时间:2025-02-20 07:46:53
平台上实现拖动排序的标准方案如下: 依托组件: SortableJS 界面元素: <el-table :data="sortlist" ref="sortTable"> <el-table-column label="名称" ...
时间:2025-02-20 07:46:31
目录 C++ 中的堆和栈 1. 栈(Stack) 2. 堆(Heap) 堆栈溢出及其解决方法 案例 1: 基础栈溢出示例 代码示例: 问题分析: 解决方法: 案例 2: 使用堆管理大数据 代码示例: 问题分析: 解决方法: 案例 3: 处理大型文件和动态内存 代码示例: 问题分析: 解决方法: 案例...
时间:2025-02-20 07:46:07
图形图像顶点和片段像素的渲染,只能用固定管线或可编程着色器任何一种进行处理。无论是顶点还是片段都是只能处理固定管线中整个顶点或片段中的可以丰富自定义的部分,其它顶点或像素处理还是用硬件固定管线进行。 一、顶点着色器 顶点着色器,根据应用程序的设计,只是选择处理: 1.视觉空间变换(模...
时间:2025-02-20 07:45:43
权威官方文档:/documentation/glsl/ 权威民间金典入门教程:/racehorse 一个详细完整的GLSL代码:/article/851 GLSL简介和所有内置变量:/opengl/shader_overview.html /kaixinbingju/article/detai...
时间:2025-02-20 07:44:51
高级着色语言(HLSL――High Level Shading Language)是用来在顶点和像素着色器(shader)中编程的语言。其实,说白了他们就是我们写的短小的自定义程序,他们是在图形卡的GPU(Graphic Processor Unit图形处理单元)上执行的,代替了固定...
时间:2025-02-20 07:44:26
OpenGL ES有大量的GLSL内置函数,包括:三角函数、指数函数、通用函数、浮点函数、几何函数、矩阵函数、矢量关系函数、纹理函数、原子函数、图像函数、插值函数等。 目录 一、三角函数 1、radians(degrees) 2、degrees(radians) 3、sin(angle) 4、cos...
时间:2025-02-20 07:44:00
一、前言 关于计算着色器,我也是刚试验成功,所以接下来我也讲不出什么长篇大论,概念什么的百度一下到处都是,我这边只讲讲百度没有的填坑经历吧。 二、计算着色器的语法解释 先附上一个计算着色器的代码段: #version 430layout(local_size_x = 1, local_size_y ...
时间:2025-02-20 07:43:05
感觉和cuda的基本概念是一样的只是叫法不同,cuda中称block,compute shader中同等的概念是work group。一个block中分多个线程,这边就是一个work group中分多个invocation。同时computer shader 中的work group也有一维二维三维...
时间:2025-02-20 07:42:37
OpenGL的Image特性简介 Image是在OpenGL 4.2成为core标准的,大概目标是用于通用计算,因此它只能在Compute Shader和Fragment Shader里使用。它跟一个特定的纹理绑定在一起,所进行的操作会直接影响这个纹理。 纹理在glsl里是sampler,是只能读...
时间:2025-02-20 07:42:14
“材质(material)”,材质是一个很基本的术语,表示你的物体对光的反射方式。但是对它的实现并不像其解释这样简单,我们会用这一章节进行详细地介绍Ogre中相关的技术。 我们刚才提及过,材质定义了物体对光线反射的处理方法。这里暗示了材质的表现与光源的类型相关:聚光(Spotlights)、点...
时间:2025-02-20 07:41:52
进一步学习计算机图形学 对于想要进一步学习计算机图形技术的读者,建议将学习或者研修过程设计成一组课程的学习,以广度优先的方式进行。具体要求如下:以《计算机图形学导论》课程为先导,强调真实感图像合成与实时绘制两大重点内容,突出算法与编程,注重图形硬件与软件之间的平衡,提倡理论与技术并重。 读者所需...
时间:2025-02-20 07:41:25
/upload/sf_20061018193133.pdf 第三章:语言的定义 John Kessenich 在这章里,我们将介绍 OpenGL Shading Language 的所有特性。首先,我们通过一对简单的 vertex shader 和 fragment shader 的例子...
时间:2025-02-20 07:41:01
/upload/sf_20061018193133.pdf第三章:语言的定义 John Kessenich在这章里,我们将介绍 OpenGL Shading Language 的所有特性。首先,我们通过一对简单的vertex shader 和 fragment...
时间:2025-02-20 07:40:42
项目推荐:cellular-automaton.nvim cellular-automaton.nvim A useless plugin that might help you cope with stubbornly broken tests or overall lack of sens...
时间:2025-02-20 07:39:43
本文主要在centos7系统上基于docker和cilium组件部署v1.23.6版本的k8s原生集群,由于集群主要用于自己平时学习和测试使用,加上资源有限,暂不涉及高可用部署。 此前写的一些关于k8s基础知识和集群搭建的一些方案,有需要的同学可以看一下。 1、准备工作 1.1 cilium-集群节...
时间:2025-02-20 07:39:18
01 Overview 我们生产K8s使用容器网络插件 Cilium 来创建 Pod network,下发 eBPF 程序实现 service 负载均衡来替换 kube-proxy,并且使用 BGP 协议来宣告路由给交换机,使得 pod ip 在内网可达。 目前 BGP speaker 使用 ...
时间:2025-02-20 07:38:51
macbook安装chatglm2-6b HZ1918: 在MAC上搭建了ChatGLM2-6B,可以通过streamlit run web_demo2.py以float方式跑chatglm...
时间:2025-02-20 07:38:29
报错配置: networks: test_220: driver: bridge ipam: config: - subnet: 172.40.0.0/24 - gateway: 172.40.0.1 修改后配置: networks: test_...
时间:2025-02-20 07:38:04
: Unable to retrieve remote parcel repository manifest 这个错误就是你机器没有没有联网,访问不到:/cdh5/parcels/5.14/ 如果想访问到这个地址也很简单 在cdh配置的时候,相信你一定安装了httpd协议 以下操作需要使用r...
时间:2025-02-20 07:37:41
proftpd启动失败提示unable to determine IP address of “” 这种proftpd启动失败的原因是无法解析后面主机的IP地址,解决方法是在DNS列表中增加本地回送地址127.0.0.1,表示“”由本机自己解析。加入方法: 如果是图形界面,可以直接在网络管理里修改,...