c语言 函数 用指针传递参数 问题

时间:2022-09-12 18:49:05

问题1:你是把变量传给了函数,还是把地址传给了函数?

例: 

#include         < stdio.h >
#include        
< stdlib.h >
#include        
< string .h >


void
oxx(
char *  dest)
{
        dest 
=  ( char * )malloc( 30 );
        strcpy(dest, 
" content has been modied " );
}

void
oxx2(
char *  dest)
{
        strcpy(dest, 
" content hat been modied " );
}

int
main()
{
        
char *    dest;
        
char     str[ 30 ];
        dest 
=   & str[ 0 ];
        strcpy(dest, 
" It's a simple " );


        oxx(dest);
        printf(
" oxx dest=%s\n " , dest);
        oxx2(dest);
        printf(
" oxx2 dest=%s\n " , dest);
}

 

同样是传了指针给函数,对指针进行了不同的操作:

1、oxx改变的是“变量”_dest,调用函数时传给_dest的“值”已经被抛弃。然后对_dest重新赋值后,再对其“指向的地址单元”进行操作。由于_dest “指向的单元”是在函数内部申请的,所以,程序结束之后,_dest和_dest所申请的单元都会被删除。而_dest的值又没有通过return来返回给main。所以,它也就没有改动dest指向单元的内容了。

2、oxx2是对_dest“指向的单元”赋值,_dest又与dest指向相等的“地址单元”,所以,它也就是改变了dest“指向的单元”的值。

 

或者这么理解:oxx是把dest当成一个变量;oxx2是把dest当成一个载体,对他指向的单元进行操作。

 

问题2:可不可以return指针,来传递参数?

 

我们得到的忠告是:   [不要用return语句返回指向“栈内存”的指针,因为该内存在函数结束时自动消亡]

 

那我们再对内存进行一下了解,一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分: 
  1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 
  操作方式类似于数据结构中的栈。 
  2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 
  收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 
  3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 
  全局变量和静态变量在一块区域,   未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 
  一块区域。   -   程序结束后由系统释放。 
  4、文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放 
  5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。 

 

例子:某前辈写的,很详细~~~

int    a  =   0 ;   全局初始化区    
char     * p1;   全局未初始化区    
  
main()    
{    
  
int    b;    // 栈    
   char    s[]    =     " abc " ;    // 栈    
   char     * p2;    // 栈    
   char     * p3    =     " 123456 " ;    // 123456\0在常量区,p3在栈上。    
   static     int    c    = 0 ;    // 全局(静态)初始化区    
  p1    =    ( char     * )malloc( 10 );    
  p2   
=    ( char     * )malloc( 20 );     // 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。    
  strcpy(p1,    " 123456 " );    // 123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。    
//在strcpy执行的时候,会为生成一个p1的副本 char* _p1,在栈中
}

 

 

也就是说&s[0]、&b、&*p2、&*p3是不能用return来放回给调用者的,p1,p2,p3的值,即,静态区内存和堆区去内存的地址都是可以返回的。