象 3. 如何使用这个对象(对象中的属性和方法)

对象的分类: 内建对象 - 由ES标准所定义的对象 - 比如 Object Function String Number ....

宿主对象 - 由浏览器提供的对象 - BOM、DOM

自定义对象 - 由开发人员自己创建的对象