在O(1)时间内删除链表节点

时间:2023-01-24 17:20:14

题目:给定单向链表的头指针和一个节点指针,定义一个函数在O(1)的时间删除该节点。

struct ListNode
{
 int    m_nValue;
 ListNode* m_pNext;
};

void DeleteNode(ListNode** pListHead, ListNode* pToBeDeleted);

 

算法思路:

一般我们是从头节点开始遍历,知道找到要删除的节点的前面一个节点,但是时间复杂度为O(n)
改进思路:找到要删除的节点pDeleteNode的下一个节点pNext,把下一个节点的值(pNext->m_nValue)
赋给要删除的节点(PDeleteNode->m_nValue),再把要删除的节点指向下一个节点的下一个节点:(pDelete->m_pNext = pNext->m_pNext)
然后再把pNext节点删除,pNext = NULL;

 

代码:

// DeleteNodeInList.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

/*
算法思路:
一般我们是从头节点开始遍历,知道找到要删除的节点的前面一个节点,但是时间复杂度为O(n)
改进思路:找到要删除的节点pDeleteNode的下一个节点pNext,把下一个节点的值(pNext->m_nValue)
赋给要删除的节点(PDeleteNode->m_nValue),再把要删除的节点指向下一个节点的下一个节点:(pDelete->m_pNext = pNext->m_pNext)
然后再把pNext节点删除,pNext = NULL;


*/


struct ListNode
{
int m_nValue;
ListNode* m_pNext;
};

void DeleteNode(ListNode** pListHead, ListNode* pToBeDeleted)
{
if (!pListHead || !pToBeDeleted)
{
return;
}
if (pToBeDeleted->m_pNext != NULL)//删除的节点不是尾巴节点
{
ListNode* p = pToBeDeleted->m_pNext;
pToBeDeleted->m_nValue = p->m_nValue;
pToBeDeleted->m_pNext = p->m_pNext;

delete p;
p = NULL;
}
else if (*pListHead == pToBeDeleted)//链表只有一个节点,删除头节点也是尾巴节点
{
delete pToBeDeleted;
pToBeDeleted = NULL;
*pListHead = NULL;
}
else//链表中有多个节点,删除尾巴节点
{
ListNode* pNode = *pListHead;
while (pNode->m_pNext != pToBeDeleted)
{
pNode = pNode->m_pNext;
}
pNode->m_pNext = pToBeDeleted->m_pNext;
delete pToBeDeleted;
pToBeDeleted = NULL;
}

}


/*
分析: 对于n-1个非尾巴节点而言,我们可以在O(1)的时间把下一个节点的内存复制覆盖要删除的节点,并删除下一个节点;
对于尾巴节点而言,由于仍然需要顺序查找,时间复杂度是O(n).因此总的平均时间复杂度是[(n-1)*O(1)+O(n)]/n,因此平均时间
复杂度是O(1);


*/


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
return 0;
}


对于n-1个非尾巴节点而言,我们可以在O(1)的时间把下一个节点的内存复制覆盖要删除的节点,并删除下一个节点;

对于尾巴节点而言,由于仍然需要顺序查找,时间复杂度是O(n).因此总的平均时间复杂度是[(n-1)*O(1)+O(n)]/n,

因此平均时间复杂度是O(1);