DevExpress 的LayoutControl控件导致资源无法释放的问题处理

时间:2023-01-08 11:06:50

现象记录

  • 前段时间同事发现我们的软件在加载指定的插件界面后,关闭后插件的界面资源不能释放, 资源管理器中不管内存,还是GDI对象等相关资源都不会下降。

问题代码

  • 问题的代码大概如下。
public void LoadPluginUI(string pluginID)
{
    this.Control.Clear();
    Control ctl = GetPluginUI(pluginID);// ctl是我们插件的用户控件
    this.Control.Add(ctl);
}

原因与解决方案

原因分析

解决问题的思路主要还是上windbg用sos的gcroot查引用根(这里由于还有终结者队列的根,实际会让人很迷惑)。可以发现在GC句柄表里有定时器导致资源无法释放。
在.Net下主要有4类地方会持有引用根,从而使得对象在标记阶段被标记,导致GC不会回收该对象。

参考《.Net内存管理宝典》 第八章,垃圾回收-标记阶段

  • 线程栈
  • GC内部根(跨代引用,类静态变量等)
  • 终结器队列
  • GC句柄表

这里定时器的引用根在GC句柄表,通过sos可以查到定时器的周期为300ms。由于我们的代码里没有这样的定时器,最终怀疑到DevExpress的代码中,通过检查SOS的引用链 最终发现我们使用的DataLayoutControl有问题。
DevExpress的相关源代码如下:

LayoutControl.cs

private void Initialize() {
SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint | ControlStyles.SupportsTransparentBackColor, true);
			implementorCore.InitializeComponents();
		}

ILayoutControlImplementer.cs
public virtual void InitializeComponents() {
    if(AllowCreateRootElement) InitializeRootGroupCore();
    InitializeCollections();
    InitializeTimerHandler();
    InitializeScrollerCore(as_I);
    InitializeFakeFocusContainerCore(as_I);
}
		
public virtual void InitializeTimerHandler() 
{
    if(AllowTimer) {
        this.internalTimerCore = new Timer();
        InternalTimer.Interval = 300;
        // DevExpress的LayoutControl内部使用这个定时器计算布局等
        InternalTimer.Tick += OnTimedEvent;
        InternalTimer.Enabled = true;
    }
}
		
protected virtual bool AllowTimer {
    get { return true; }
}
		
internal void OnTimedEvent(object sender, EventArgs e) {
    if(as_I.IsUpdateLocked) return;
    as_I.ActiveHandler.OnTimer();
} 
		
public virtual void OnTimer() {
    AutoScrollByMoving();
    InvalidateHotTrackItemIfNeed();
}

  • DataLayoutControl继承自LayoutControl,自然就有了该问题。

教训

不用的控件需要主动Dispose,不能Remove就不管了。
Winform的Dispose会自动处理子控件,所以不论我们的用户控件内部如何嵌套。直接对最外层处理Dispose就可以了。
Winform的相关代码如下:

protected override void Dispose(bool disposing)
{
	// 对内部维护的资源进行释放
	ControlCollection controlCollection = (ControlCollection)Properties.GetObject(PropControlsCollection);
	if (controlCollection != null)
	{
		for (int i = 0; i < controlCollection.Count; i++)
		{
			Control control = controlCollection[i];
			control.parent = null;
			control.Dispose();
		}
		Properties.SetObject(PropControlsCollection, null);
}

解决方案代码

public void LoadPluginUI(string pluginID)
{
    this.Control[0].Dispose();
    Control ctl = GetPluginUI(pluginID);// ctl是我们插件的用户控件
    this.Control.Add(ctl);
}