• 推荐一个GOLANG入门很好的网址

    时间:2024-01-11 16:35:50

    推荐一个GOLANG入门很好的网址,栗子很全https://books.studygolang.com/gobyexample/

  • [golang note] 内建类型

    时间:2024-01-11 16:17:13

    基础类型√ golang内建基础类型有布尔类型、整数类型、浮点类型、复数类型、字符串类型、字符类型和错误类型。复合类型√ golang支持的复合类型有指针、数组、数组切片、字典、通道、结构体和接口。...

  • 从Golang中open的实现方式看Golang的语言设计

    时间:2024-01-11 16:14:55

    Golang有很多优点:开发高效;(C语言写一个hash查找很麻烦,但是go很简单)运行高效;(Python的hash查找好写,但比Python高效很多)很少的系统库依赖;(环境依赖少,一般不依赖各种LibPath等)简单可依赖;(静态类型,不怕Python的动态类型防不胜防的坑;unused im...

  • Golang 入门 : 竞争条件

    时间:2024-01-11 16:14:00

    笔者在前文《Golang 入门 : 理解并发与并行》和《Golang 入门 : goroutine(协程)》中介绍了 Golang 对并发的原生支持以及 goroutine 的用法。本文我们来聊聊并发与并行带来的一些副作用。并行编程之所以难道较高,根本的原因是需要处理共享资源的同步访问。比如在 Go...

  • golang channel无缓冲通道会发生阻塞的验证

    时间:2024-01-11 16:04:18

    公司搞了午间技术par,本周我讲的主题是关于无缓冲通道channel是否会发生阻塞,并进行了验证。go语言中channel分为无缓冲通道和有缓冲通道两种channel提供了一种在goroutine之间共享数据的简单方法。废话少说借用William Kennedy 打球的例子,代码如下:C:\User...

  • Golang并发编程有缓冲通道和无缓冲通道(channel)

    时间:2024-01-11 16:02:00

    无缓冲通道是指在接收前没有能力保存任何值得通道。这种类型的通道要求发送goroutine和接收goroutine同时准备好,才能完成发送和接收操作。如果两个goroutine没有同时准备好,通道会导致先执行发送或接收操作的goroutine阻塞等待。这种对通道进行发送和接收的交互行为本身就是同步的,...

  • Golang协程与通道整理

    时间:2024-01-11 15:58:18

    协程goroutine     不由OS调度,而是用户层自行释放CPU,从而在执行体之间切换。Go在底层进行协助实现     涉及系统调用的地方由Go标准库协助释放CPU     总之,不通过OS进行切换,自行切换,系统运行开支大大降低通道channel并发编程的关键在于执行体之间的通信,go通过通...

  • golang 无缓冲channel

    时间:2024-01-11 15:55:02

    golang 无缓冲channelpackage mainimport "fmt"func main() { // 1S =1000ms //1ms = 1000us //1us =1000ns /* 定义channel:make(chan 类型,容量) ch :...

  • [Go] golang缓冲通道实现管理一组goroutine工作

    时间:2024-01-11 15:47:37

    通道1.当一个资源需要在goroutine之间共享时,通道在goroutine之间架起了一个管道2.无缓冲通道和有缓冲通道,make的第二个参数就是缓冲区大小3.无缓冲通道需要发送和接收都准备好,否则先执行的goroutine会阻塞等待4.有缓冲的通道,在缓冲区没满之前,发送和接收动作都不会阻塞,空...

  • golang协程池设计

    时间:2024-01-11 15:40:05

    Why Poolgo自从出生就身带“高并发”的标签,其并发编程就是由groutine实现的,因其消耗资源低,性能高效,开发成本低的特性而被广泛应用到各种场景,例如服务端开发中使用的HTTP服务,在golang net/http包中,每一个被监听到的tcp链接都是由一个groutine去完成处理其上下...

  • golang协程同步的几种方法

    时间:2024-01-11 15:38:22

    golang协程同步的几种方法目录golang协程同步的几种方法协程概念简要理解为什么要做同步协程的几种同步方法MutexchannelWaitGroup本文简要介绍下go中协程的几种同步方法。协程概念简要理解协程类似线程,是一种更为轻量级的调度单位,但协程还是不同于线程的,线程是系统级实现的,常见...

  • Golang协程实现流量统计系统(3)

    时间:2024-01-11 15:22:05

    进程、线程、协程- 进程:太重- 线程:上下文切换开销太大- 协程:轻量级的线程,简洁的并发模式Golang协程:goroutineHello worldpackage mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("Hello world!")}Gola...

  • Golang的goroutine协程和channel通道

    时间:2024-01-11 15:18:36

    一:简介因为并发程序要考虑很多的细节,以保证对共享变量的正确访问,使得并发编程在很多情况下变得很复杂。但是Go语言在开发并发时,是比较简洁的。它通过channel来传递数据。数据竞争这个问题在golang的设计上就进行了规避了。它提倡用通信的方式实现共享,而不要以共享方式来通信Go语言用2种手段来实...

  • 面试必问:Golang高阶-Golang协程实现原理

    时间:2024-01-11 15:11:57

    引言实现并发编程有进程,线程,IO多路复用的方式。(并发和并行我们这里不区分,如果CPU是多核的,可能在多个核同时进行,我们叫并行,如果是单核,需要排队切换,我们叫并发)进程和线程的区别进程是计算机资源分配的最小单位,进程是对处理器资源(CPU),虚拟内存(1)的抽象,虚拟内存是对主存资源(Memo...

  • golang struct 和 byte互转

    时间:2024-01-10 09:47:05

    相比于encoding, 使用unsafe性能更高type MyStruct struct { A int B int}var sizeOfMyStruct = int(unsafe.Sizeof(MyStruct{}))func MyStructToBytes(s *MyStruct)...

  • 从源码(编译)安装golang 二

    时间:2024-01-07 22:55:16

    从源码(编译)安装golang 二《从源码(编译)安装golang一》(http://www.cnblogs.com/majianguo/p/7258975.html)记录了从官方下载golang源码,在Ubuntu上搭建golang开发环境的过程。编译出来的工具软件缺少godoc,这需要单独编译安...

  • mac 下配置protobuf 3.0 golang环境

    时间:2024-01-06 18:47:08

    protobuf 3.0  与 之前的 protobuf 2.6 的语法是不一样的。需要重新安装一下,本机的环境是 OS X Yosemite  10.10.21. 不采用home brew安装,用homebrew安装的话会遇到一个open issue https://github.com/Home...

  • golang操作文件的四种方法

    时间:2024-01-05 14:28:56

    golang追加内容到文件末尾字数349 阅读54 评论0 喜欢2 golang读写文件,网上很多教程了但是今天有个需求,想要把内容追加写到文件末尾google了好久,没有查到研究了一会儿file库,终于让我找到(蒙到)了追加的办法最主要的2个函数:func (f *File) Seek(offse...

  • Learn golang: Top 30 Go Tutorials for Programmers Of All Levels

    时间:2024-01-04 11:21:29

    https://stackify.com/learn-go-tutorials/What is Go Programming Language?Go, developed by Google in 2009, is a programming language that provides suppo...

  • 【GoLang】深入理解slice len cap什么算法? 参数传递有啥蹊跷?

    时间:2024-01-02 13:19:22

    先上结论、内置append函数在现有数组的长度 < 时 cap 增长是翻倍的,再往上的增长率则是 1.25,至于为何后面会说。、Go语言中channel,slice,map这三种类型的实现机制类似指针,所以可以直接传递,而不用取地址后传递指针。(注:若函数需改变slice的长度,则仍需要取地...