monogame-aseprite:MonoGame框架扩展,可从Aseprite导入动画

时间:2021-05-05 11:05:07
【文件属性】:
文件名称:monogame-aseprite:MonoGame框架扩展,可从Aseprite导入动画
文件大小:124KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-05 11:05:07
monogame aseprite C# MonoGame.Aseprite MonoGame.Aseprite是的扩展,允许您使用MGCB编辑器(也称为内容管道工具)将 * .ase / *。aseprite文件导入游戏项目。 无需从Aseprite导出Sprite工作表,也不必处理PNG图像文件和JSON文件。 使用MonoGame.Aseprite,导入过程将获取单个Aseprite文件并生成一个AsepriteDocument对象,其中包含Texture2D生成的Sprite工作表以及为游戏中的那些可爱像素设置动画所需的所有数据。 MonoGame.Aseprite还提供了一个现成的AnimatedSprite类,可以将其与导入的AsepriteDocument一起使用,如果您也愿意的话,可以快速入门。 入门 MonoGame.Aseprite通过NuGet作为NuGet包分发。 可以使用Visual Studio中
【文件预览】:
monogame-aseprite-stable
----.gitignore(4KB)
----LICENSE(1KB)
----.gitmodules(1B)
----.github()
--------FUNDING.yml(21B)
----README.md(4KB)
----source()
--------MonoGame.Aseprite.ContentPipeline()
--------MonoGame.Aseprite()
--------MonoGame.Aseprite.sln(2KB)
----.gitattributes(2KB)

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