• [LeetCode]Evaluate Reverse Polish Notation(逆波兰式的计算)

    时间:2024-01-19 11:19:31

    原题链接:http://oj.leetcode.com/problems/evaluate-reverse-polish-notation/题目描述:Evaluate the value of an arithmetic expression in Reverse Polish Notation.V...

  • Unity 官方 Demo: 2DPlatformer 的 SLua 版本。

    时间:2024-01-18 15:08:31

    9月份时,趁着国庆阅兵的假期,将 Unity 官方 Demo: 2DPlatformer 移植了一个 SLua 版本,并放在了我的 GitHub 账号下:https://github.com/yaukeywang/2DPlatformer-SLua,用于大家交流和学习 Lua 的使用,尤其是基于 U...

  • the evaluation period for visual studio trial edition has ended的解决方法-转发

    时间:2024-01-18 08:26:19

    首先献上自己收集的Visual studio 2008序列号:Visual Studio 2008 Professional Edition: XMQ2Y-4T3V6-XJ48Y-D3K2V-6C4WTVisual Studio 2008 Team Test Load Agent:WPX3J-BXC...

  • 基于ngx_lua的动态服务路由方案

    时间:2024-01-16 16:48:47

    基于ngx_lua的动态服务路由方案http://geek.csdn.net/news/detail/131497

  • 使用Lua脚本语言开发出高扩展性的系统,AgileEAS.NET SOA中间件Lua脚本引擎介绍

    时间:2024-01-16 13:27:58

    一、前言AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台。用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本、缩短开发时间,快速适应市场变化的目的。AgileEAS.NE...

  • C“控制”Lua

    时间:2024-01-15 20:20:50

    【前言】写过Windows程序的人都知道,对于应用程序,如果需要在本地保存一些配置信息,我们经常将这些配置信息写在注册表或者本地的配置文件中,很多应用都是将一些配置信息写在配置文件中,比如以ini结尾的文件,这种配置文件很多,使用的很广泛,然后应用程序在启动的时候,就会解析这个配置文件,读取一些配置...

  • Lua的元表(metatable)

    时间:2024-01-15 15:55:07

    metatable允许我们改变table的行为> Lua中的每一个表都可以有metatable(后面我们将看到userdata也有Metatable)> Lua默认创建一个不带metatable的新表> setmetatable(只能用于table)和 getmetatable(用...

  • lua keynote2

    时间:2024-01-15 15:46:43

    【lua keynote2】1、Lua函数可以返回多个结果值,比如string.find,其返回匹配串"开始和结束的下标"(如果不存在匹配串返回nil)。> s, e = string.find("www.runoob.com", "runoob")> print(s, e) 2、...

  • 基于lua+nginx的abtest系统

    时间:2024-01-14 20:25:05

    指定一个参数 这个参数可以标识客户端唯一id的,比如用户id等拿到这个id根据系统的hash算法会hash出一个bucket,目前支持的桶总数为10根据后台设定的map关系(redis或配置文件)决定使用哪个upstream详细的lua代码和nginx配置见代码:https://github.com

  • lua 中处理cocos2dx 的button 事件

    时间:2024-01-12 15:25:55

    lua 中处理cocos2dx 的button 事件2014-05-08 09:44:32|  分类: lua |举报 |字号 订阅1、引入这个类:require "GuiConstants"2、下面是回调函数的处理.local function menuZhuCeCallback(sender,e...

  • lua编程之协程介绍

    时间:2024-01-12 13:27:56

    一,lua协程简介协程(coroutine),意思就是协作的例程,最早由Melvin Conway在1963年提出并实现。跟主流程序语言中的线程不一样,线程属于侵入式组件,线程实现的系统称之为抢占式多任务系统,而协程实现的多任务系统成为协作式多任务系统。线程由于缺乏yield语义,所以运行过程中不可...

  • Web服务图片压缩,nginx+lua生成缩略图

    时间:2024-01-11 20:38:32

    背景目前而言,用移动端访问Web站点的用户越来越多,图片对流量的消耗是比较大的,之前一个用户用我们网站的app浏览的时候,2个小时耗去了2个G的流量,这是个很严重的问题,需要对图片进行压缩,减少对用户带宽的损耗。方法用户访问网站,上传图片,app端一律使用jpg格式压缩,不用png格式。Niginx...

  • cocos2d-x-lua基础系列教程五(lua单例)

    时间:2024-01-11 17:54:00

    lua-单例function newAccount(initlizedBanlance) local self = {balance = initlizedBanlance} local show = function (v) self.balance = self.balance - v ...

  • unity3d热更新插件uLua学习整理

    时间:2024-01-11 10:28:02

    前言IOS不能热更新,不是因为不能用反射,是因为System.Reflection.Assembly.Load 无法使用System.Reflection.Emit 无法使用System.CodeDom.Compiler 无法使用这三个不能用,就把传统dotnet动态路径坑死了为啥“这三个不能用,就...

  • lua中string常用api

    时间:2024-01-10 22:06:44

    local a="abcdefgbbb"string.sub(a,1,3) 字符串截取 返回截取的字符串           print(string.sub(a,1,3))      --abcstring.gsub(a,"b","c",5) 字符串替换,将a中的b替换为c 替换5次,返回替换后的...

  • Lua __index元方法

    时间:2024-01-10 13:47:13

    【Lua __index元方法】当你通过键来访问 table 的时候,如果这个键没有值,那么Lua就会寻找该table的metatable(假定有metatable)中的__index 键。如果__index包含一个表格,Lua会在表格中查找相应的键。如果__index包含一个函数的话,Lua就会调...

  • Cocos2d-x Lua中生命周期函数

    时间:2024-01-10 10:19:11

    场景(Scene)以及所有节点(Node)的生命周期事件如下:enter。进入场景时候触发。enterTransitionFinish。进入场景而且过渡动画结束时候触发。exit。退出场景时候触发 。exitTransitionDidStart。退出场景而且开始过渡动画时候触发。cleanup。场景...

  • lua的通用print函数

    时间:2024-01-10 09:51:13

    1、前言最近在做关于openresty方面的工作,涉及到lua脚本语言,经常需要打日志查看内容。普通的print函数遇到nil或table时,非常无力。而项目中的代码经常遇到参数为nil或table的情形。所以,如果想解决上面的问题,将整个table类型数据的结构输出到控制台,那就使用循环+递归的方...

  • lua -- debug

    时间:2024-01-09 08:32:54

    framework.debug调试支持~~echo功能同 print。格式:echo(值, [值, 值, ...])~~printf按照特定格式输出。格式:printf(格式字符串, [值, 值, ...])用法示例:printf("Value = %0.2f", 3.1415)-- 输出 Valu...

  • wrk中的lua脚本(转)

    时间:2024-01-08 18:05:34

    转载地址:http://www.tuicool.com/articles/IFjIJjUwrk是一款现代化的http压测工具,提供lua脚本的功能可以满足每个请求或部分请求的差异化。wrk中执行http请求的时候,调用lua分为3个阶段,setup,running,done,每个wrk线程中都有独立...