
1、第一次看了官网的demo。引用的是EasyLoader.js文件,而不是引用jquery.easyui.min.js文件,我就有疑问了,百度一下。
jQuery EasyUI是一款基于JQuery的UI高速搭建组件。
EasyLoader是能够动态载入脚本和CSS文件。也能够动态载入EasyUI已有组件。须要引用EasyLoader.js文件,注意:这里就不须要引用jquery.easyui.min.js文件了。
比方须要载入linkbutton组件。则能够用以下的两种方式来载入:
第一种通过设置class来实现:
<a href="#" class="easyui-linkbutton" onclick="load1()">载入日历</a>
仅仅要class设置了easyui-组件名,easyloader就会自己主动动态载入对应的组件
另外一种通过脚本来实现:
using('calendar', function () { alert("载入成功!
") });
或者
easyloader.load('calendar', function () { alert("载入成功。") });
这里using 等同于 easyloader.load,也就是说using是 easyloader.load方法的简写。
经常使用属性:
1) Locale: 本地化
使用方法:easyloader.locale = "zh_CN"; // 本地化设置
2) Theme: 主题
使用方法:easyloader.theme = "gray"; // 设置主题
事件:
1) onProgress: 每一个组件载入完毕后触发
2) onLoad:在onProgress事件后触发,当组件以及关联组件所有载入完毕后触发
两者的差别能够从名称中看出端倪。onProgress事件能够用来显示运行进度,而onLoad事件能够用于提示用户能够使用组件了。
2、怎么动态载入js、css呢?
事实上能够在http://www.zi-han.net/case/easyui/base.html demo查看源代码就知道引用那些JS和CSS,而有些JS在demo中并没实用到怎么也会载入进来呢?好,先提示一点,每一个组件之间可能存在依赖。看老版本号的源代码就清楚 EasyLoader干了些什么
/**
* easyloader - jQuery EasyUI
*
* Licensed under the GPL:
* http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt
*
* Copyright 2010 stworthy [ stworthy@gmail.com ]
*
*/
(function(){
//将全部的插件。和插件资源和依赖文件放进modules对象中。
var modules = { draggable:{
js:'jquery.draggable.js'
},
droppable:{
js:'jquery.droppable.js'
},
resizable:{
js:'jquery.resizable.js'
},
linkbutton:{
js:'jquery.linkbutton.js',
css:'linkbutton.css'
},
pagination:{
js:'jquery.pagination.js',
css:'pagination.css',
dependencies:['linkbutton']
},
datagrid:{
js:'jquery.datagrid.js',
css:'datagrid.css',
dependencies:['panel','resizable','linkbutton','pagination']
},
treegrid:{
js:'jquery.treegrid.js',
css:'tree.css',
dependencies:['datagrid']
},
panel: {
js:'jquery.panel.js',
css:'panel.css'
},
window:{
js:'jquery.window.js',
css:'window.css',
dependencies:['resizable','draggable','panel']
},
dialog:{
js:'jquery.dialog.js',
css:'dialog.css',
dependencies:['linkbutton','window']
},
messager:{
js:'jquery.messager.js',
css:'messager.css',
dependencies:['linkbutton','window']
},
layout:{
js:'jquery.layout.js',
css:'layout.css',
dependencies:['resizable','panel']
},
form:{
js:'jquery.form.js'
},
menu:{
js:'jquery.menu.js',
css:'menu.css'
},
tabs:{
js:'jquery.tabs.js',
css:'tabs.css',
dependencies:['panel','linkbutton']
},
splitbutton:{
js:'jquery.splitbutton.js',
css:'splitbutton.css',
dependencies:['linkbutton','menu']
},
menubutton:{
js:'jquery.menubutton.js',
css:'menubutton.css',
dependencies:['linkbutton','menu']
},
accordion:{
js:'jquery.accordion.js',
css:'accordion.css',
dependencies:['panel']
},
calendar:{
js:'jquery.calendar.js',
css:'calendar.css'
},
combo:{
js:'jquery.combo.js',
css:'combo.css',
dependencies:['panel','validatebox']
},
combobox:{
js:'jquery.combobox.js',
css:'combobox.css',
dependencies:['combo']
},
combotree:{
js:'jquery.combotree.js',
dependencies:['combo','tree']
},
combogrid:{
js:'jquery.combogrid.js',
dependencies:['combo','datagrid']
},
validatebox:{
js:'jquery.validatebox.js',
css:'validatebox.css'
},
numberbox:{
js:'jquery.numberbox.js',
