三、Object 对象常用操作方法

时间:2023-03-08 21:57:00

三、Object 对象常用操作方法

Object 构造方法

一、asign vs 扩展运算符 ...

1.共同点:都是浅拷贝

2.开发推荐 扩展运算符...

let obj={
name: 'Tom',
age: 18
};
let obj1={
name: 'Jack',
age: 15,
}
let obj2 = Object.assign({},obj, obj1);
let obj3 = {...obj1, ...obj2};
console.log(obj2); // { name: 'Jack', age: 15 }
console.log(obj3); // { name: 'Jack', age: 15 }

二、create

Object.create()方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。

将现有对象作新对象的 __proto__;

class Animal {
constructor(name,age){
this.name= name;
this.age=age;
}
run(){
console.log('动物会跑');
}
}
class Dog extends Animal{
constructor(name,age){
super(name,age)
}
bark(){
console.log('狗会叫');
}
}
let dog = new Dog('taidi',10);
console.log(dog);
let dog1 = Object.create(dog);
console.log(dog1);

三、defineProperty

四、for in keys values entries

1.for in 会遍历原型上的方法

function Person(){
this.name= 'jack';
this.age=18;
}
Person.prototype.height=180;
Person.prototype.weight=75;
Person.prototype.run=function(){
console.log('jack 在跑步');
} let p = new Person();
console.log(p);
/*
Person {name: "jack", age: 18}
age: 18
name: "jack"
__proto__:
height: 180
run: ƒ ()
weight: 75
constructor: ƒ Person()
__proto__: Object
*/
for(key in p){ // for in 会遍历原型上的方法
console.log(key); // name age height weight run
}
console.log(Object.keys(p)); // ["name", "age"] 返回一个新的数组,不会遍历原型上的方法
console.log(Object.values(p)); // ["jack", 18] 返回一个新的数组,不会遍历原型上的方法
console.log(Object.entries(p)); // [ [ 'name', 'jack' ], [ 'age', 18 ] ]

五、getPrototypeOf

Object.getPrototypeOf() 方法返回指定对象的原型

返回对象的原型

function Person(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
} Person.prototype.height=180;
Person.prototype.weight=60; const p = new Person('jack',18);
console.log(Object.getPrototypeOf(p));

经典:判断是否是 plain object

/**
* @param {any} obj The object to inspect.
* @returns {boolean} True if the argument appears to be a plain object.
*/
export default function isPlainObject(obj) {
if (typeof obj !== 'object' || obj === null) return false let proto = obj
while (Object.getPrototypeOf(proto) !== null) {
proto = Object.getPrototypeOf(proto)
} return Object.getPrototypeOf(obj) === proto
}

Oject prototype 方法

一、hasOwnProperty

hasOwnProperty()方法用来判断某个对象是否含有指定的自身属性

用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是在实例原型中)是否存在

重点: for in vs hasOwnProperty

for in  会遍历出对象继承中的可枚举属性


遍历对象自有属性

function Person(){
this.name='tom';
this.age=18;
}
Person.prototype.height = 180;
let p = new Person();
for( let key in p){
if(p.hasOwnProperty(key)){
console.log("自身属性:"+key);// name ,age
}else{
console.log("继承别处的属性:"+key);// height
}
}

 二、isPropertyof

isPrototypeOf是用来判断要检查其原型链的对象是否存在于指定对象实例中,是则返回true,否则返回false。

isPrototypeOf vs instanceof

1.instanceof

object1.isPrototypeOf(Object2);(构造函数) : 用于判断object2的构造函数的object1是否在A的原型链上

2.isPropertyof

object1.isPrototypeOf(Object2); : 用于判断object1是否在object2的原型链上;

三、toString

let obj= {};
console.log(obj.toString()); // [object Object]