首先,在使用Prism框架加载的程序集中分别添加一个类,并让这些类实现IModule接口。当Prism框架加载某个程序集后,将首先在程序集中搜索实现了该接口的类。之后将会调用该接口的Initialize方法。于是,我们可以在这个方法中实现程序集内部的初化始操作,或者执行某个动作。通过这种机制,可以实现程序集的完全解藕。具体的操作如下:
1. 在CalculatorLibrary 程序集中添加一个类:CalculatorModule,并让其实现IModule接口。代码如下:
3 {
4 public CalculatorModule(IUnityContainer container)
5 {
6 this.container = container;
7 }
8 void IModule.Initialize()
9 {
10 container.RegisterType<ICalculator, Calculator>();
11 container.RegisterType<ICalculatorReplLoop, CalculatorReplLoop>();
12 }
13
14 IUnityContainer container;
15 }
2. 在InputOutputLibrary 程序集中添加一个类:InputOutputModule,并让其实现IModule接口。代码如下:
3 {
4 public InputOutputModule(IUnityContainer container)
5 {
6 this.container = container;
7 }
8 void IModule.Initialize()
9 {
10 container.RegisterType<IInputService, ConsoleInputService>();
11 container.RegisterType<IOutputService, ConsoleOutputService>("OutputService1");
12 container.RegisterType<IOutputService, MsgBoxOutputService>("OutputService2");
13 }
14
15 IUnityContainer container;
16 }
3. 在CommandParserLibrary 程序集中添加一个类:InputOutputModule,并让其实现IModule接口。代码如下:
3 {
4 public InputParsingModule(IUnityContainer container)
5 {
6 this.container = container;
7 }
8 void IModule.Initialize()
9 {
10 container.RegisterType<IInputParserService, InputParserService>();
11 }
12
13 IUnityContainer container;
14 }
4. 在解决方案中新建一个类库:MainModuleLibrary,在其中添加一个类:MainModule,并实现IModule接口。这个类库将会作为计算器模块的入口,在该类的Initialize方法中将会启动计算器。代码如下:
3 {
4 public MainModule(IServiceLocator serviceLocator)
5 {
6 this.serviceLocator = serviceLocator;
7 }
8 void IModule.Initialize()
9 {
10 ICalculatorReplLoop loop =
11 serviceLocator.GetInstance<ICalculatorReplLoop>();
12
13 loop.Run();
14 }
15
16 IServiceLocator serviceLocator;
17 }
到此,程序集部分的代码全部完成。可以看到,前三个程序集中Module类,使用Initialize方法将各个类注册到了Container对象中,由Prism框架进行管理。我们可以在需要的时候,在任何地方通过Prism框架将其取得调用;第四个程序集作为计算器的入口,在Module类的Initialize方法中启动计算器。这里的代码在上一章中基本都用过,在此不再描述。
经过上面的修改,我们可以非常方便的对其进行调用,并且不需要任何的引用,实现了完全的解藕。下面的代码,将指示我们如何在主程序中启动这些程序集。如下:
3 {
4 UnityContainer Container = new UnityContainer();
5
6 Container.RegisterInstance<IServiceLocator>(
7 new UnityServiceLocatorAdapter(Container));
8
9 Container.RegisterType<IModuleInitializer, ModuleInitializer>();
10
11 ILoggerFacade logger = new TextLogger();
12 Container.RegisterInstance<ILoggerFacade>(logger);
13
14 Container.RegisterType<IModuleCatalog, ConfigurationModuleCatalog>();
15
16 Container.RegisterType<IModuleManager, ModuleManager>();
17
18 IModuleManager Manager = Container.Resolve<IModuleManager>();
19 Manager.Run();
20 }
上面的代码中,ModuleInitializer TextLogger, ModuleCatalog 三个类,都是ModuleManager的构造函数中所需要的。如果不注册,程序将会出错。在当前框架中,实现了ILoggerFacade接口的类有多个。直接使用RegisterType来注册,也将会报错,我没有看源代码,不知道他的名称是什么,所以在此直接使用实体注册,这也可以实现同样的效果。
在程序启动运行时,Prism框架会去系统的配置文件中加获取模块的信息,并加它们加载到系统中。这些配置跟上一章中的类的配置不一样,具体请参考下面的xml文件:
3 <configuration>
4 <configSections>
5 <section name="modules"
6 type="Microsoft.Practices.Prism.Modularity.ModulesConfigurationSection, Microsoft.Practices.Prism" />
7 </configSections>
8 <modules>
9 <module assemblyFile="CommandParserLibrary.dll"
10 moduleType="CommandParserLibrary.InputParsingModule, CommandParserLibrary"
11 moduleName="Parsing"/>
12 <module assemblyFile="CalculatorLibrary.dll"
13 moduleType="CalculatorLibrary.CalculatorModule, CalculatorLibrary"
14 moduleName="Calculator"/>
15 <module assemblyFile="InputOutputLibrary.dll"
16 moduleType="InputOutputLibrary.InputOutputModule, InputOutputLibrary"
17 moduleName="InputOutput"/>
18 <module assemblyFile="MainModuleLibrary.dll"
19 moduleType="MainModuleLibrary.MainModule, MainModuleLibrary"
20 moduleName="Main">
21 <dependencies>
22 <dependency moduleName="Parsing" />
23 <dependency moduleName="Calculator"/>
24 <dependency moduleName="InputOutput"/>
25 </dependencies>
26 </module>
27 </modules>
28 </configuration>
到此,计算器模块的完全解藕顺利完成。我们可以删掉Application中对计算器模块的所有引用。将其它模块编译好后,拷到Application项目的Debug目录下试一下。这个项目,只是Prism框架的一个简单应用。在后续的章节中,我将继续深入研究对该框架的使用。欢迎大家一起来学习Prism框架,共同进步。请大家多多指教。
在此,奉上该解决方案的源码:请点击 这里 下载。
http://www.cnblogs.com/prolove2/archive/2012/03/28/2422401.html