dependencies:['validatebox']
},
spinner:{
js:'jquery.spinner.js',
css:'spinner.css',
dependencies:['validatebox']
},
numberspinner:{
js:'jquery.numberspinner.js',
dependencies:['spinner','numberbox']
},
timespinner:{
js:'jquery.timespinner.js',
dependencies:['spinner']
},
tree:{
js:'jquery.tree.js',
css:'tree.css',
dependencies:['draggable','droppable']
},
datebox:{
js:'jquery.datebox.js',
css:'datebox.css',
dependencies:['calendar','validatebox']
},
parser:{
js:'jquery.parser.js'
}
};
//将国际化文件放入一个locales对象中
var locales = {
'af':'easyui-lang-af.js',
'bg':'easyui-lang-bg.js',
'ca':'easyui-lang-ca.js',
'cs':'easyui-lang-cs.js',
'da':'easyui-lang-da.js',
'de':'easyui-lang-de.js',
'en':'easyui-lang-en.js',
'fr':'easyui-lang-fr.js',
'nl':'easyui-lang-nl.js',
'zh_CN':'easyui-lang-zh_CN.js',
'zh_TW':'easyui-lang-zh_TW.js'
}; //定义一个局部变量,做循环遍历时候。存放状态
var queues = {}; //载入js方法
function loadJs(url, callback){
//标志变量,js是否载入并运行
var done = false;
var script = document.createElement('script');//创建script dom
script.type = 'text/javascript';
script.language = 'javascript';
script.src = url;
script.onload = script.onreadystatechange = function(){ //onload是firefox 浏览器事件,onreadystatechange,是ie的。为了兼容,两个都写上,这样写会导致内存泄露
//script.readyState仅仅是ie下有这个属性,假设这个值为undefined,说明是在firefox,就直接能够运行以下的代码了。反之为ie,须要对script.readyState
//状态详细值进行判别,loaded和complete状态表示,脚本载入了并运行了。
if (!done && (!script.readyState || script.readyState == 'loaded' || script.readyState == 'complete')){
done = true; script.onload = script.onreadystatechange = null;//释放内存,还会泄露。
if (callback){//载入后运行回调
callback.call(script);
}
}
}
//详细载入动作。上面的onload是注冊事件。
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
}
//运行js ,看代码逻辑可知,运行js,仅仅是在js运行后。将这个script删除而已,主要用来载入国际化文件
function runJs(url, callback){
loadJs(url, function(){
document.getElementsByTagName("head")[0].removeChild(this);
if (callback){
callback();
}
});
} //载入css没什么好说的
function loadCss(url, callback){
var link = document.createElement('link');
link.rel = 'stylesheet';
link.type = 'text/css';
link.media = 'screen';
link.href = url;
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(link);
if (callback){
callback.call(link);
}
}
//载入单一一个plugin,细致研究module ,能够发现。pingin之间通过dependence,构造成了一颗依赖树。
//这种方法。就是载入详细树中的一个节点
function loadSingle(name, callback){
//把整个plugin的状态设置为loading
queues[name] = 'loading'; var module = modules[name];
//把js状态设置为loading
var jsStatus = 'loading';
//假设同意css,而且plugin有css,则载入css,否则设置载入过了,事实上是不载入
var cssStatus = (easyloader.css && module['css']) ? 'loading' : 'loaded';
//载入css,plugin 的css,假设是全称,就用全称。否则把简写换成全称。所以简写的css文件要放入到themes/type./文件下
if (easyloader.css && module['css']){
if (/^http/i.test(module['css'])){
var url = module['css'];
} else {
var url = easyloader.base + 'themes/' + easyloader.theme + '/' + module['css'];
}
loadCss(url, function(){
cssStatus = 'loaded';
//js, css载入完,才调用回调
if (jsStatus == 'loaded' && cssStatus == 'loaded'){
finish();
}
});
}
//载入js,全称用全称,简写补全。 if (/^http/i.test(module['js'])){
var url = module['js'];
} else {
var url = easyloader.base + 'plugins/' + module['js'];
