• webRtc常用的方法

    时间:2024-01-26 16:23:21

    前端做音视频通信必然会用到webRtc,刚好也是做了几个webRtc项目,总结一波常用的方法; 罗列当前电脑所有可用设备 // filterType: 1; // 1_检索麦克风; 2_检索摄像头; 3_检索扬声器; 匹配不上就筛选麦克风;getEnumerateDevices(filterT...

  • WebRTC之服务器搭建

    时间:2024-01-25 11:42:42

    前言 在前面的WebRTC介绍中我们已经介绍了WebRTC的编译以及成功地把WebRTC在Android Studio中运行了起来,详情请猛击 《WebRTC导入Android Studio》 在后面的学习过程中,我们将进一步使用WebRTC实现Android端的实时通信对话。为了方便后续的开发和测...

  • 5分钟快速打造WebRTC视频聊天

    时间:2024-01-23 07:11:49

    百度一下WebRTC,我想也是一堆。本以为用SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现聊天,结果折腾了半天,文本信息都发不...

  • (一)WebRTC手记之初探

    时间:2024-01-18 11:57:24

    转自:http://www.cnblogs.com/fangkm/p/4364553.htmlWebRTC是HTML5支持的重要特性之一,有了它,不再需要借助音视频相关的客户端,直接通过浏览器的Web页面就可以实现音视频对聊功能。而且WebRTC项目是开源的,我们可以借助WebRTC源码快速构建自己...

  • Intel_CS_WebRTC 验证性测试

    时间:2024-01-17 15:32:40

     机器: Centos 7.2一、配置阿里云源 wget -O /etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo http://mirrors.163.com/.help/CentOS7-Base-163.repo yum clean all yum makecache二、安装no...

  • Android IOS WebRTC 音视频开发总结(五七)-- 网络传输上的一种QoS方案

    时间:2024-01-10 22:23:32

    本文主要介绍一种QoS的解决方案,文章来自博客园RTC.Blacker,欢迎关注微信公众号blacker,更多详见www.rtc.helpQoS出现的背景:而当网络发生拥塞的时候,所有的数据流都有可能被丢弃;为满足用户对不同应用不同服务质量的要求,就需要网络能根据用户的要求分配和调度资源,对不同的数...

  • Android IOS WebRTC 音视频开发总结(六)-- iOS开发之含泪经验

    时间:2024-01-10 22:13:46

    前段时间在搞webrtc iOS开发,所以将标题改为了Android IOS WebRTC 音视频开发总结, 下面都是开发过程中的经验总结,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker):1. IOS WebRTC音视频编译和下载: 有过android WEBRTC编译下载经验再去弄IOS,你会发现...

  • Android IOS WebRTC 音视频开发总结(三六)-- easyRTC介绍

    时间:2024-01-10 21:59:55

    本文主要介绍easyRTC,文章来自博客园RTC.Blacker,支持原创,转载请说明出处.先看看人家官网的介绍,然后再来解释,这样您可能更容易理解:以下部分内容属个人看法,如有异议,欢迎探讨:1、EasyRTC其实就是一套封装好的js库,他很方便用户调用webrtc接口,实现浏览器上的音视频功能....

  • Android IOS WebRTC 音视频开发总结(二九)-- 安卓噪声消除交流

    时间:2024-01-10 21:57:17

    Android上的音质一直被大家所困扰和诟病,这里面有很多原因,下面是最近一位前UC同行发邮件跟我交流的一些记录,供参考,支持原创,文章来自博客园RTC.Blacker,转载请说明出处.以下文字来自邮件,为便于阅读和理解,略有整理:"Blacker,您好,本人一直从事音视频算法的处理与研究,包括H2...

  • webrtc学习(二): audio_device之opensles

    时间:2024-01-08 10:25:23

    audio_device是webrtc的音频设备模块.  封装了各个平台的音频设备相关的代码audio device 在android下封装了两套音频代码.1. 通过jni调用java的media进行操作.2. 直接通过opensl es的native c接口进行操作.native 接口自然比较高效...

