[WPF疑难] 继承自定义窗口

时间:2023-03-10 01:00:48
[WPF疑难] 继承自定义窗口

原文 [WPF疑难] 继承自定义窗口

[WPF疑难] 继承自定义窗口

周银辉

项目中有不少的弹出窗口,按照美工的设计其外边框(包括最大化,最小化,关闭等按钮)自然不同于Window自身的,但每个弹出框的外边框都是一样的。对其中一个窗口而言,我们要取消其Window边框,并在右上角摆上三个按钮并编写其点击事件等,但若每个弹出窗口都按照这种方式做一遍就太土了。我们想避免重复劳动,最自然的联想到了“继承”。但WPF给我们找了若干麻烦,被挫败了几次。今天经过2小时的奋战,终于搞定了,分享一下。

挫败1,继承时编译错误

假设我们写好的父窗口类为BaseWindow,对应BaseWindow.cs和BaseWindow.xaml, 要继承它的窗口为Window1,对应Window1.cs和Window1.xaml,我们常常进行的动作是将VS为我们自动生成的代码中的如下语句:

public partial class Window1 : Window

修改成:

public partial class Window1 : BaseWindow

但编译后,你会得到一个错误:Window1有着不同的基类。

这是因为在window1.xaml中

<Window

xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

x:Class="InheritWindowDemo.Window1"

Width="300" Height="300">

<Grid x:Name="LayoutRoot"/>

</Window>

我们的Window继承了Window类,打开Window1.g.cs也可以看到这一点(这是VS自动生成的一个中间文件,可以在Window1的InitializeComponent()方法上“转到定义”来跳转到该文件,也可以在Obj"Debug目录下找到)。这就使得我们的Window1同时继承Window和BaseWindow类,多继承是不被允许的。

那么自然地,需要修改Window1.xaml,将其中的根“Window”,修改成我们的BaseWindow:

<src:BaseWindow xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

x:Class="InheritWindowDemo.Window1"

xmlns:src="clr-namespace:InheritWindowDemo"

Height="300"

Width="300">

<Grid>

</Grid>

</src:BaseWindow>

心想,这下可以编译通过了吧,抱歉,不行,又得到另一个编译错误:src:BaseWindow不能是Xaml文件的根,因为它是由Xaml定义的,目前我避免这个问题的办法是让BaseWindow仅仅在C#中定义(即,没有BaseWindow.xaml,只有BaseWindow.cs)。

OK,编译顺利通过,继承成功。

挫败2,外边框(包括最小化,最大化和关闭按钮)放在哪里

明显,不能作为BaseWindow的内容,这是因为继承了BaseWindow的子类窗口(比如Window1)会覆盖BaseWindow的内容。

假设BaseWindow这样编写:

public BaseWindow()

{

Grid grid = new Grid();

Button minBtn = new Button();

Button maxBtn = new Button();

Button closeBtn =new Button();

//something to ini these buttons

grid.Children.Add(minBtn);

grid.Children.Add(maxBtn);

grid.Children.Add(closeBtn);

this.Content = grid;

}

当子类Window1如下定义时:

<src:BaseWindow xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"

xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"

x:Class="InheritWindowDemo.Window1"

xmlns:src="clr-namespace:InheritWindowDemo"

Height="300"

Width="300">

<Grid>

<TextBlock Text="hi , i am window1"/>

</Grid>

</src:BaseWindow>

这样以来Window1中的Grid和TextBlock会覆盖BaseWindow的内容而仅仅看到“hi,I am window1”的文本块而没有最小化最大化以及关闭按钮了。

事实上,我们应该反过来想,Window也是一个控件,与其他控件一样其外观及其外观中的视觉元素仍然是由其Style和ControlTemplate来定义的。想到这里,一切就变得简单了,我们应该将窗口外边框(包括最小化,最大化和关闭按钮)定义在其Template中,其他一些属性(比如是否支持透明等)定义在Style中

其Template如下:

<ControlTemplate x:Key="BaseWindowControlTemplate" TargetType="{x:Type Window}">

<DockPanel LastChildFill="True">

<!--外边框-->

<Border Width="Auto"

Height="Auto"

DockPanel.Dock="Top"

Background="#FF7097D0"

CornerRadius="4,4,0,0"

x:Name="borderTitle">

<StackPanel HorizontalAlignment="Right"

Orientation="Horizontal">

<!--最小化按钮-->

<Button Content="Min"

x:Name="btnMin" />

<!--最大化按钮-->

<Button Content="Max"

x:Name="btnMax" />

<!--关闭按钮-->

<Button Content="Close"

x:Name="btnClose" />

</StackPanel>

</Border>

<Border Background="{TemplateBinding Background}"

BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"

BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}"

Width="Auto"

Height="Auto"

DockPanel.Dock="Top"

CornerRadius="0,0,4,4">

<AdornerDecorator>

<ContentPresenter />

</AdornerDecorator>

</Border>

</DockPanel>

</ControlTemplate>

其Style如下:

<Style x:Key="BaseWindowStyle"

TargetType="{x:Type Window}">

<Setter Property="Template" Value="{StaticResource BaseWindowControlTemplate}"/>

<Setter Property="AllowsTransparency"

Value="True" />

<Setter Property="WindowStyle"

Value="None" />

<Setter Property="BorderBrush"

Value="#FF7097D0" />

<Setter Property="BorderThickness"

Value="4,0,4,4" />

<!—Something else-->

</Style>

然后在BaseWindow的构造函数中指定其Style为我们定义的样式:

private void InitializeStyle()

{

this.Style = (Style) App.Current.Resources["BaseWindowStyle"];

}

这样一来,所有继承了BaseWindow的窗体,都有我们统一定义的外观了。

挫败3,让外边框(包括最小化,最大化和关闭按钮)响应事件

只有外观还不够,至少得有鼠标事件吧。那最小化事件来说,要做的事情是找到定义在ControlTemplate中的btnMin这个Button控件,然后当其被点击时该ControlTemplate被应用到的那个窗体被最小化。

FrameworkTemplate.FindName(string name, FrameworkElement templatedParent)方法可以做帮助我们找到指定的FrameworkTemplate被应用到templatedParent上后具有name名称的控件。

ControlTemplate baseWindowTemplate = (ControlTemplate)App.Current.Resources["BaseWindowControlTemplate"];

Button minBtn = (Button)baseWindowTemplate.FindName("btnMin", this);

minBtn.Click += delegate

{

this.WindowState = WindowState.Minimized;

};

其他事件同理:)不过值得提醒的是,上面这样的代码应该在窗体的Style和Template被应用之后,比如你可以在Loaded后编写使用上面的代码而不是直接放在构造方法中,否则FrameworkTemplate.FindName()方法将返回null。

至此,问题搞定。下载DEMO:http://files.cnblogs.com/zhouyinhui/InheritWindowDemo.zip