学习笔记《Java多线程编程实战指南》一

时间:2023-01-05 10:22:40

1.1什么是多线程编程

  多线程编程就是以线程为基本抽象单位的一种编程范式,和面向对象编程是可以相容的,事实上Java平台中的一个线程就是一个对象。多线程编程不是线程越多越好,就像“和尚挑水”的故事一样。

1.2为什么使用多线程

  提高程序运行效率。

1.3线程的创建、启动和运行

  java.lang.Thread就是java平台对线程的实现。Thread类的两个常用构造器是:Thread()和Thread(Runnable target)。1.使用第一种构造器。创建Thread类的实现子类,即继承Thread类的类。2.使用第二种构造器。创建Runnable接口的实例,即实现Runnable接口的类。

  1.3.1 继承Thread类

 public class demo{
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new myDemo(); // 创建
thread.start();  //启动
System.err.println("thread1"+Thread.currentThread().getName()); } class myDemo extends Thread{ @Override
public void run() { // 运行
System.err.println("thread2"+Thread.currentThread().getName());
}
}
}

  1.3.2实现Runnable接口

 public class demo{

     public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new myDemo()); // 创建
thread.start(); // 启动
System.err.println("thread1"+Thread.currentThread().getName()); } class myDemo implements Runnable{ @Override
public void run() { // 运行
System.err.println("thread2"+Thread.currentThread().getName());
}
} }

  1.3.3 注意

    1.线程属于“一次性用品”,不能多次调用同一线程的start方法,否则抛出 java.lang.IllegalThreadStateException异常

 1 public class demo{
2
3 public static void main(String[] args) {
4 Thread thread = new Thread(new myDemo()); // 创建
5 thread.start(); // 启动
thread.start(); // 启动
thread.start(); // 启动
6 System.err.println("thread1"+Thread.currentThread().getName());
7
8 }
9
10 class myDemo implements Runnable{
11
12 @Override
13 public void run() { // 运行
14 System.err.println("thread2"+Thread.currentThread().getName());
15 }
16 }
17
18 }

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    2.不建议直接调用run方法,线程的run方法是由Java虚拟机直接调用的,如果在main方法中直接调用,运行是可以的,但是违背创建线程的初衷,线程的运行仍是mian线程。

1.4线程创建的区别

  1.4.1 创建一个线程与创建其他类型的Java对象的不同。

    创建线程对象比创建其他类型的对象成本要高。这是因为Java虚拟机会为每个线程分配调用栈(Call Stack)所需的内存空间,调用栈用于跟踪Java代码方法间的调用关系。第二是因为每个线程可能有一个内核线程与之对应,与java虚拟机的实现有关。

   1.4.2 线程两种创建方式的区别

    1.一种是基于继承的技术,创建Thread类的子类。另一种是基于组合的技术,以Runnable接口实例为构造器参数,创建Thread实例。基于组合相对于继承来说,类与类之间的耦合性更低,因此更灵活。

    2.从对象共享的角度来看,Runnable实例当作为多个线程的共享实例时,会出现竞态和线程安全问题

 public class demo {

     public static void main(String[] args) {
Thread t;
CountingTask ct = new CountingTask(); //创建Runnable实例
// 获取处理器个数
final int numberofProceesors = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
System.err.println("获取处理器个数"+numberofProceesors);
for(int i=0; i<2*numberofProceesors; i++){
//直接创建线程
t = new Thread(ct); //实例被共享
t.start();
} for(int i=0;i<2*numberofProceesors; i++){
//以子类方式创建线程
t = new CountingThread();
t.start();
}
} static class Counter{
private int count = 0;
public void increment(){
count++;
}
public int value(){
return count;
}
} static class CountingTask implements Runnable{ private Counter counter = new Counter();
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
doSomething();
counter.increment();
}
System.err.println("Runnable"+counter.value());
} }
static class CountingThread extends Thread{
private Counter counter = new Counter();
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<10;i++){
doSomething();
counter.increment();
}
System.err.println("Thread"+counter.value());
}
}
static void doSomething(){
try {
Thread.currentThread().sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

观察结果:

 获取处理器个数4
Runnable64
Runnable67
Runnable69
Runnable68
Runnable67
Runnable65
Runnable64
Runnable64
Thread10
Thread10
Thread10
Thread10
Thread10
Thread10
Thread10
Thread10

    3.从对象创建成本来看,创建一个线程实例要比创建一个普通的Runnable实例更昂贵。我的理解是new Thread( new Runnable()) = new Thread(),意思是一个线程实例(继承Thread)new Thread()的成本,等于实现Runnable接口方式下创建一个线程new Thread(参数)加 一个Runnable实例 ,类似于1+1=2,1<2的问题。