}
loadJs(url, function(){
jsStatus = 'loaded';
if (jsStatus == 'loaded' && cssStatus == 'loaded'){
finish();
}
});
//载入完调用的方法。改plugin状态
function finish(){
queues[name] = 'loaded';
//调用正在载入的方法,事实上已经载入完了,
easyloader.onProgress(name);
if (callback){
callback();
}
}
}
//载入主模块入口。
function loadModule(name, callback){
//定义数组,最后是形成的是依赖插件列表,最独立的插件放在首位,name是末尾
var mm = [];
var doLoad = false;
//name有两种。一种是string ,一种是string array,这样一次能够载入多个plugin,都是调用add方法进行加入
if (typeof name == 'string'){
add(name);
} else {
for(var i=0; i<name.length; i++){
add(name[i]);
}
} function add(name){
//假设modules中没有这个plugin那退出
if (!modules[name]) return;
//假设有。查看它是否依赖其它plugin
var d = modules[name]['dependencies'];
//假设依赖,就载入依赖的plugin.同一时候在载入依赖的plugin的依赖。注意循环中调用了add,是递归
if (d){
for(var i=0; i<d.length; i++){
add(d[i]);
}
}
mm.push(name);
} function finish(){
if (callback){
callback();
}
//调用onLoad,传递name 为參数
easyloader.onLoad(name);
}
//形成依赖树,不行还没有做实质性工作呢,那就是载入。 打起精神来。最核心的代码就是以下的了
//超时用
var time = 0;
//定义一个载入方法。定义后直接调用
function loadMm(){
//假设mm有长度,长度!=0,载入plugin,为0,即载入完毕。開始载入国际化文件。
if (mm.length){
var m = mm[0]; // the first module
if (!queues[m]){//状态序列中没有这个plugin的信息,说明没有载入这个plug,调用laodSingle进行载入
doLoad = true;
loadSingle(m, function(){
mm.shift();//载入完毕后,将这个元素从数组去除,在继续载入,直到数组
loadMm();
});
} else if (queues[m] == 'loaded'){//假设这个plugin已经载入,就不用载入,以为mm中可能有反复项
mm.shift();
loadMm();
} else {
if (time < easyloader.timeout){//超时时候。10秒钟调用一次loadMn().注意arguments.callee代表函数本身
time += 10;
setTimeout(arguments.callee, 10);
}
}
} else {
if (easyloader.locale && doLoad == true && locales[easyloader.locale]){
var url = easyloader.base + 'locale/' + locales[easyloader.locale];
runJs(url, function(){
finish();
});
} else {
finish();
}
}
} loadMm();
}
// 定义一个载入器,注意,是全局变量。没有var,
easyloader = {
modules:modules,
locales:locales, base:'.',//该属性是为了载入js,记录目录路径的
theme:'default', //默认主题
css:true,
locale:null,
timeout:2000,//载入超时事件
//easyloader.load(),该模块载入的调用方法,先载入css,然后载入js
load: function(name, callback){
//假设载入是*.css文件,推断是不是以http开头,假设是,直接调用
if (/\.css$/i.test(name)){
if (/^http/i.test(name)){
loadCss(name, callback);
} else {
//不是http的。加上base.目录路径
loadCss(easyloader.base + name, callback);
}
}
//载入js文件
else if (/\.js$/i.test(name)){
if (/^http/i.test(name)){
loadJs(name, callback);
} else {
loadJs(easyloader.base + name, callback);
}
} else {
//假设直接传递一个插件名,就去modole数组中载入。改方法是重点,也是easyui自带的plugin载入方式
loadModule(name, callback);
}
}, onProgress: function(name){},
onLoad: function(name){}
};
//以上一直在定义函数,和变量。此处为真正运行处
//获取页面的全部的script,主要是为了获取我们如今解释的easyloader.js文件路径,来设置base属性
var scripts = document.getElementsByTagName('script');
for(var i=0; i<scripts.length; i++){
var src = scripts[i].src;
if (!src) continue;
var m = src.match(/easyloader\.js(\W|$)/i);//推断文件是否含有easyloadr.js
if (m){
//假设有。base为easyloadr.js 的同样前缀
easyloader.base = src.substring(0, m.index);
}
}
//定义一个简化调用接口
window.using = easyloader.load; if (window.jQuery){
jQuery(function(){
//系统数据载入完后,载入parser.js插件,该插件是渲染界面的
easyloader.load('parser', function(){
jQuery.parser.parse();//渲染方法
});
});
} })();