
题目:http://poj.org/problem?id=2049
题意:
有一个迷宫,在迷宫中有墙与门 有m道墙,每一道墙表示为(x,y,d,t)
x,y表示墙的起始坐标
d为0即向右t个单位,都是墙
d为1即向上t个单位,都是墙
有n道门,每一道门表示为(x,y,d)
x,y表示门的起始坐标
d为0即向右一个单位表示门
d为1即向上一个单位表示门
再给出你起点的位置(f1,f2),并保证这个点的位置不会再墙或者门中,为起点到(0,0)最少要穿过多少条门
代码是根据网上大神的稍微改了一下,就交了
#include <iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<stack>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std; #define maxn 250
#define inf 99999999
struct node
{
int x;
int y;
int len;
bool operator <(const node &a)const//运算符重载,就是根据len从小到大排序
{
return len>a.len;
}
}; int n,m,sx,sy,xmax,ymax;
int dis[maxn][maxn],h[maxn][maxn],l[maxn][maxn]; priority_queue<node>q;
void bfs()
{
int x,y;
for(x=; x<=xmax; x++)
{
for(y=; y<=ymax; y++)
dis[x][y]=inf;
}
while(!q.empty())q.pop();
node pn;
pn.x=;
pn.y=;
pn.len=;
dis[][]=;
q.push(pn);
while(!q.empty())
{
pn=q.top();
q.pop();
x=pn.x;
y=pn.y;
if(x==sx&&y==sy)return ; //向上走
if(y+<=ymax&&dis[x][y+]>dis[x][y]+h[x][y+])
{
dis[x][y+]=dis[x][y]+h[x][y+];
pn.x=x;
pn.y=y+;
pn.len=dis[x][y+];
q.push(pn);
}
if(y->=&&dis[x][y-]>dis[x][y]+h[x][y])//向下走
{
dis[x][y-]=dis[x][y]+h[x][y];
pn.x=x;
pn.y=y-;
pn.len=dis[x][y-];
q.push(pn);
}
if(x->=&&dis[x-][y]>dis[x][y]+l[x][y])//向左走
{
dis[x-][y]=dis[x][y]+l[x][y];
pn.x=x-;
pn.y=y;
pn.len=dis[x-][y];
q.push(pn);
}
if(x+<=xmax&&dis[x+][y]>dis[x][y]+l[x+][y])//向右走
{
dis[x+][y]=dis[x][y]+l[x+][y];
pn.x=x+;
pn.y=y;
pn.len=dis[x+][y];
q.push(pn);
}
}
dis[sx][sy]=-;
} int main()
{
int i,j,x,y,d,t;
double tx,ty;
while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
{
if(m==-&&n==-)break;
xmax=ymax=-;
memset(h,,sizeof(h));
memset(l,,sizeof(l));
for(i=; i<n; i++)
{
scanf("%d%d%d%d",&x,&y,&d,&t);
if(d==)
{
for(j=; j<t; j++)
{
h[x+j][y]=inf;
}
xmax=max(xmax,x+t);
ymax=max(ymax,y);
}
else
{
for(j=; j<t; j++)
{
l[x][y+j]=inf;
}
xmax=max(xmax,x);
ymax=max(ymax,y+t);
}
}
for(i=; i<m; i++)
{
scanf("%d%d%d",&x,&y,&d);
if(d==)
{
h[x][y]=;
}
else l[x][y]=;
}
scanf("%lf%lf",&tx,&ty);
if(tx>xmax||ty>ymax)
{
printf("0\n");
}
else
{
sx=(int)tx;
sy=(int)ty;
bfs();
printf("%d\n",dis[sx][sy]);
}
}
}