如何在MFC中使用DXUT(Direct3D)框架

时间:2013-08-20 02:44:04
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文件名称:如何在MFC中使用DXUT(Direct3D)框架

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更新时间:2013-08-20 02:44:04

DXUT MFC

Microsoft DirectX SDK (August 2009) ,VS2008SP1和XPSP3环境 帖子地址:http://blog.csdn.net/zyq5945/archive/2010/07/29/5775200.aspx


网友评论

  • 谢谢 正是我需要的
  • 用来参考还是不错的
  • 还不错,可以参考
  • 谢谢 正是我需要的
  • 不错的资源,值得参考!
  • 好资源,学习中,不错,谢谢分享
  • 框架好用的,赞
  • 实现的很好,已经经过试验
  • 解析的很详细,
  • 介绍不够详细
  • 介绍不够详细
  • testSDIDXUT_VS2008SP1运行后,控件不能操作呢!
  • 不错不错,值得作者包装的很好
  • 可用,谢谢,学习了.
  • 很好的例子,楼主有心了,谢谢分享
  • 好东西,虽然简单,但是很有实用价值。
  • 说明非常清楚,很实用,给力
  • 实现的很不错,但是如果我操作了win32内的应用,全屏后,再就无法操作了,这是个问题
  • 解析的很详细,但是我觉得还是很吃力,可能由于dx不怎么通。
  • 可用,无错误,说明详细,解释透彻,楼主很细心,代码很给力