  • Android IOS WebRTC 音视频开发总结(五八)-- 图文解说视频直播原理

    时间:2024-01-02 16:29:40

    本文主要介绍rtmp&hls视频直播原理,文章最早发表在我们的微信公众号上,详见这里,欢迎关注微信公众号blackerteam,更多详见www.blackerteam.com现在视频直播很火,应用场景很多,比如在线教育、美女秀场、在线医疗、电商活动、游戏直播、体育直播,中国好声音。市面上与之...

  • speex与webrtc回声消除小结

    时间:2023-12-31 23:21:25

    回声消除AEC包含:   延时估计对齐+线性自适应滤波器+NLP(双讲检测、处理)+舒适噪声CNG一、speex aec1、没有NLP2、只考虑实时DSP系统,即是没有延时对齐等3、自适应滤波(MDF)使用双滤波器结构,自适应滤波器因子自动更新二、webrtc aec1、双讲检测没有,双讲时远端的声...

  • 基于webrtc的视频通话时webrtc的接口调用流程

    时间:2023-12-31 14:11:56

    场景:1、A call B2、B answer3、A connected with B共同的步骤:A 和 B 都需要初始化webrtc模块,创建peerconnectionfactory步骤1中A的状态1、通过peerconnectionfactory创建peerconnection实例2、调用pe...

  • JMeter扩展Java请求实现WebRTC本地音视频推流压测脚本

    时间:2023-12-31 09:49:25

    WebRTC是Web Real-Time Communication缩写,指网页即时通讯,是一个支持Web浏览器进行实时语音或视频对话的API,实现了基于网页的视频会议,比如声网的Agora Web SDK就是基于WebRTC实现音视频通信的。与HTTP不同,WebRTC应用的主要压力是码流,JMe...

  • 腾讯技术分享:微信小程序音视频与WebRTC互通的技术思路和实践

    时间:2023-12-29 14:47:29

    1、概述本文来自腾讯视频云终端技术总监rexchang(常青)技术分享,内容分别介绍了微信小程序视音视频和WebRTC的技术特征、差异等,并针对两者的技术差异分享和总结了微信小程序视音视频和WebRTC互通的实现思路以及技术方案。希望能带给你启发。学习交流:- 即时通讯开发交流3群:18592691...

  • Getting Started with WebRTC [note]

    时间:2023-12-27 10:45:09

    Getting Started with WebRTC原文RTCPeerConnection1.caller和callee互相发现彼此2.并且交换capabilities信息3.初始化session4.开始实时交换数据名词解释:信令:在客户端之间传递控制信息,通过控制信息处理客户端之间的发现、连接建...

  • 使用WebRTC搭建前端视频聊天室——信令篇

    时间:2023-12-24 22:58:59

    博客原文地址建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址)这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指...

  • WebRTC源码开发(一)MacOS下源码下载、编译及Demo运行

    时间:2023-12-18 16:09:38

    工作需要测试网络传输算法,逐学习WebRTC源码工作环境Mac OS 10.14Xcode 10.2.1源码下载从google(需要【你懂的】)首先【你懂的】打开终端,输入curl www.google.com看能不能返回正确的html数据,有的【你懂的】手段只有浏览器能翻过去,但是终端不行,这样没...

  • Android IOS WebRTC 音视频开发总结(八十七)-- WebRTC中丢包重传NACK实现分析

    时间:2023-12-18 10:01:54

    本文主要介绍WebRTC中丢包重传NACK的实现,作者:weizhenwei ,文章最早发表在编风网,微信ID:befoio支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam 或 webrtcorgcn)。在WebRTC中,前向纠错(FEC)和丢包重传...

  • 使用HTML5新支持的搭建WebRtc环境来作为视频通讯

    时间:2023-12-17 09:04:01

    发现如果再重新设计这块的话,又会有不同的思路。对于可定位能力,我们可以全息日志采集,将每个用户在整个系统的走向异步的抓取下来,再同步到专门的日志分析系统,在这个系统中可以根据用户号码、订单号进行过滤分析。其次是防呆设计,这个在实际中很难完全避免,但是还是可以做一些工作,比如将开关和配置分级别,一些开...