Spring——如何理解Spring,DI和IoC

时间:2022-11-15 13:51:23

1. Spring 是什么

用一句话概括:Spring 是包含了众多工具方法的 IoC 容器

2. 什么是容器

容器顾名思义是 用来容纳某种物品的装置
列如:
Spring - > IoC 容器
List / Map - > 数据存储容器
Tomcat - > Web 容器

3. 什么是 IoC

IoC 翻译成中文 是 控制反转 的意思,也就是说 Spring 是一个 “控制反转”的容器

如何理解这句话呢?我们来看个例子:

假如,我们现在构建一辆 “车” 的程序,我们的实现思路是这样子的:
Spring——如何理解Spring,DI和IoC
构建⼀辆⻋(Car Class),然⽽⻋需要依赖⻋身(FrameWork Class),⽽⻋身需要依赖底盘(BottomClass),⽽底盘需要依赖轮胎(Tire Class),我们在 车对象 里面需要 new 一个 车身 ,车身对象 里面需要 new 一个 底盘,底盘对象 里面需要 new 一个 轮胎 最终程序的实现代码如下:

public class NewCarExample {
    public static void main(String[] args) {
        Car car = new Car();
        car.init();
    }
 
    /**
     * 汽车对象
     */
    static class Car {
        public void init() {
            // 依赖车身
            Framework framework = new Framework();
            framework.init();
        }
    }
 
    /**
     * 车身类
     */
    static class Framework {
        public void init() {
            // 依赖底盘
            Bottom bottom = new Bottom();
            bottom.init();
        }
    }
 
    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
 
        public void init() {
            // 依赖轮胎
            Tire tire = new Tire();
            tire.init();
        }
    }
 
    /**
     * 轮胎类
     */
    static class Tire {
        // 尺寸
        private int size = 30;
 
        public void init() {
            System.out.println("轮胎尺寸:" + size);
        }
    }
}

但是当我需要修改底层的代码的时候(如增加车身颜色时),上面的每一个类都需要改变,量很大,并且很麻烦!如下,每个类都需要增加 String Color,传入变量也需要增加:

public class NewCarExample2 {
    public static void main(String[] args) {
        NewCarExample2.Car car = new NewCarExample2.Car();
        car.init(50,"粉色");
    }
 
    /**
     * 汽车对象
     */
    static class Car {
        public void init(int size,String color) {
            // 依赖车身
            NewCarExample2.Framework framework = new NewCarExample2.Framework();
            framework.init(size,color);
        }
    }
 
    /**
     * 车身类
     */
    static class Framework {
        public void init(int size,String color) {
            // 依赖底盘
            NewCarExample2.Bottom bottom = new NewCarExample2.Bottom();
            bottom.init(size,color);
        }
    }
 
    /**
     * 底盘类
     */
    static class Bottom {
 
        public void init(int size,String color) {
            // 依赖轮胎
            NewCarExample2.Tire tire = new NewCarExample2.Tire();
            tire.init(size,color);
        }
    }
    static class Tire {
        // 尺寸
 
        public void init(int size,String color) {
            System.out.println("轮胎尺寸:" + size + "| 车身颜色: " + color );
        }
    }
}

基于以上思路,我们把调⽤汽⻋的程序示例改造⼀下,把创建⼦类的⽅式,改为注⼊传递的⽅式,具体实现代码如下:

 
public class IocCarExample {
    public static void main(String[] args) {
        Tire tire = new Tire(40, "红色");
        Bottom bottom = new Bottom(tire);
        Framework framework = new Framework(bottom);
        Car car = new Car(framework);
        car.run();
    }
 
    static class Car {
        private Framework framework;
 
        public Car(Framework framework) {
            this.framework = framework;
        }
 
        public void run() {
            framework.init();
        }
    }
 
    static class Framework {
        private Bottom bottom;
 
        public Framework(Bottom bottom) {
            this.bottom = bottom;
        }
 
        public void init() {
            bottom.init();
        }
    }
 
    static class Bottom {
        private Tire tire;
 
        public Bottom(Tire tire) {
            this.tire = tire;
        }
 
        public void init() {
            tire.init();
        }
    }
 
    static class Tire {
        private int size;
 
        private String color;
 
        public Tire(int size, String color) {
            this.size = size;
            this.color = color;
        }
 
        public void init() {
            System.out.println("轮胎:" + size + " | 颜色:" + color);
        }
    }
}

改进之后的控制权发生的控制权发生的反转,又下级对象把注入当前对象中,下级的控制权不在由上级类控制,这样即使下级类发生任何改变,当前类都是不受影响,这就是典型的控制反转,也就是IoCde 实现思想。

代码经过以上调整,⽆论底层类如何变化,整个调⽤链是不⽤做任何改变的,这样就完成了代码之间的解耦,从⽽实现了更加灵活、通⽤的程序设计了

对比总结规律

在传统的代码中对象创建顺序是:Car -> Framework -> Bottom -> Tire
改进之后解耦的代码的对象创建顺序是:Tire -> Bottom -> Framework -> Car

4. Spring IoC 容器的最核心功能

  1. 将 Bean(对象) 存储到 Spring(容器)中
  2. 将 Bean(对象) 从 Spring(容器)中取出来

5. DI概念说明

DI 是 Dependency Injection 的缩写,翻译成中⽂是“依赖注⼊”的意思。

所谓依赖注入,就是由 IoC 容器在运行期间,动态的将某种依赖关系注入到对象当中

可以这样理解 DI 和 IoC 是从不同角度去描述一件事情,IoC是一种思想,而 DI 则是一种实现